windows 微秒 vc

时间: 2023-11-16 15:56:58 浏览: 42
Windows是一种操作系统,VC是Visual C++的缩写,是一种集成开发环境。在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是QueryPerformanceCount计数器,随系统的不同可以提供微秒级的计数。对于实时图形处理、多媒体数据流处理、或者实时系统构造的程序员,善用QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequency是一项基本功。在VC中,可以使用timeGetTime函数获取系统时间,其返回值是毫秒单位的。可以用其实现延时功能的函数。同时,VC也提供了一些测试程序,可以测试程序在不同环境下的运行效率。
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windows 微秒

Windows 微秒是指 Windows 操作系统中的时间单位,它比毫秒更小,表示一秒钟的百万分之一。在编程中,我们可以使用 Windows API 或 C++ 标准库中的函数来获取当前时间并计算时间差,以实现计时等功能。常用的获取时间函数包括 GetTickCount、QueryPerformanceCounter 等。同时,为了提高计时的精度,我们也可以使用更小的时间单位,如纳秒。

vc80中实现程序sleep微秒级别

### 回答1: 在vc80中,要实现程序的微秒级别的sleep,可以使用Windows提供的Sleep函数来实现。Sleep函数可以让程序休眠一定的毫秒数。 由于Sleep函数的最小单位是毫秒,要实现微秒级别的sleep,可以将需要休眠的微秒数转换成对应的毫秒数。例如,如果需要休眠50微秒,可以将其转换成0.05毫秒。然后调用Sleep函数休眠这个毫秒数即可。 然而,Sleep函数的精确度是受限的,不能保证休眠精确到微秒级别。要实现更精确的休眠,可以使用高精度定时器来进行实现。vc80中可以使用QueryPerformanceFrequency函数获取计时器的频率,使用QueryPerformanceCounter函数获取当前时间,并计算出需要休眠的时间差。 首先,调用QueryPerformanceFrequency函数获取计时器的频率,保存在一个变量中。然后调用QueryPerformanceCounter函数获取当前时间,保存在另一个变量中。接下来,根据需要休眠的微秒数计算出对应的时间差。将这个时间差转换成以秒为单位的结果。然后将这个结果传入Sleep函数中进行休眠。 需要注意的是,使用高精度定时器进行休眠的方式可能会导致休眠时间不准确,因为其精确度还受到其他因素的影响,如系统负载。若要实现更高精度的休眠,可能需要使用其他更为复杂的方法。 ### 回答2: 在VC80中要实现微秒级别的程序休眠,可以使用Win32 API中的Sleep和timeBeginPeriod函数结合使用。 Sleep是一个简单的Win32函数,可以让当前线程休眠指定的时间。但是它的最小精度是毫秒级别,无法实现微秒级别的休眠。 而timeBeginPeriod函数可以设置系统定时器的最小精度。该函数的参数指定的是定时器精度,单位是毫秒。通过调用timeBeginPeriod(1)时,可以将系统定时器的最小精度设置为1毫秒,从而实现毫秒级别的Sleep。同样地,如果将系统定时器的最小精度设置为1微秒,那么通过Sleep就可以实现微秒级别的休眠。 具体代码如下: ```cpp #include <windows.h> int main() { timeBeginPeriod(1); // 设置系统定时器的最小精度为1毫秒 Sleep(1); // 休眠1毫秒,当然也可以是其他数值 timeBeginPeriod(1); // 设置系统定时器的最小精度为1微秒 Sleep(1); // 休眠1微秒,当然也可以是其他数值 timeEndPeriod(1); // 恢复系统定时器的精度为原来的值 return 0; } ``` 以上代码中,通过调用timeBeginPeriod(1)将系统定时器精度设置为1微秒,并通过Sleep(1)来实现微秒级别的休眠。需要注意的是,在结束程序前一定要调用timeEndPeriod(1)来恢复系统定时器的精度为原来的值,避免影响其他程序的正常运行。

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