上面的需求我不光需要元素的值还要获得出里面的元素名称
时间: 2024-02-24 20:00:20 浏览: 7
在Java中,List集合是一种有序的集合,它的每个元素都有一个整数索引,可以通过索引来获取元素的值和名称。为了输出List集合中元素的名称和值,可以使用循环遍历和索引来获取每个元素的名称和值,示例代码如下:
```
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("apple");
list.add("banana");
list.add("orange");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String name = "element" + i;
String value = list.get(i);
System.out.println(name + ": " + value);
}
```
这段代码会输出集合中每个元素的名称和值,即:
```
element0: apple
element1: banana
element2: orange
```
其中,name变量是通过索引和一个固定的字符串拼接得到的,可以根据需要修改固定的字符串。值得注意的是,在Java中,List集合的索引是从0开始的。
相关问题
c语言动态规划完全背包问题不光求出最优值(即背包达到的最大价值),还要给出最优解(即每个物品装还是不装,输出xi最后取值)。解释代码并算出时间复杂度
以下是动态规划完全背包问题的求解代码,同时输出了每个物品装还是不装的最优解:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
int main()
{
int n, c;
scanf("%d %d", &n, &c);
int w[n], v[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d %d", &w[i], &v[i]);
}
int dp[c+1];
int path[n][c+1];
for (int i = 0; i <= c; i++) {
dp[i] = 0;
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = w[i]; j <= c; j++) {
if (dp[j-w[i]] + v[i] > dp[j]) {
dp[j] = dp[j-w[i]] + v[i];
for (int k = 0; k < i; k++) {
path[k][j] = path[k][j-w[i]];
}
path[i][j] = 1;
}
}
}
printf("%d\n", dp[c]);
for (int i = 0; i < n; i++) {
printf("%d ", path[i][c]);
}
printf("\n");
return 0;
}
```
首先,输入物品个数n和背包容量c,以及每个物品的重量w和价值v。
然后,定义一个长度为c+1的数组dp,表示背包容量从0到c的最大价值。同时,定义一个二维数组path,表示每个物品装还是不装的最优解。其中,path[i][j]为1表示第i个物品装入,为0表示不装入。
接下来,初始化dp数组全部为0。
然后,对于每个物品i,从其重量w[i]开始,遍历所有的背包容量j,若dp[j-w[i]]+v[i]大于dp[j],则更新dp[j]的值为dp[j-w[i]]+v[i]。同时,更新path数组,将前面所有物品的装或不装情况复制到当前物品的装或不装情况中,再将当前物品的装或不装情况更新为1或0。
最后,输出dp[c]即为背包达到的最大价值,输出path数组即为每个物品装还是不装的最优解。
时间复杂度:O(nc),其中n为物品个数,c为背包容量。
//创建一个Father类, // 定义一个方法skill(),方法中打印“我是Father,我可以开汽车” // 创建一个Child1类继承Father类, // 重写skill方法,方法中只打印“我是Child1,我不光会开汽车,我还会开火车” // 创建一个Child2类继承Father类, // 重写skill方法,方法中只打印“我是Child2,我不光会开汽车,我还会开飞机” // 创建一个TestFather类,写一个main方法,调用Child1中的skill()和Child2中的skill()方法(请思考一下重写的作用)
下面是代码实现:
```java
class Father {
public void skill() {
System.out.println("我是Father,我可以开汽车");
}
}
class Child1 extends Father {
@Override
public void skill() {
System.out.println("我是Child1,我不光会开汽车,我还会开火车");
}
}
class Child2 extends Father {
@Override
public void skill() {
System.out.println("我是Child2,我不光会开汽车,我还会开飞机");
}
}
public class TestFather {
public static void main(String[] args) {
Child1 child1 = new Child1();
child1.skill();
Child2 child2 = new Child2();
child2.skill();
}
}
```
输出结果:
```
我是Child1,我不光会开汽车,我还会开火车
我是Child2,我不光会开汽车,我还会开飞机
```
重写的作用是让子类可以根据自己的需求,覆盖父类的方法实现,以达到多态的效果。在上面的例子中,Child1和Child2都重写了skill()方法,分别实现了自己特有的技能,同时也保留了从Father类继承而来的技能。这样,我们就可以根据不同的子类对象,调用不同的skill()方法,完成不同的操作。