QueryInterface参数详解
时间: 2024-09-13 16:13:31 浏览: 17
`QueryInterface` 是 COM(Component Object Model)接口模型中用于实现多态的关键函数。它在 `IUnknown` 接口中定义,其他接口通常会继承这个功能。这个函数的作用是让一个对象能够查询并返回其支持的指定接口。
参数详解如下:
1. **REFIID** `riid`: 这是请求的接口标识符(Interface Identifier),通过它可以识别特定的接口。当你想要从一个对象动态地获取另一个接口时,你需要传递该对象能提供哪个接口的 `IID`。比如,在D3D中,虽然不需要直接指定 `clsid`,但通过 `IID` 可以询问对象是否实现了 `ID3D11Device` 或者 `ID3D11ShaderResourceView` 等。
2. **void** `**ppvObject`: 一个指向 `void` 的指针数组,如果 `QueryInterface` 成功,这里会被设置为请求接口的实际指针。`**` 表示这是一个可变参数,允许函数修改它的值。
具体实现时,如引用[2]所示:
```cpp
HRESULT QueryInterface(REFIID riid, void **ppvObject)
{
// 检查 riid 是否匹配已知的接口
if (riid == IID_ICar || riid == IID_IUnknown) // 示例中的 ICar 和 IUnknown 类型
{
// 创建并返回相应的接口实例
if (riid == IID_ICar)
*ppvObject = static_cast<ICar*>(this);
else
*ppvObject = static_cast<IUnknown*>(this);
// 返回成功状态
return S_OK;
}
else
{
// 不支持此接口,返回 E_NOTIMPL 错误
return E_NOTIMPL;
}
}
```
如果你想要调用 `QueryInterface` 来获得一个对象的某个特定接口,你需要先知道你要的那个接口的 `IID`,然后将其传递给 `QueryInterface` 函数。如果对象支持该接口,函数会返回成功,并提供所需的接口指针;反之则返回不支持的错误。