System.IO.DirectoryNotFoundException HResult=0x80070003 Message=Could not find a part of the path 'C:\Users\SKQ\source\repos\继承性\bin\Debug\net5.0\ \Users\SKQ\Desktop\1.txt'. Source=System.Private.CoreLib StackTrace: at System.IO.FileStream.ValidateFileHandle(SafeFileHandle fileHandle) at System.IO.FileStream.CreateFileOpenHandle(FileMode mode, FileShare share, FileOptions options) at System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options) at System.IO.File.ReadAllBytes(String path) at 继承性.Program.Main(String[] args) in C:\Users\SKQ\source\repos\继承性\Program.cs:line 120
时间: 2023-09-30 14:06:19 浏览: 177
这个错误通常表示在指定路径中找不到指定的文件或文件夹。在这种情况下,程序试图读取一个名为“1.txt”的文件,但找不到该文件。
要解决这个问题,可以尝试以下几个步骤:
1. 检查路径是否正确:请检查路径是否正确,包括文件名、路径分隔符、大小写等。确保路径中不包含不必要的空格或其他字符。
2. 检查文件是否存在:请确保文件确实存在于指定路径中。您可以手动打开路径并检查是否存在该文件。
3. 检查权限:如果文件存在但无法访问,可能是因为您没有足够的权限。可以尝试以管理员身份运行程序,或者更改文件的权限。
4. 检查文件是否被其他程序占用:如果文件被其他程序占用,程序将无法访问它。您可以尝试关闭其他程序,然后再次运行程序。
希望这些步骤可以帮助您解决问题。
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DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path "/var/mobile/Containers/Data/Application/520AF0D7-ABDC-45F4-A3D6-703449F1847A/Documents/Logs/20230524202024.log". at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, System.Int32 bufferSize, System.Boolean anonymous, System.IO.FileOptions options) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at System.IO.File.Create (System.String path, System.Int32 bufferSize) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at CosLog.OnLogCallBack (System.String condition, System.String stackTrace, UnityEngine.LogType type) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at UnityEngine.Application.CallLogCallback (System.String logString, System.String stackTrace, UnityEngine.LogType type, System.Boolean invokedOnMainThread) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at CosmosAR.FsmSceneARInitialize+<Prepare>d__5.MoveNext () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 CosmosAR.<Prepare>d__5:MoveNext() UnityEngine.SetupCoroutine:InvokeMoveNext(IEnumerator, IntPtr)
这个错误是指在路径 "/var/mobile/Containers/Data/Application/520AF0D7-ABDC-45F4-A3D6-703449F1847A/Documents/Logs/20230524202024.log" 找不到相应的文件。可能是文件被删除或移动了,或者路径不正确。需要检查路径和文件是否存在。
DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path "H:\H1\ShanKeDa\ShanKeDiYuanReBeng\Assets\Script\ʩ��\AllShiGong.cs".
DirectoryNotFoundException是一个异常,表示找不到指定路径的一部分。根据引用和引用的信息,这个异常可能是由于访问路径权限不足导致的。在引用中提到,通过在C盘上添加Users组的读取权限,可以解决这个问题。你可以尝试在H盘上添加相应的权限,然后再次尝试访问路径。另外,在引用中提到,尽管资源路径和目标路径字符串都非空,仍然会提示报错。这可能涉及到其他的问题,比如资源的打包或配置问题。你可以进一步检查资源的打包过程,确保资源正确地被打包到指定路径中。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [游戏开发unity资源管理系列:unity不...DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path “](https://blog.csdn.net/qq1090504117/article/details/118252252)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [服务器asp.net权限设置问题及解决方法](https://download.csdn.net/download/ilvmyha/539934)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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