void deletes(LinkList *h,int min,int max) { LinkList *p = h->next, *q, *pre = h, *s; while(p&&p->data<=min) {//查找第一个大于min的结点 pre = p; p = p->next; } if(p) { while(p&&p->data<max) { //查找第一个大于max的结点 p = p->next; } q = pre->next; pre->next = p;//修改指针 while(q!=p) {//释放结点空间 s = q->next; free(q); q = s; } } }的时间复杂度和空间复杂度分析

时间: 2023-05-31 14:04:55 浏览: 44
!= NULL) { if(p->data >= min && p->data <= max) { q = p; pre->next = q->next; p = p->next; free(q); } else { pre = p; p = p->next; } } } This function deletes all nodes in a linked list whose data values fall within a given range (min to max inclusive). It uses four pointers - p, q, pre, and s - to traverse the list and delete nodes as necessary. The function takes in a pointer to the head node of the list as its first argument, and the minimum and maximum values for the range as its second and third arguments, respectively. The while loop continues iterating through the list until p reaches the end (i.e., p == NULL). Inside the loop, the function checks whether the data value of the current node (p->data) falls within the given range. If it does, the node is deleted by setting q to point to the current node, updating the previous node's next pointer (pre->next) to skip over the current node, and freeing the memory used by the current node (using the standard library function free()). If the current node's data value does not fall within the given range, the function simply updates pre and p to point to the next nodes in the list. Once the loop finishes, all nodes whose data values fall within the given range should have been removed from the list.

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帮我写出以下java代码:The clearInvisibles method takes as argument the width w and the height h of the window, and deletes from the arraylist of bubbles any bubble which is not visible in the window anymore. For each bubble which is deleted, the score decreases by 1. WARNING: when you use the remove method of Java’s ArrayList class to remove an element of an arraylist at index i, the arraylist immediately shifts down by one position all the elements with higher indexes to make the arraylist one element shorter. So, for example, when removing the element at index i, the element at index i+1 immediately moves to the position at index i, the element at index i+2 immediately moves to the position at index i+1, etc. This means that on the next iteration of the loop, when i has become i+1, the element that you will be testing at index i+1 is in fact the element that used to be at index i+2. Which means that the element that used to be at index i+1 (and which is now at index i) will never be tested! Therefore, when removing elements from an arraylist, if your loop starts at index 0 and goes up the indexes in the arraylist, then your loop will fail to test some elements! CONCLUSION: when removing elements from an arraylist, your loop must start from the END of the arraylist and go DOWN to index 0. The deleteBubblesAtPoint method takes as argument the coordinates (x, y) of a point, and deletes from the arraylist of bubbles any bubble which contains this point (multiple bubbles might contain the point, because bubbles can overlap in the window). For each bubble which is deleted, the score increases by 1. The drawAll method draws all the bubbles in the arraylist of bubbles. Make sure you test as many methods of the Model class as poss

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