#include <ioCC2530.h> #define unit unsigned int #define LED1 P1_0 #define LED2 P1_1 #define LED3 P1_4 #define LED4 P0_1 #define KEY P0_5 #define ON 1 #define OFF 0 void delay(unit n) { unit i; for(i=0;i<n;i++); } int main() { P1SEL &=0XF8; P0SEL &=0XFD; P0SEL &=0XDF; P1DIR |=0X13; P0DIR |=0X02; P0DIR &=0XDF; P0INP &=0XDF; EA = 1; IEN1 |= 0X20; P0IEN |= 0x20; PICTL |= 0x01; LED1 = OFF; LED2 = OFF; LED3 = OFF; LED4 = OFF; while(1) { delay(0xFFFF); } } #pragma vector = P0INT_VECTOR __interrupt void P0_ISR(void) { if(P0IFG > 0) { if(LED1 == 1) { LED1 = OFF; LED2 = OFF; LED3 = OFF; LED4 = OFF; while(1) { if(KEY == 0) // 按键按下 { LED1 = 1; // 灯亮 delay(3000); // 延时3秒 LED1 = 0; // 灯灭 } } P0IFG = 0; }解释一下代码
时间: 2023-06-18 22:01:54 浏览: 129
CC2530基础实验(1)—LED灯闪烁
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这是一个基于TI CC2530单片机的程序,实现了一个简单的LED灯控制和按键检测功能。
首先定义了一些常量和变量,包括LED的引脚定义(LED1~LED4),按键的引脚定义(KEY),以及一些常量定义(ON和OFF)和数据类型定义(unit)。
然后定义了一个延时函数delay,用于实现一定的延时。
在main函数中,对GPIO的引脚进行了初始化,其中LED1~LED3设置为输出,LED4和KEY设置为输入。然后开启了总中断和P0口的中断,并设置了P0口中断的触发方式为下降沿触发。最后进入了一个死循环,只执行延时函数。
在P0_ISR中断服务函数中,首先判断是哪个引脚触发了中断,然后判断当前LED1是否已经亮着,如果是,则在无限循环中等待按键的按下,按下后LED1亮起,延时3秒后LED1熄灭。这里需要注意的是,P0IFG需要清零,否则会一直触发中断。
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