connect(this, &MainWindow::starting, gen, &Generate::working); // 2. 启动子线程 connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, [=]() { emit starting(10000); t1->start(); }); connect(gen, &Generate::sendArray, bubble, &BubbleSort::working); connect(gen, &Generate::sendArray, quick, &QuickSort::working);翻譯一下
时间: 2024-04-15 11:27:27 浏览: 136
将这段代码翻译成中文如下:
```cpp
connect(this, &MainWindow::starting, gen, &Generate::working);
// 2. 启动子线程
connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, [=]()
{
emit starting(10000);
t1->start();
});
connect(gen, &Generate::sendArray, bubble, &BubbleSort::working);
connect(gen, &Generate::sendArray, quick, &QuickSort::working);
```
将`this`对象的`starting`信号与`gen`对象的`working`槽函数连接起来。
// 2. 通过连接`ui->start`按钮的`clicked`信号,启动子线程,在lambda函数中发出`starting`信号并传递参数10000,然后启动`t1`线程。
将`gen`对象的`sendArray`信号与`bubble`对象的`working`槽函数连接起来。
将`gen`对象的`sendArray`信号与`quick`对象的`working`槽函数连接起来。
相关问题
connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); 这些代码意思,为啥在低版本运行不了
这些代码是用于建立信号与槽的连接,以便在特定事件发生时执行相应的操作。根据你提供的代码,有以下几个连接:
1. `connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data);`:
这个连接表示当`socket`对象接收到新的数据时,将触发`readyRead`信号,并调用`MainWindow`类中的`Read_Data`槽函数来处理接收到的数据。
2. `connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged);`:
这个连接表示当`socket`对象的状态发生变化时,将触发`stateChanged`信号,并调用`MainWindow`类中的`onStateChanged`槽函数来处理状态变化。
3. `connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred()));`:
这个连接表示当`socket`对象发生错误时,将触发`error`信号,并调用`MainWindow`类中的`onErrorOccurred`槽函数来处理错误。
这些代码在较新版本的Qt中应该是有效的。如果在低版本中运行不了,可能是因为以下原因:
- 语法错误:在旧版本的Qt中,可能不支持使用新的连接语法(使用`&ClassName::signal`和`&ClassName::slot`)。你可以尝试使用旧版本的连接语法,例如使用`SIGNAL()`和`SLOT()`宏。
- 兼容性问题:某些旧版本的Qt可能存在与连接相关的兼容性问题,需要根据具体情况进行调整。
- 其他原因:还可能是其他与环境或代码设置相关的问题。
如果你遇到了低版本中无法运行的问题,建议检查并确保你的代码与你所使用的Qt版本相兼容,并根据需要进行调整。
connect(&msocket,&QTcpSocket::connected,this, &MainWindow::connect_suc);
这是一段 Qt 代码,其中使用了信号与槽机制。它的作用是在 `msocket` 建立连接成功后,调用 `MainWindow` 类中的 `connect_suc` 函数。具体来说,`&QTcpSocket::connected` 是 `QTcpSocket` 类中的一个信号,表示建立连接成功;`this` 是当前对象的指针,也就是 `MainWindow` 对象的指针;`&MainWindow::connect_suc` 是 `MainWindow` 类中的一个槽函数,表示建立连接成功后要调用的函数。`connect` 函数的作用是将信号与槽连接起来,当信号被触发时,槽函数就会被调用。
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