#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include "start1.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); open1=new start1; connect(ui->ok1,&QPushButton::clicked,this,&QMainWindow::close); connect(ui->ok2,&QPushButton::clicked,this,&QMainWindow::close); connect(ui->ok1,&QPushButton::clicked,open1,&start1::show); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }为什么另一个界面不出现(start类继承Qwidegt)
时间: 2024-03-15 14:43:18 浏览: 72
根据你提供的代码,另一个界面不出现的原因可能是因为你只是创建了 `open1` 对象,但是没有显示它。你需要调用 `open1->show()` 方法来显示它。
你可以在 `connect(ui->ok1, &QPushButton::clicked, open1, &start1::show);` 的连接语句后面添加 `open1->show();` 语句来显示另一个界面。另外,确保你在 `start1` 类的构造函数中设置了界面的布局和控件。
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#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }对以上代码的每一行都进行详细的注释
```
#include "mainwindow.h" // 引入mainwindow头文件,该文件包含了MainWindow类的定义
#include "ui_mainwindow.h" // 引入ui_mainwindow头文件,该文件包含了MainWindow类的UI定义
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : // MainWindow构造函数的定义,参数为QWidget类型的parent指针
QMainWindow(parent), // 调用QMainWindow的构造函数,将parent指针传入
ui(new Ui::MainWindow) // 创建一个名为ui的Ui::MainWindow类型的成员变量,并用new关键字动态分配内存
{
ui->setupUi(this); // 调用ui对象的setupUi函数,将MainWindow的UI组件绑定到ui对象上
}
MainWindow::~MainWindow() // MainWindow的析构函数的定义
{
delete ui; // 释放ui对象的内存空间
}
```
注释中解释了每一行代码的作用,以及一些相关的知识点。
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); school = new class school(this); student = new class student(this); connect(school, SIGNAL(sendMessage()),student, SLOT(comBackStudy())); emit school -> sendMessage(); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; }
根据您提供的代码片段,您正在创建一个名为 `MainWindow` 的类,并在构造函数中进行一些初始化操作。
首先,您使用 `ui->setupUi(this)` 初始化了UI界面。接下来,您创建了 `school` 和 `student` 的对象,并将它们作为父对象传递给了 `MainWindow`。
然后,通过 `connect` 函数将 `school` 对象的 `sendMessage()` 信号与 `student` 对象的 `comBackStudy()` 槽函数进行连接。这意味着当 `school` 对象发出 `sendMessage()` 信号时,将会调用 `student` 对象的 `comBackStudy()` 槽函数。
最后,您使用 `emit` 关键字发送了一个 `sendMessage()` 信号给 `school` 对象。
在析构函数中,您删除了 `ui` 对象。
需要注意的是,在使用 `QObject::connect` 进行信号和槽连接之前,确保 `school` 类和 `student` 类中都已经声明了对应的信号和槽函数,并且信号和槽函数的参数匹配。
此外,还需要确保 `school` 和 `student` 类在您的代码中正确引入了对应的头文件。
请注意检查代码逻辑和确保所有相关部分都正确实现。
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