connect(ui->SendWordOrder,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::DataSend);
时间: 2023-07-10 19:20:25 浏览: 177
这是一个连接信号和槽的语句,其中ui->SendWordOrder是一个QPushButton对象,它发出了clicked信号,this是指当前的对象(通常是MainWindow类的实例),DataSend是一个槽函数。意思是当用户点击SendWordOrder按钮时,会调用MainWindow类的DataSend槽函数。具体实现可以在MainWindow类中找到DataSend函数的定义。
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connect(ui->pushButton,QPushButton::clicked, ui->label,Widget::on_label_linkActivated);怎么改
这个代码片段看起来像是Qt框架中的信号槽连接,用于将QPushButton的clicked信号连接到QLabel的linkActivated信号上。`connect`函数通常用于将特定事件的发生与预定义的操作关联起来。
如果你想要修改它,假设你想改变信号或者目标操作,你可以这样做:
1. 如果你想替换信号:如果你想把"clicked"信号换成另一个自定义的信号,例如"customClicked",那么连接会变成:
```cpp
connect(ui->pushButton, &QPushButton::customClicked, ui->label, &QWidget::on_label_linkActivated);
```
2. 如果你想连接到不同的信号:如果pushButton应该触发别的QLabel信号,比如"textChanged",则:
```cpp
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, ui->label, &QLabel::textChanged);
```
3. 如果你想改变处理函数:如果你想连接到一个不同的槽函数,首先需要确保那个槽函数存在并接受合适的参数,然后:
```cpp
connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, SLOT(on_pushButtonAnotherSlot()));
```
记得在实际应用中,要确保发出信号的对象有对应的方法,并且接收者能够处理该信号。
connect(this, &MainWindow::starting, gen, &Generate::working); // 2. 启动子线程 connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, [=]() { emit starting(10000); t1->start(); }); connect(gen, &Generate::sendArray, bubble, &BubbleSort::working); connect(gen, &Generate::sendArray, quick, &QuickSort::working);翻譯一下
将这段代码翻译成中文如下:
```cpp
connect(this, &MainWindow::starting, gen, &Generate::working);
// 2. 启动子线程
connect(ui->start, &QPushButton::clicked, this, [=]()
{
emit starting(10000);
t1->start();
});
connect(gen, &Generate::sendArray, bubble, &BubbleSort::working);
connect(gen, &Generate::sendArray, quick, &QuickSort::working);
```
将`this`对象的`starting`信号与`gen`对象的`working`槽函数连接起来。
// 2. 通过连接`ui->start`按钮的`clicked`信号,启动子线程,在lambda函数中发出`starting`信号并传递参数10000,然后启动`t1`线程。
将`gen`对象的`sendArray`信号与`bubble`对象的`working`槽函数连接起来。
将`gen`对象的`sendArray`信号与`quick`对象的`working`槽函数连接起来。
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