没有用到SessionConfiguration啊

时间: 2023-09-23 19:11:19 浏览: 33
你是对的,我没有用到SessionConfiguration。SessionConfiguration是在创建和配置URLSession对象时使用的。URLSession对象是用于执行URL请求和处理响应的类。如果您需要对请求进行更高级别的自定义,您可以使用SessionConfiguration来配置您的URLSession对象。例如,您可以配置缓存策略、身份验证信息、代理设置等。但是,在我的回答中,我没有使用URLSession对象,因此也没有使用SessionConfiguration。
相关问题

isCarParked并没有用到

非常抱歉,我之前的回答有误。确实在提供的代码中,并没有使用到 `isCarParked` 方法。如果你希望在 `retrieveCar` 方法中使用 `isCarParked` 方法,可以将其添加到相应的类中,以便在取车之前先进行一次检查。下面是修改后的代码示例: ```java public class ParkingLot { // 省略其他代码... public boolean isCarParked(Ticket ticket) { for (Car car : cars) { if (car.getTicket().equals(ticket)) { return true; } } return false; } } public class ParkingLotManager { // 省略其他代码... public Car retrieveCar(Ticket ticket) throws UnrecognizedException { for (ParkingLot parkingLot : parkingLots) { if (parkingLot.isCarParked(ticket)) { return parkingLot.retrieveCar(ticket); } } throw new UnrecognizedException("unrecognized ticket"); } } ``` 在修改后的代码中,我们将 `isCarParked` 方法添加到了 `ParkingLot` 类中,并在 `retrieveCar` 方法中使用该方法来检查给定的小票是否对应某个停车场中的车辆。只有在小票被识别为有效并且对应的车辆确实停在某个停车场时,才会调用 `retrieveCar` 方法取车。 希望这次的修改满足了你的需求!如果还有其他问题,请随时提问。

哪些协议没有用到TCP

以下是一些没有使用TCP的常见协议: 1. User Datagram Protocol(UDP):UDP是一种无连接的协议,它不需要在通信之前建立连接。UDP不提供可靠性,因此它通常用于实时应用程序,如音频和视频流媒体。 2. Internet Control Message Protocol(ICMP):ICMP是互联网协议套件中的一个协议,用于传输和处理网络错误消息。它通常用于网络管理和故障排除。 3. Domain Name System(DNS):DNS是用于将域名转换为IP地址的协议。DNS使用UDP作为传输协议,因为它需要进行快速查询和响应,并且不需要建立持久的连接。 4. Simple Network Management Protocol(SNMP):SNMP是一种用于管理和监控网络设备的协议。它使用UDP作为传输协议,因为它需要快速查询和响应,并且不需要建立持久的连接。 5. Real-time Transport Protocol(RTP):RTP是一种用于实时数据传输的协议,如音频和视频。它使用UDP作为传输协议,因为它需要快速传输数据,并且不需要提供可靠性。

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