#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct BSTNode { ElemType data; struct BSTNode *lchild,*rchild; }BSTNode,*BSTree; BSTree CreateBST(); /* 二叉排序树创建,由裁判实现,细节不表 */ BSTree FindMin( BSTree T); BSTree FindMax( BSTree T); void Inorder(BSTree T);/* 中序遍历,由裁判实现,细节不表 */ int main() { BSTree T,MinP, MaxP; ElemType n,e; T = CreateBST(); printf("Inorder:"); Inorder(T); printf("\n"); MinP = FindMin(T); MaxP = FindMax(T); if(MinP) printf("%d is the smallest key\n",MinP->data); if(MaxP) printf("%d is the largest key\n",MaxP->data); return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ BSTree FindMin( BSTree T); BSTree FindMax( BSTree T);函数FindMin返回二叉排序树T中最小元素结点的指针; 函数FindMax返回二叉排序树T中最大元素结点的指针。用c语言帮我编写FindMax和FindMin函数
时间: 2024-01-29 22:02:51 浏览: 31
以下是FindMin和FindMax函数的代码实现:
```c
BSTree FindMin(BSTree T) {
if(!T) { // 如果T为空树,则返回NULL
return NULL;
}
if(!T->lchild) { // 如果T没有左子树,则T即为最小元素
return T;
} else {
return FindMin(T->lchild); // 否则在左子树中继续寻找最小元素
}
}
BSTree FindMax(BSTree T) {
if(!T) { // 如果T为空树,则返回NULL
return NULL;
}
if(!T->rchild) { // 如果T没有右子树,则T即为最大元素
return T;
} else {
return FindMax(T->rchild); // 否则在右子树中继续寻找最大元素
}
}
```
这两个函数都采用递归的方式实现。FindMin函数通过遍历左子树来找到最小元素,FindMax函数则通过遍历右子树来找到最大元素。如果树为空,则都返回NULL。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElemType; typedef struct LNode { ElemType da
`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是C语言中的两个头文件。`<stdio.h>`是标准输入输出头文件,提供了一些用于输入输出的函数和宏定义。`<stdlib.h>`是标准库头文件,提供了一些常用的函数和宏定义,如内存分配、随机数生成等。
在你的代码中,`typedef int ElemType;`定义了一个类型别名,将`int`类型命名为`ElemType`。
`typedef struct LNode`定义了一个结构体类型`LNode`,结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。在这里,`LNode`结构体中的成员变量还没有完整定义,因此代码截断了。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 100 typedef int ElemType; typedef struct
这段代码是C语言中的头文件引用和一些定义的示例。其中,`#include <stdio.h>`和`#include <stdlib.h>`是用来引入标准库函数的头文件。`stdio.h`包含了输入输出相关的函数,如`printf`和`scanf`;`stdlib.h`包含了一些常用的函数,如内存分配函数`malloc`和随机数生成函数`rand`。
`#define MAXSIZE 100`是一个宏定义,用来定义一个常量`MAXSIZE`,它的值为100。
`typedef int ElemType;`是用来给`int`类型起一个别名`ElemType`,方便在代码中使用。
至于代码中的结构体部分,由于你没有提供完整的代码,所以无法给出具体的解释。但一般来说,结构体用于定义一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。