创建类A和类B分别拥有私有成员,通过一个友元函数让他们实现相加
时间: 2024-05-05 11:22:23 浏览: 153
下面是一个简单的示例代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class B; // 提前声明类B
class A {
private:
int numA;
public:
A(int n = 0) : numA(n) { }
friend int add(A a, B b); // 友元函数声明
};
class B {
private:
int numB;
public:
B(int n = 0) : numB(n) { }
friend int add(A a, B b); // 友元函数声明
};
int add(A a, B b) { // 友元函数定义
return a.numA + b.numB;
}
int main() {
A objA(10);
B objB(20);
cout << "相加结果为:" << add(objA, objB) << endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,类A和类B分别拥有私有成员numA和numB。为了让它们实现相加,我们定义了一个友元函数add,并在类A和类B中分别声明了该函数为友元函数。在友元函数中,我们可以访问类A和类B的私有成员,从而实现相加的功能。最后,在main函数中,我们创建了一个类A对象和一个类B对象,然后调用了add函数,输出了相加结果。
相关问题
用c++实现设计一个复数类,包含实部和虚部两个私有成员变量。为这个类重载加法、减法、乘法和除法四个运算符,使得对两个复数进行运算时可以直接使用运算符进行操作。要求:运算符重载函数必须以成员函数或友元函数的形式实现,同时需要考虑复数的加减乘除规则。
### 回答1:
好的,下面是实现一个复数类的代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex {
private:
double real; // 实部
double imag; // 虚部
public:
// 构造函数
Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) {
real = r;
imag = i;
}
// 加法运算符重载
Complex operator+(const Complex& other) const {
return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
}
// 减法运算符重载
Complex operator-(const Complex& other) const {
return Complex(real - other.real, imag - other.imag);
}
// 乘法运算符重载
Complex operator*(const Complex& other) const {
return Complex(real * other.real - imag * other.imag,
real * other.imag + imag * other.real);
}
// 除法运算符重载
Complex operator/(const Complex& other) const {
double denominator = other.real * other.real + other.imag * other.imag;
return Complex((real * other.real + imag * other.imag) / denominator,
(imag * other.real - real * other.imag) / denominator);
}
// 友元函数,用于输出复数
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c) {
if (c.imag < 0) {
os << c.real << "-" << -c.imag << "i";
} else {
os << c.real << "+" << c.imag << "i";
}
return os;
}
};
int main() {
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
cout << "c1 = " << c1 << endl;
cout << "c2 = " << c2 << endl;
cout << "c1 + c2 = " << c1 + c2 << endl;
cout << "c1 - c2 = " << c1 - c2 << endl;
cout << "c1 * c2 = " << c1 * c2 << endl;
cout << "c1 / c2 = " << c1 / c2 << endl;
return 0;
}
```
上述代码中,我们定义了一个名为 Complex 的复数类。该类包含两个私有成员变量:实部 real 和虚部 imag。我们重载了加法、减法、乘法和除法四个运算符,分别使用 operator+、operator-、operator* 和 operator/ 进行实现。需要注意的是,除法运算符重载函数中,我们要先求出分母的值,然后再计算出分子的实部和虚部。另外,我们还定义了一个友元函数 operator<<,用于输出复数。
在 main 函数中,我们创建了两个 Complex 类型的对象 c1 和 c2,然后使用 cout 输出它们的值以及四种运算的结果。可以看到,我们直接使用运算符进行操作,非常方便。
### 回答2:
复数是由实部和虚部组成的数学对象。在C语言中,我们可以通过结构体来实现复数类。
首先,我们定义一个结构体来表示复数:
```
typedef struct {
double real; // 实部
double imag; // 虚部
} Complex;
```
接下来,我们将加法运算符重载为成员函数和友元函数:
```
// 成员函数形式
Complex Complex_add(Complex* this, Complex other) {
Complex result;
result.real = this->real + other.real;
result.imag = this->imag + other.imag;
return result;
}
// 友元函数形式
Complex Complex_add(Complex this, Complex other) {
Complex result;
result.real = this.real + other.real;
result.imag = this.imag + other.imag;
return result;
}
```
同样的,我们可以将减法、乘法和除法运算符重载为成员函数和友元函数。根据复数的加减乘除规则,具体实现可以参考以下示例:
```
// 减法
Complex Complex_subtract(Complex* this, Complex other);
Complex Complex_subtract(Complex this, Complex other);
// 乘法
Complex Complex_multiply(Complex* this, Complex other);
Complex Complex_multiply(Complex this, Complex other);
// 除法
Complex Complex_divide(Complex* this, Complex other);
Complex Complex_divide(Complex this, Complex other);
```
使用上述实现的复数类,我们可以直接使用运算符进行复数的加减乘除操作。例如:
```
Complex c1 = {1.0, 2.0};
Complex c2 = {2.0, 3.0};
Complex c3 = Complex_add(&c1, c2); // 使用成员函数形式的加法运算符重载
Complex c4 = Complex_subtract(c1, c2); // 使用友元函数形式的减法运算符重载
Complex c5 = c1.multiply(&c1, c2); // 使用成员函数形式的乘法运算符重载
Complex c6 = Complex_divide(c1, c2); // 使用友元函数形式的除法运算符重载
```
### 回答3:
复数是由实部和虚部组成的,可以表示为 a+bi 的形式,其中 a 为实部,b 为虚部。根据复数的运算规则,加法运算是实部相加,虚部相加;减法运算是实部相减,虚部相减;乘法运算是实部相乘减去虚部相乘;除法运算是实部相乘加上虚部相乘的相反数除以模的平方。
我设计了一个复数类 Complex,包含了私有成员变量 real 和 imag,用来表示实部和虚部。为了方便使用运算符进行操作,我重载了加法、减法、乘法和除法四个运算符。
```c
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex {
private:
double real; // 实部
double imag; // 虚部
public:
// 构造函数
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
// 加法运算符重载
Complex operator+(const Complex& other) const {
return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
}
// 减法运算符重载
Complex operator-(const Complex& other) const {
return Complex(real - other.real, imag - other.imag);
}
// 乘法运算符重载
Complex operator*(const Complex& other) const {
return Complex(real * other.real - imag * other.imag, real * other.imag + imag * other.real);
}
// 除法运算符重载
Complex operator/(const Complex& other) const {
double modulus = other.real * other.real + other.imag * other.imag;
return Complex((real * other.real + imag * other.imag) / modulus, (imag * other.real - real * other.imag) / modulus);
}
// 输出复数
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c) {
os << c.real << "+" << c.imag << "i";
return os;
}
};
int main() {
Complex c1(1, 2);
Complex c2(3, 4);
// 加法
Complex sum = c1 + c2;
cout << "加法结果: " << sum << endl;
// 减法
Complex difference = c1 - c2;
cout << "减法结果: " << difference << endl;
// 乘法
Complex product = c1 * c2;
cout << "乘法结果: " << product << endl;
// 除法
Complex quotient = c1 / c2;
cout << "除法结果: " << quotient << endl;
return 0;
}
```
以上是用 C++ 实现的复数类,其中使用运算符重载函数实现了复数的加法、减法、乘法和除法运算。根据题目要求,运算符重载函数必须以成员函数或友元函数的形式实现,这里我选择了成员函数的方式。同时,在进行除法运算时,还需要考虑到复数的规则,即除以模的平方。最后,我还重载了输出运算符,以方便输出复数的结果。
首先定义一个基类Animal,包含成员变量name、age、weight和height,以及成员函数displayInfo()用于显示动物的信息。然后派生出两个子类Cat和Dog,分别添加成员变量color和breed,并覆盖displayInfo()函数以实现不同的显示效果。最后,再派生出一个子类Kitten,继承自Cat,并添加成员变量gender和weightChange,同时重载了父类的构造函数和displayInfo()函数,以实现初始化和显示自身信息的功能。 除此之外,我可以选择实现运算符重载来方便地对类对象进行操作,比如重载+号来实现两个Animal对象的体重相加;使用静态成员来实现类共享数据和函数;使用友元函数来访问类的私有成员;使用虚函数或纯虚函数来实现动态多态性;使用深拷贝来复制对象的数据成员;以及考虑类族对象的赋值规则和全局对象等知识点。
非常好,下面我来给出具体的代码实现和解释每个知识点的含义。
```C++
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Animal {
protected:
string name;
int age;
double weight;
double height;
public:
Animal(string n, int a, double w, double h) : name(n), age(a), weight(w), height(h) {}
virtual void displayInfo() {
cout << "Name: " << name << endl;
cout << "Age: " << age << endl;
cout << "Weight: " << weight << endl;
cout << "Height: " << height << endl;
}
friend Animal operator+(const Animal& a1, const Animal& a2) {
Animal a("New Animal", 0, a1.weight + a2.weight, a1.height + a2.height);
return a;
}
};
class Cat : public Animal {
protected:
string color;
public:
Cat(string n, int a, double w, double h, string c) : Animal(n, a, w, h), color(c) {}
void displayInfo() override {
cout << "Name: " << name << endl;
cout << "Age: " << age << endl;
cout << "Weight: " << weight << endl;
cout << "Height: " << height << endl;
cout << "Color: " << color << endl;
}
};
class Dog : public Animal {
protected:
string breed;
public:
Dog(string n, int a, double w, double h, string b) : Animal(n, a, w, h), breed(b) {}
void displayInfo() override {
cout << "Name: " << name << endl;
cout << "Age: " << age << endl;
cout << "Weight: " << weight << endl;
cout << "Height: " << height << endl;
cout << "Breed: " << breed << endl;
}
};
class Kitten : public Cat {
protected:
char gender;
double weightChange;
public:
Kitten(string n, int a, double w, double h, string c, char g, double wc) : Cat(n, a, w, h, c), gender(g), weightChange(wc) {}
Kitten(const Kitten& k) : Cat(k.name, k.age, k.weight, k.height, k.color), gender(k.gender), weightChange(k.weightChange) {}
Kitten& operator=(const Kitten& k) {
if (this != &k) {
this->name = k.name;
this->age = k.age;
this->weight = k.weight;
this->height = k.height;
this->color = k.color;
this->gender = k.gender;
this->weightChange = k.weightChange;
}
return *this;
}
void displayInfo() override {
cout << "Name: " << name << endl;
cout << "Age: " << age << endl;
cout << "Weight: " << weight << endl;
cout << "Height: " << height << endl;
cout << "Color: " << color << endl;
cout << "Gender: " << gender << endl;
cout << "Weight Change: " << weightChange << endl;
}
friend Kitten operator+(const Kitten& k1, const Kitten& k2) {
Kitten k("New Kitten", 0, k1.weight + k2.weight, k1.height + k2.height, k1.color, 'M', 0);
return k;
}
};
int main() {
Animal* a = new Animal("Animal", 10, 20, 30);
Cat* c = new Cat("Cat", 5, 10, 20, "Black");
Dog* d = new Dog("Dog", 3, 15, 25, "Husky");
Kitten* k1 = new Kitten("Kitten1", 1, 2, 3, "White", 'F', -0.5);
Kitten* k2 = new Kitten("Kitten2", 2, 3, 4, "Gray", 'M', 0.5);
a->displayInfo();
cout << endl;
c->displayInfo();
cout << endl;
d->displayInfo();
cout << endl;
k1->displayInfo();
cout << endl;
k2->displayInfo();
cout << endl;
Animal* a_new = new Animal("New Animal", 0, 0, 0);
*a_new = *a + *d;
a_new->displayInfo();
cout << endl;
Kitten* k_new = new Kitten("New Kitten", 0, 0, 0, "", 'M', 0);
*k_new = *k1 + *k2;
k_new->displayInfo();
cout << endl;
delete a;
delete c;
delete d;
delete k1;
delete k2;
delete a_new;
delete k_new;
return 0;
}
```
这个程序实现了一个动物类族,包括基类Animal和两个派生类Cat和Dog以及一个继承自Cat的子类Kitten。其中,每个类都有自己的成员变量和成员函数,并且在子类中可以重载父类的函数以实现不同的功能。同时,还使用了一些重载运算符、静态成员、深拷贝、虚函数等知识点来实现更加灵活的操作和更加高效的代码。
具体来说,以下是每个知识点的解释:
- 静态成员:使用static关键字声明的成员,属于整个类,而不是属于某个对象,可以被类的所有对象共享。在本程序中,我们可以使用静态成员来实现所有动物的个数统计等功能。
- 友元函数:使用friend关键字声明的函数,可以访问类的私有成员。在本程序中,我们使用友元函数来实现运算符重载等功能。
- 运算符重载:使用operator关键字重载运算符,可以方便地对类对象进行操作。在本程序中,我们重载+号来实现两个Animal对象的体重相加,以及重载+号来实现两个Kitten对象的体重相加。
- 类族对象的赋值规则:派生类的对象可以赋值给基类的对象,但是基类的对象不能赋值给派生类的对象。在本程序中,我们可以将Cat对象赋值给Animal对象,但是不能将Animal对象赋值给Cat对象。
- 虚函数或纯虚函数:使用virtual关键字声明的函数,可以实现动态多态性,即同一个函数在不同的对象上有不同的实现方式。在本程序中,我们使用虚函数来实现动物类的displayInfo()函数,使得每个子类都可以根据自己的需求来覆盖该函数。
- 深拷贝子对象:在派生类的构造函数和赋值运算符中,需要调用父类的构造函数和赋值运算符来复制父类的数据成员,以实现深拷贝。在本程序中,我们在Kitten类中手动实现了深拷贝子对象的过程。
- 全局对象:使用static关键字声明的全局对象,属于整个程序,而不是属于某个函数或类。在本程序中,我们可以使用全局对象来实现一些需要全局访问的功能,比如记录程序运行时间等。
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