利用processing和arduino实现一个小游戏的代码
时间: 2024-04-12 09:32:11 浏览: 195
lightpoles:使用 Processing + Arduino 的 MIDI、OSC 和音频控制灯杆
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用Processing和Arduino来实现一个名为"点亮灯泡"的小游戏:
Arduino端代码:
```arduino
const int buttonPin = 2;
const int ledPin = 13;
void setup() {
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
pinMode(ledPin, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
int buttonState = digitalRead(buttonPin);
// 按下按钮时发送信号给Processing
if (buttonState == LOW) {
Serial.println("buttonPressed");
digitalWrite(ledPin, HIGH);
delay(500);
digitalWrite(ledPin, LOW);
delay(500);
}
delay(10);
}
```
Processing端代码:
```java
import processing.serial.*;
Serial arduino;
boolean isButtonPressed = false;
void setup() {
size(200, 200);
// 根据需要修改串口号和波特率
arduino = new Serial(this, "COM3", 9600);
}
void draw() {
background(0);
// 检测从Arduino发送的按钮状态
while (arduino.available() > 0) {
String data = arduino.readStringUntil('\n');
if (data != null) {
data = data.trim();
if (data.equals("buttonPressed")) {
isButtonPressed = true;
}
}
}
// 绘制游戏界面
if (isButtonPressed) {
fill(255, 0, 0);
ellipse(width/2, height/2, 100, 100);
} else {
fill(255);
ellipse(width/2, height/2, 100, 100);
}
isButtonPressed = false;
}
```
这个示例中的游戏很简单,当你按下Arduino上的按钮时,Processing中的圆形会变成红色。当你松开按钮时,圆形会变回白色。
要运行这个示例,你需要将一个按钮连接到Arduino的引脚2(buttonPin),并将一个LED连接到引脚13(ledPin)。然后,在Arduino IDE中上传Arduino代码,并在Processing中运行Processing代码。
当你按下按钮时,Arduino会发送一个信号给Processing,Processing会根据接收到的信号来更新游戏界面。这个示例只是一个基础的小游戏,你可以根据需要扩展和改进它。希望对你有所帮助!
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