创建类A和类B分别拥有私有成员,通过一个友元函数让他们实现相加

时间: 2024-05-05 19:22:23 浏览: 12
下面是一个简单的示例代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class B; // 提前声明类B class A { private: int numA; public: A(int n = 0) : numA(n) { } friend int add(A a, B b); // 友元函数声明 }; class B { private: int numB; public: B(int n = 0) : numB(n) { } friend int add(A a, B b); // 友元函数声明 }; int add(A a, B b) { // 友元函数定义 return a.numA + b.numB; } int main() { A objA(10); B objB(20); cout << "相加结果为:" << add(objA, objB) << endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,类A和类B分别拥有私有成员numA和numB。为了让它们实现相加,我们定义了一个友元函数add,并在类A和类B中分别声明了该函数为友元函数。在友元函数中,我们可以访问类A和类B的私有成员,从而实现相加的功能。最后,在main函数中,我们创建了一个类A对象和一个类B对象,然后调用了add函数,输出了相加结果。
相关问题

用c++分别采用成员函数和友元函数重载实现复数的加法运算。

好的,下面是用成员函数和友元函数重载实现复数加法的示例代码: ```C++ #include <iostream> using namespace std; class Complex { private: double real; double imag; public: Complex(double real = 0, double imag = 0) { this->real = real; this->imag = imag; } Complex operator+(const Complex& c) const { Complex res; res.real = this->real + c.real; res.imag = this->imag + c.imag; return res; } void display() { cout << "(" << real << ", " << imag << ")" << endl; } friend Complex operator+(double r, const Complex& c); }; Complex operator+(double r, const Complex& c) { Complex res; res.real = r + c.real; res.imag = c.imag; return res; } int main() { Complex a(2, 3); Complex b(3, 4); Complex c = a + b; c.display(); Complex d = 2 + b; d.display(); return 0; } ``` 上面的代码实现了一个复数类 `Complex`,其中重载了 `+` 运算符,用于实现复数的加法运算。同时,代码中用了两种不同的实现方式,一种是用成员函数重载 `+` 运算符,另一种是用友元函数重载 `+` 运算符。其中,成员函数重载的代码如下: ```C++ Complex operator+(const Complex& c) const { Complex res; res.real = this->real + c.real; res.imag = this->imag + c.imag; return res; } ``` 这个函数的作用是将当前的复数对象和另一个复数对象相加,返回一个新的复数对象,实现了复数的加法运算。而友元函数重载的代码如下: ```C++ friend Complex operator+(double r, const Complex& c); ``` 这个函数的作用是将一个实数和一个复数对象相加,返回一个新的复数对象,实现了复数的加法运算。需要注意的是,这个函数是一个友元函数,因此可以直接访问 `Complex` 类的私有成员变量。 最后,在 `main` 函数中,我们创建了两个复数对象 `a` 和 `b`,并将它们相加得到一个新的复数对象 `c`,然后将 `c` 输出。接着,我们创建了一个实数 `2`,并将它和复数对象 `b` 相加得到一个新的复数对象 `d`,然后将 `d` 输出。

派生类的成员和友元函数使用派生类向基类的类型转换的具体例子

假设有如下的基类和派生类定义: ```cpp class Base { protected: int x; public: Base(int a): x(a) {} void display() { cout << "Base class x = " << x << endl; } }; class Derived : public Base { private: int y; public: Derived(int a, int b): Base(a), y(b) {} void display() { cout << "Derived class x = " << x << ", y = " << y << endl; } friend int sum(Derived d); // 声明友元函数 }; ``` 现在我们来看一个具体的例子,假设有一个函数 `sum()`,它需要访问派生类 `Derived` 的私有成员 `y`,同时也需要访问基类 `Base` 的保护成员 `x`。我们可以将 `sum()` 声明为 `Derived` 的友元函数,这样 `sum()` 就可以直接访问 `Derived` 中的私有成员 `y`。但是,由于 `Base` 中的成员 `x` 是被保护的,无法直接访问。此时,我们可以通过使用派生类向基类的类型转换来解决这个问题。 具体来说,我们可以在 `sum()` 函数中将 `Derived` 类型的对象转换成 `Base` 类型的对象,然后就可以访问 `Base` 中的保护成员 `x` 了。代码如下: ```cpp int sum(Derived d) { int s = d.y; s += static_cast<Base>(d).x; return s; } ``` 在 `sum()` 函数中,我们首先访问了 `Derived` 中的私有成员 `y`,然后使用 `static_cast` 进行类型转换,将 `Derived` 类型的对象 `d` 强制转换成 `Base` 类型的对象。这样就可以访问 `Base` 类中的保护成员 `x` 了。最后,将 `y` 和 `x` 的值相加,得到了结果。 需要注意的是,在使用派生类向基类的类型转换时,需要保证这个转换是合法的。也就是说,被转换的对象必须是派生类的对象,而不能是基类的对象或其他类型的对象。否则,这个转换将是不合法的,可能会导致程序出错。

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