10x10棋牌右下角开始U型走位用数组U型走位输出
时间: 2024-10-10 10:09:47 浏览: 20
在使用数组模拟10x10的棋盘,并从右下角开始做U型走位输出时,我们可以创建一个二维数组来表示棋盘,然后编写一个递归或迭代的方式实现U型路线。下面是一个简单的C语言示例,假设棋盘的值是整数,且右下角坐标始终为(0, 9):
```c
#include <stdio.h>
#define ROWS 10
#define COLS 10
// 棋盘初始化,这里仅为示例,实际情况可以替换为其他值
void initialize_board(int board[ROWS][COLS]) {
int i, j;
for (i = 0; i < ROWS; i++) {
for (j = 0; j < COLS; j++) {
if ((i + j) % 2 == 0) { // 只给偶数行和列赋值,便于演示U型走位
board[i][j] = i + j + 1; // 从1开始编号
}
}
}
}
// U型走位打印函数
void u_shape_walking(int board[ROWS][COLS], int row, int col, int direction) {
if (row < 0 || row >= ROWS || col < 0 || col >= COLS || board[row][col] == 0) {
return;
}
// 打印当前位置
printf("%d ", board[row][col]);
// 根据方向移动
switch (direction) {
case 1: // 向上
u_shape_walking(board, row - 1, col, direction);
break;
case 2: // 向左
u_shape_walking(board, row, col - 1, direction);
break;
case 3: // 向右
u_shape_walking(board, row, col + 1, direction);
break;
case 4: // 向下
u_shape_walking(board, row + 1, col, direction);
break;
}
}
int main() {
int chessboard[ROWS][COLS];
initialize_board(chessboard);
// 从右下角开始,向下走
u_shape_walking(chessboard, ROWS - 1, COLS - 1, 4);
return 0;
}
```
这个程序首先初始化了一个棋盘,然后从右下角开始向下行、向左行交替前进,形成U型走位。
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