findViewById详细解释

时间: 2023-12-15 21:06:35 浏览: 41
findViewById() 是 Android 开发中常用的一个方法,用于在布局文件中查找指定的视图控件。该方法的作用是根据控件的 ID 查找到对应的 View 对象,并返回该对象的引用。它通常在 Activity 或 Fragment 中使用。 方法签名为:`public View findViewById(int id)` 其中,id 表示要查找的控件的 ID,它是一个整型值,可以在布局文件中通过 `android:id` 属性指定。 使用该方法的步骤如下: 1. 在布局文件中给控件指定一个 id,例如: ```xml <Button android:id="@+id/btn_ok" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="OK" /> ``` 2. 在代码中使用 findViewById() 方法查找该控件: ```java Button btnOk = findViewById(R.id.btn_ok); ``` 3. 然后就可以使用 btnOk 对象来操作该控件了,例如设置点击事件等操作。 需要注意的是,如果在布局文件中没有指定 id 或者指定的 id 在当前布局中不存在,那么调用 findViewById() 方法就会返回 null,因此在使用时需要进行 null 判断。
相关问题

可以详细解释一下上面的例子吗

当一个 Activity 发送广播时,其他组件(如 Service)可以通过注册广播接收器来接收该广播,并执行相应的操作。下面是一个示例,演示了如何在 Activity 和 Service 之间进行通信。 首先,在发送广播的 Activity 中,我们需要定义一个广播接收器,并在发送广播时注册该接收器。在这个示例中,我们假设用户在 EditText 中输入一个整数 n,并点击按钮发送广播。 ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText numberEditText; private Button sendButton; private BroadcastReceiver broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { int result = intent.getIntExtra("factorial", 0); textView.setText("Factorial: " + result); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); numberEditText = findViewById(R.id.numberEditText); sendButton = findViewById(R.id.sendButton); sendButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { int number = Integer.parseInt(numberEditText.getText().toString()); Intent intent = new Intent("com.example.FACTORIAL_ACTION"); intent.putExtra("number", number); sendBroadcast(intent); } }); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); IntentFilter filter = new IntentFilter("com.example.FACTORIAL_ACTION"); registerReceiver(broadcastReceiver, filter); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(broadcastReceiver); } } ``` 在上述代码中,我们定义了一个 BroadcastReceiver,当接收到广播时,它会从 Intent 中提取计算阶乘结果的值,并将其显示在 TextView 上。 接下来,在接收广播的 Service 中,我们需要注册一个广播接收器,并在接收到广播时执行相应的操作。在这个示例中,我们计算接收到的数字的阶乘,并将结果发送回 Activity。 ```java public class FactorialService extends Service { private BroadcastReceiver broadcastReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { int number = intent.getIntExtra("number", 0); int result = calculateFactorial(number); Intent resultIntent = new Intent("com.example.FACTORIAL_ACTION"); resultIntent.putExtra("factorial", result); sendBroadcast(resultIntent); } }; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); IntentFilter filter = new IntentFilter("com.example.FACTORIAL_ACTION"); registerReceiver(broadcastReceiver, filter); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); unregisterReceiver(broadcastReceiver); } @Nullable @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } private int calculateFactorial(int n) { int factorial = 1; for (int i = 2; i <= n; i++) { factorial *= i; } return factorial; } } ``` 在上述代码中,我们定义了一个 BroadcastReceiver,当接收到广播时,它会从 Intent 中提取输入的数字,并计算其阶乘。然后,它将结果放入新的 Intent 中,并发送广播回 Activity。 为了使 Service 能够接收广播,我们需要在 AndroidManifest.xml 文件中声明 Service: ```xml <service android:name=".FactorialService" /> ``` 这样,当 Activity 发送广播时,Service 就能够接收到该广播,并执行相应的操作。接收到结果后,Activity 的广播接收器会更新 TextView 上显示的内容,即计算出的阶乘结果。 请注意,为了避免内存泄漏,我们在 Activity 的 onResume() 方法中注册广播接收器,并在 onPause() 方法中取消注册。这样可以确保在 Activity 不可见时,不会继续接收广播。

android studio开发简易计算器全部代码详细解释

好的,下面我将为您提供一份简易计算器的Android Studio开发代码,同时对代码进行详细解释。 首先,我们需要在Android Studio中创建一个新的项目,然后在布局文件中添加UI组件,如下所示: ```xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <EditText android:id="@+id/et_num1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:hint="输入数字1" android:inputType="number" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/tv_symbol" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <TextView android:id="@+id/tv_symbol" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="+" android:textSize="24sp" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/et_num1" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/et_num2" app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/et_num1" app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/et_num1" /> <EditText android:id="@+id/et_num2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:hint="输入数字2" android:inputType="number" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintHorizontal_bias="0.5" app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/tv_symbol" app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/et_num1" /> <Button android:id="@+id/btn_calculate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="计算" app:layout_constraintEnd_toEndOf="@id/et_num2" app:layout_constraintStart_toStartOf="@id/et_num1" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/et_num1" /> <TextView android:id="@+id/tv_result" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="计算结果" android:textSize="24sp" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="@id/et_num2" app:layout_constraintStart_toStartOf="@id/et_num1" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/btn_calculate" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> ``` 上述布局文件中包含四个EditText组件分别用于输入两个数字,一个TextView组件用于显示计算符号,一个Button组件用于执行计算操作,一个TextView组件用于显示计算结果。 在MainActivity.java文件中,我们需要进行如下操作: 1. 绑定UI组件:使用findViewById方法将UI组件与Java代码中的变量进行绑定。 ```java EditText etNum1 = findViewById(R.id.et_num1); EditText etNum2 = findViewById(R.id.et_num2); TextView tvSymbol = findViewById(R.id.tv_symbol); Button btnCalculate = findViewById(R.id.btn_calculate); TextView tvResult = findViewById(R.id.tv_result); ``` 2. 注册事件监听器:使用setOnClickListener方法为按钮组件注册事件监听器,当用户点击按钮时,执行计算操作。 ```java btnCalculate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 执行计算操作 } }); ``` 3. 执行计算操作:获取用户输入的数字并执行相应的计算操作,将计算结果显示在结果TextView组件中。 ```java String strNum1 = etNum1.getText().toString(); String strNum2 = etNum2.getText().toString(); int num1 = Integer.parseInt(strNum1); int num2 = Integer.parseInt(strNum2); int result = 0; switch (tvSymbol.getText().toString()) { case "+": result = num1 + num2; break; case "-": result = num1 - num2; break; case "*": result = num1 * num2; break; case "/": result = num1 / num2; break; } tvResult.setText(String.valueOf(result)); ``` 上述代码中,首先获取用户输入的数字并将其转换为整型,然后根据计算符号执行相应的计算操作,将计算结果转换为字符串并显示在结果TextView组件中。 至此,一个简单的计算器应用程序就完成了。通过这个例子,您可以了解到如何创建UI组件、注册事件监听器以及执行简单的计算操作。

相关推荐

package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.icu.math.BigDecimal; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import org.w3c.dom.Text; public class MainActivity extends AppCompatActivity { boolean jia=false,jian=false,mul=false,miv=false,eqe=false; double first,second; String str="",str1=""; int dian=0; public double result(){ if(jia){ first=first+second; } if(jian){ first=first-second; } if(mul){ first=first*second; } if(miv){ if(second==0){ return 0; }else{ first=first/second; } } return first; } public void close(){ jia=false; jian=false; mul=false; miv=false; } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button zero = (Button) findViewById(R.id.button_00); Button one = (Button) findViewById(R.id.button_1); Button two = (Button) findViewById(R.id.button_2); Button three = (Button) findViewById(R.id.button_3); Button four = (Button) findViewById(R.id.button_4); Button five = (Button) findViewById(R.id.button_5); Button six = (Button) findViewById(R.id.button_6); Button seven = (Button) findViewById(R.id.button_7); Button eight = (Button) findViewById(R.id.button_8); Button nine = (Button) findViewById(R.id.button_9); Button add = (Button) findViewById(R.id.button_add); Button sub = (Button) findViewById(R.id.button_sub); Button chen = (Button) findViewById(R.id.button_mul); Button chu = (Button) findViewById(R.id.button_div);这段代码来自Android studio的MainAcvity文件,是实现计算器功能的,请详细解释一下每行代码的意思

最新推荐

recommend-type

node-v0.8.10-sunos-x64.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip
recommend-type

node-v0.10.27-x86.msi

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这