private void initView(){ permission(); ivAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { openCarema(); } }); int oid = getIntent().getIntExtra("oid", 1); imgFile = new File(path); btn_add.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { String name = et_name.getText().toString(); String suit = et_zhengzhuang.getText().toString(); String effect = et_effect.getText().toString(); String notice = et_notice.getText().toString(); String use_info = et_num.getText().toString(); //把图片先转化成bitmap格式 BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) ivAdd.getDrawable(); Bitmap bitmap = drawable.getBitmap(); //二进制数组输出流 ByteArrayOutputStream byStream = new ByteArrayOutputStream(); //将图片压缩成质量为100的PNG格式图片 bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, byStream); //把输出流转换为二进制数组 byte[] byteArray = byStream.toByteArray(); String base64 = Base64.encodeToString(byteArray, Base64.URL_SAFE); HashMap<String, Object> map = new HashMap<>(); // map.put("img",byteArray); map.put("img",base64); map.put("name",name); map.put("suit",suit); map.put("oid",oid); map.put("effect",effect); map.put("notice",notice); map.put("useInfo",use_info); RequestBody requestBody = getRequestBody(map); add(requestBody); } }); }

时间: 2024-02-10 21:32:40 浏览: 62
这是一个 Android 中的 initView() 方法,其中包含了一些 UI 控件的初始化和点击事件的处理。这个方法中包含了一个拍照功能的调用 openCarema(),以及一个将图片转化成 base64 格式的操作。最后,这个方法使用 Retrofit 发送一个 HTTP POST 请求,将上传的图片和其他信息提交给服务器。
相关问题

解释这段代码 public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button shouye,yuyue,taolun,wode; private ViewHolder holder; private Tuijian tuijian; String name=null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ListView mLvTuijian=findViewById(R.id.tuijian); initView(); tuijian=new Tuijian(); Newadptor newadptor =new Newadptor(); mLvTuijian.setAdapter(newadptor); Intent intent=this.getIntent(); name=intent.getStringExtra("username"); } private void initView() { shouye= findViewById(R.id.shouye); yuyue= findViewById(R.id.yuyue); taolun= findViewById(R.id.taolun); wode=findViewById(R.id.wode); yuyue.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent1=new Intent(MainActivity.this,shucai_activity.class); intent1.putExtra("username", name); startActivity(intent1); } }); taolun.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent2=new Intent(MainActivity.this,taolun.class); intent2.putExtra("username", name); startActivity(intent2); } }); wode.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Intent intent3=new Intent(MainActivity.this,wode.class); intent3.putExtra("username", name); startActivity(intent3); } }); }

这段代码是一个 Android 应用程序的主活动(MainActivity)的代码。在 onCreate 方法中,它设置了要显示的布局文件(activity_main),然后初始化了一个 ListView 和一个 Tuijian 对象。接着创建了一个新的适配器(Newadptor)并将其设置为 ListView 的适配器。最后,它从 intent 中获取了一个名为 "username" 的字符串,并将其存储在一个名为 name 的变量中。 在 initView 方法中,它为四个按钮(shouye、yuyue、taolun、wode)设置了点击监听器,当用户点击其中一个按钮时,它会创建一个新的 Intent 并将名为 "username" 的字符串作为额外数据添加到 Intent 中。然后通过 startActivity 方法启动新的活动。

private void initView() { nowScore = (TextView) findViewById(R.id.now_score); bestScore = (TextView) findViewById(R.id.best_score); reset = (Button) findViewById(R.id.reset); reset.setOnClickListener(this); sp = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); editor = sp.edit(); compot = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.synt); initData(); View view1 = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.game_alert, null); dialog = new AlertDialog.Builder(this) .setCancelable(false) .setView(view1) .create(); alert_retrun = view1.findViewById(R.id.retrun_alert); alert_retrun.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { retrunMain(); dialog.dismiss(); } }); alertRestart = view1.findViewById(R.id.restart_alert); alertRestart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { initData(); dialog.dismiss(); } }); zymBtn = (Button) findViewById(R.id.zym_btn); zymBtn.setOnClickListener(this); }解释这段代码

这段代码是在 2048 游戏中初始化界面的方法 initView()。具体解释如下: 首先,通过 findViewById() 方法获取界面中的各种控件,包括 nowScore(当前得分)、bestScore(最高得分)、reset(重置按钮)、zymBtn(作者信息按钮)等。同时,通过 setOnClickListener() 方法设置按钮的点击监听事件。 接下来,通过 PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences() 方法获取 SharedPreferences 对象 sp,用于保存游戏数据。同时,通过 sp.edit() 方法获取 SharedPreferences.Editor 对象 editor,用于向 sp 中写入数据。 然后,通过 AnimationUtils.loadAnimation() 方法加载一个动画 compot,用于在游戏中控制方块的合并动画效果。 接下来,通过 LayoutInflater.from() 方法从 game_alert.xml 布局文件中获取一个 View 对象 view1,用于在游戏结束时弹出提示框。然后,通过 AlertDialog.Builder() 方法创建一个 AlertDialog 对象 dialog,设置其为不可取消,将 view1 设置为其视图,最后通过 create() 方法创建弹窗。 接着,分别获取弹窗视图中的两个按钮 alert_retrun(返回主界面)和 alertRestart(重新开始游戏),并分别设置它们的点击监听事件,用于在游戏结束时处理相应的操作。 最后,获取界面中的作者信息按钮 zymBtn,并设置其点击监听事件。当点击该按钮时,可以跳转到作者的个人主页等。 总之,这段代码实现了 2048 游戏中界面的初始化,并设置了相应的按钮点击监听事件,为游戏的正常进行奠定了基础。
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