if (LD_Check_ASRBusyFlag_b2() == 0) { printf("LD_AsrRun DSP busy\r\n"); return 0; } LD_WriteReg(0xB2, 0xff); //ASR:DSP 忙闲状态 LD_WriteReg(0x37, 0x06); //写 06H:通知 DSP 开始识别语音 LD_WriteReg(0x37, 0x06); //写 06H:通知 DSP 开始识别语音 LD3320_delay(5); LD_WriteReg(0x1C, 0x0b); //写 0BH 麦克风输入 ADC 通道可用 LD_WriteReg(0x29, 0x10); //中断允许(可读写)第 4 位:同步中断允许,1 表示允许 LD_WriteReg(0xBD, 0x00); //初始化控制寄存器 写入 00H;然后启动;为 ASR 模块 return 1; }
时间: 2023-06-18 09:02:21 浏览: 42
这段代码是在进行语音识别的过程中,向一个硬件寄存器中写入一些值,控制硬件进行相应的操作。具体来说,这段代码的作用是:
1. 调用 LD_Check_ASRBusyFlag_b2 函数,判断 ASR 是否忙碌,如果忙碌则返回 0,表示无法进行语音识别。
2. 向一个硬件寄存器中写入 0xff,表示设置 ASR 的忙闲状态为忙碌。
3. 向另一个硬件寄存器中写入 0x06,表示通知 DSP 开始识别语音。
4. 延时 5 毫秒。
5. 向硬件寄存器中写入 0x0b,表示麦克风输入 ADC 通道可用。
6. 向硬件寄存器中写入 0x10,表示允许同步中断。
7. 向硬件寄存器中写入 0x00,表示初始化控制寄存器,然后启动 ASR 模块。
8. 返回 1,表示语音识别已经开始。
相关问题
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:DOBOT_LIB_PATH
在命令行中,可以使用export命令来设置环境变量LD_LIBRARY_PATH的值。LD_LIBRARY_PATH是一个用于指定动态链接库搜索路径的环境变量。通过将路径添加到LD_LIBRARY_PATH中,系统可以在运行时找到所需的动态链接库。
下面是两种设置LD_LIBRARY_PATH的方法的示例:
1. 将当前目录下的lib文件夹添加到LD_LIBRARY_PATH中:
```shell
export LD_LIBRARY_PATH=./lib:$LD_LIBRARY_PATH
```
2. 将/home/other/test/lib文件夹添加到LD_LIBRARY_PATH中:
```shell
export LD_LIBRARY_PATH=/home/other/test/lib:$LD_LIBRARY_PATH
```
这样,当系统在运行时需要查找动态链接库时,会先在LD_LIBRARY_PATH指定的路径中查找。
export LD_LIBRARY_PATH=/mnt:/tmp:$LD_LIBRARY_PATH
`export LD_LIBRARY_PATH=/mnt:/tmp:$LD_LIBRARY_PATH`是一个用于设置环境变量`LD_LIBRARY_PATH`的命令。它将`/mnt`和`/tmp`目录添加到`LD_LIBRARY_PATH`环境变量中,并保留原有的`LD_LIBRARY_PATH`值。
这个命令的作用是告诉操作系统在程序运行时在哪里查找共享库文件。`LD_LIBRARY_PATH`是一个用于指定共享库搜索路径的环境变量。通过将目录路径添加到`LD_LIBRARY_PATH`中,操作系统将在这些目录中查找共享库文件。
下面是一个演示示例:
```shell
export LD_LIBRARY_PATH=/mnt:/tmp:$LD_LIBRARY_PATH
```
这个命令将`/mnt`和`/tmp`目录添加到`LD_LIBRARY_PATH`环境变量中,并保留原有的`LD_LIBRARY_PATH`值。