const UG_BMP logo = { (void*)logo_bmp, 80, 80, BMP_BPP_16, BMP_RGB565 };

时间: 2024-03-15 17:42:42 浏览: 6
这是一个定义UG_BMP结构体的语句,并且初始化该结构体的成员变量。UG_BMP结构体通常用于表示位图图像。在这个语句中,logo_bmp是一个指向图片数据的指针,80和80分别是图片的宽度和高度,BMP_BPP_16表示该图片的位深度为16位,BMP_RGB565表示该图片采用RGB565格式。const表示该变量为常量,不能被修改。
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int pthread_create (pthread_t *__restrict __newthread, const pthread_attr_t *__restrict __attr, void *(*__start_routine) (void *), void *__restrict __arg) __THROWNL __nonnull ((1, 3));

这是 pthread_create 函数的声明,它是 POSIX 线程库中的一个函数,在多线程编程中经常使用。 该函数的作用是创建一个新的线程,并在新线程中执行指定的函数。参数说明如下: - __newthread:一个指向 pthread_t 类型的指针,用于存储新线程的 ID。 - __attr:一个指向 pthread_attr_t 类型的指针,用于设置新线程的属性,如果不需要设置,则传入 NULL。 - __start_routine:一个指向函数的指针,该函数将在新线程中执行,函数的返回值为 void *,参数为 void *。 - __arg:一个指向 void 类型的指针,用于传递给 __start_routine 函数的参数。 该函数将返回一个整数值,表示线程创建是否成功。如果返回值为 0,则表示创建线程成功,否则表示失败。 需要注意的是,该函数的参数中有一些限制条件,例如 __newthread 和 __start_routine 参数不能为 NULL,__start_routine 函数需要是可重入的等等,具体可以查看相关文档。

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