有qt写一段大妈两台上位机分别控制两台下位机,同一时刻两台上位机只能有一台能够控制

时间: 2024-03-08 11:46:15 浏览: 18
下面是一段基于 Qt 的示例代码,实现两台上位机分别控制两台下位机,同一时刻只允许一台上位机控制: ```c++ #include <QTcpSocket> #include <QTcpServer> #include <QObject> #include <QList> class Server : public QTcpServer { Q_OBJECT public: Server(QObject* parent = 0); private slots: void processNewConnection(); void processReadyRead(); void removeClient(); private: QList<QTcpSocket*> clients; QTcpSocket* currentClient; }; Server::Server(QObject* parent) : QTcpServer(parent) { currentClient = NULL; } void Server::processNewConnection() { QTcpSocket* client = nextPendingConnection(); connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(processReadyRead())); connect(client, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(removeClient())); clients.append(client); qDebug() << "New client connected"; } void Server::processReadyRead() { QTcpSocket* client = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); if (client == NULL) return; QString message = client->readAll(); if (message == "request_control") { // Check if there is already a client controlling if (currentClient != NULL && currentClient != client) { qDebug() << "Client rejected: another client is controlling"; client->write("rejected"); return; } // Grant control to this client currentClient = client; qDebug() << "Client granted control"; client->write("granted"); } else if (message == "release_control") { // Release control from this client currentClient = NULL; qDebug() << "Client released control"; } } void Server::removeClient() { QTcpSocket* client = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); if (client == NULL) return; clients.removeOne(client); if (client == currentClient) currentClient = NULL; qDebug() << "Client disconnected"; } int main(int argc, char* argv[]) { QApplication app(argc, argv); Server server; if (!server.listen(QHostAddress::Any, 1234)) { qDebug() << "Failed to start server"; return 1; } qDebug() << "Server listening on port 1234"; return app.exec(); } ``` 上面的代码中,`Server` 类继承自 `QTcpServer`,用于监听客户端连接。当有新的客户端连接时,`Server::processNewConnection()` 方法会被调用,将客户端 Socket 添加到 `clients` 列表中,并连接 `readyRead()` 和 `disconnected()` 信号到相应的槽函数。`Server::processReadyRead()` 方法用于处理客户端发送的请求,如果请求是 `request_control`,则检查是否已经有客户端在控制,如果有,则拒绝请求,否则允许请求,并将 `currentClient` 设置为当前客户端。如果请求是 `release_control`,则释放控制权。`Server::removeClient()` 方法用于移除客户端 Socket,并将其从 `clients` 列表中删除。 在主函数中,创建 `Server` 实例,监听端口 1234,然后启动 Qt 事件循环。 注意:这只是一个简单的示例代码,实际应用中还需要考虑异常情况的处理,例如客户端连接断开、网络异常等。

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