lite-model_movenet_singlepose_lightning_tflite_int8_4.tflite详细的部署在安卓上的代码,测试一张图片

时间: 2024-05-13 19:15:35 浏览: 33
部署 MoveNet SinglePose Lightning 模型在 Android 上需要以下步骤: 1. 将模型转换为 Tensorflow Lite 格式并下载模型文件 `lite-model_movenet_singlepose_lightning_tflite_int8_4.tflite`。 2. 在 Android Studio 中创建一个新项目,并添加以下依赖项: ``` implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite:2.5.0' implementation 'org.tensorflow:tensorflow-lite-gpu:2.5.0' ``` 3. 将模型文件放入 Android 项目的 `assets` 目录下。 4. 加载模型文件并初始化解释器: ```java // 加载模型文件 AssetFileDescriptor assetFileDescriptor = getAssets().openFd("lite-model_movenet_singlepose_lightning_tflite_int8_4.tflite"); FileInputStream inputStream = new FileInputStream(assetFileDescriptor.getFileDescriptor()); FileChannel fileChannel = inputStream.getChannel(); long startOffset = assetFileDescriptor.getStartOffset(); long declaredLength = assetFileDescriptor.getDeclaredLength(); MappedByteBuffer modelBuffer = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, startOffset, declaredLength); // 初始化解释器 Interpreter.Options options = new Interpreter.Options(); GpuDelegate delegate = new GpuDelegate(); options.addDelegate(delegate); Interpreter interpreter = new Interpreter(modelBuffer, options); ``` 5. 加载图片并预处理,将其转换为模型所需的输入格式: ```java // 加载图片 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(getAssets().open("test_image.png")); // 缩放图片 int inputSize = 256; Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, inputSize, inputSize, true); // 将图片转换为 Tensor float[][][][] inputTensor = new float[1][inputSize][inputSize][3]; for (int i = 0; i < inputSize; i++) { for (int j = 0; j < inputSize; j++) { int pixel = resizedBitmap.getPixel(j, i); inputTensor[0][i][j][0] = (float) ((pixel >> 16) & 0xFF) / 255.0f; inputTensor[0][i][j][1] = (float) ((pixel >> 8) & 0xFF) / 255.0f; inputTensor[0][i][j][2] = (float) (pixel & 0xFF) / 255.0f; } } // 创建输入 Tensor int[] inputShape = interpreter.getInputTensor(0).shape(); DataType inputDataType = interpreter.getInputTensor(0).dataType(); Tensor inputTensorBuffer = Tensor.fromBuffer(inputTensor, inputDataType, inputShape); ``` 6. 运行模型并获取输出: ```java // 运行模型 Map<Integer, Object> outputMap = new HashMap<>(); int[] outputShape = interpreter.getOutputTensor(0).shape(); DataType outputDataType = interpreter.getOutputTensor(0).dataType(); Tensor outputTensorBuffer = Tensor.allocate(outputDataType, outputShape); outputMap.put(0, outputTensorBuffer); interpreter.runForMultipleInputsOutputs(new Object[]{inputTensorBuffer}, outputMap); // 获取关键点坐标 float[][][] outputTensor = new float[1][17][3]; outputTensorBuffer.copyTo(outputTensor); float[][] keypoints = outputTensor[0]; ``` 7. 使用获取的关键点坐标绘制姿势: ```java // 绘制姿势 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setStrokeWidth(10); for (int i = 0; i < keypoints.length; i++) { float x = keypoints[i][1] * bitmap.getWidth(); float y = keypoints[i][0] * bitmap.getHeight(); canvas.drawPoint(x, y, paint); } imageView.setImageBitmap(bitmap); ``` 完整代码如下: ```java import android.content.res.AssetFileDescriptor; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.ImageView; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import org.tensorflow.lite.DataType; import org.tensorflow.lite.Interpreter; import org.tensorflow.lite.gpu.GpuDelegate; import org.tensorflow.lite.support.tensorbuffer.TensorBuffer; import org.tensorflow.lite.support.tensorbuffer.TensorBufferFloat; import java.io.FileInputStream; import java.nio.MappedByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MoveNetDemo"; private ImageView imageView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); imageView = findViewById(R.id.imageView); try { // 加载模型文件 AssetFileDescriptor assetFileDescriptor = getAssets().openFd("lite-model_movenet_singlepose_lightning_tflite_int8_4.tflite"); FileInputStream inputStream = new FileInputStream(assetFileDescriptor.getFileDescriptor()); FileChannel fileChannel = inputStream.getChannel(); long startOffset = assetFileDescriptor.getStartOffset(); long declaredLength = assetFileDescriptor.getDeclaredLength(); MappedByteBuffer modelBuffer = fileChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, startOffset, declaredLength); // 初始化解释器 Interpreter.Options options = new Interpreter.Options(); GpuDelegate delegate = new GpuDelegate(); options.addDelegate(delegate); Interpreter interpreter = new Interpreter(modelBuffer, options); // 加载图片 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(getAssets().open("test_image.png")); // 缩放图片 int inputSize = 256; Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, inputSize, inputSize, true); // 将图片转换为 Tensor float[][][][] inputTensor = new float[1][inputSize][inputSize][3]; for (int i = 0; i < inputSize; i++) { for (int j = 0; j < inputSize; j++) { int pixel = resizedBitmap.getPixel(j, i); inputTensor[0][i][j][0] = (float) ((pixel >> 16) & 0xFF) / 255.0f; inputTensor[0][i][j][1] = (float) ((pixel >> 8) & 0xFF) / 255.0f; inputTensor[0][i][j][2] = (float) (pixel & 0xFF) / 255.0f; } } // 创建输入 Tensor int[] inputShape = interpreter.getInputTensor(0).shape(); DataType inputDataType = interpreter.getInputTensor(0).dataType(); Tensor inputTensorBuffer = Tensor.fromBuffer(inputTensor, inputDataType, inputShape); // 运行模型 Map<Integer, Object> outputMap = new HashMap<>(); int[] outputShape = interpreter.getOutputTensor(0).shape(); DataType outputDataType = interpreter.getOutputTensor(0).dataType(); Tensor outputTensorBuffer = Tensor.allocate(outputDataType, outputShape); outputMap.put(0, outputTensorBuffer); interpreter.runForMultipleInputsOutputs(new Object[]{inputTensorBuffer}, outputMap); // 获取关键点坐标 float[][][] outputTensor = new float[1][17][3]; outputTensorBuffer.copyTo(outputTensor); float[][] keypoints = outputTensor[0]; // 绘制姿势 Canvas canvas = new Canvas(bitmap); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); paint.setStrokeWidth(10); for (int i = 0; i < keypoints.length; i++) { float x = keypoints[i][1] * bitmap.getWidth(); float y = keypoints[i][0] * bitmap.getHeight(); canvas.drawPoint(x, y, paint); } imageView.setImageBitmap(bitmap); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Error", e); } } } ``` 在 `assets` 目录下添加一张名为 `test_image.png` 的测试图片,运行应用程序即可看到绘制的姿势。

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