变换得到新的点P=(x,y'),称作一次运 2将坐标轴上的点P(x.y)经过矩阵(。2) 8He .网将点P.4)经过矩阵4-()变换后得到新的点p,求出 点P的坐标。 h如口怎种产品单位产量的原料费、员工工资、管理
时间: 2024-02-25 16:53:24 浏览: 67
这两句话之间好像没有联系,不过我可以回答第一个问题。
假设点P(x, y)经过矩阵A变换后得到新的点P'(x, y'),那么根据矩阵变换的原理,有:
```
[x'] [a b][x] [ax + by]
[y'] = [c d][y] = [cx + dy]
```
其中,矩阵A为:
```
[a b]
[c d]
```
根据上式,可以得到:
```
x' = ax + by
y' = cx + dy
```
如果已知新的点P'(x, y')和矩阵A,那么就可以求出原点P(x, y)的坐标。将上面两个式子化简,得到:
```
x = (dy' - by) / (ad - bc)
y = (ax' - cx) / (ad - bc)
```
因此,点P的坐标为:
```
x = (dy' - by) / (ad - bc)
y = (ax' - cx) / (ad - bc)
```
其中,A矩阵中的a、b、c、d分别对应着矩阵中第一行第一列、第一行第二列、第二行第一列、第二行第二列的元素。
相关问题
将坐标轴上点P(x,y)经过矩阵np.array([a,b],[c,d])变换得到新的点P1=(x1,y1),称作一次运动,将点P(3,4)经过矩阵A=np.array([0,1],[1,0])变换后得到新的点p1求出点p的坐标
根据题意,点P(3, 4)经过矩阵A = np.array([[0, 1], [1, 0]]) 变换后得到新的点P1(x1, y1)。根据矩阵变换的原理,有:
```
[x1] [0 1][3] [4]
[y1] = [1 0][4] = [3]
```
根据上式,可以得到:
```
x1 = 4
y1 = 3
```
如果已知新的点P1(x1, y1)和矩阵A,那么就可以求出原点P(3, 4)的坐标。将上面两个式子化简,得到:
```
x = y1
y = x1
```
因此,点P的坐标为:
```
x = y1 = 3
y = x1 = 4
```
因此,点P的坐标为(3, 4)。
用python代码实现将坐标轴上点P(x,y)经过矩阵np.array([a,b],[c,d])变换得到新的点P1=(x1,y1),称作一次运动,将点P(3,4)经过矩阵A=np.array([0,1],[1,0])变换后得到新的点p1求出点p的坐标
可以使用NumPy库中的dot函数实现矩阵与向量的乘法,从而实现点的矩阵变换。代码如下:
```python
import numpy as np
# 定义矩阵A和点P
A = np.array([[0, 1], [1, 0]])
P = np.array([3, 4])
# 进行矩阵变换,得到点P1
P1 = np.dot(A, P)
# 计算点P的坐标
x = P1[1]
y = P1[0]
# 打印结果
print("点P的坐标为({}, {})".format(x, y))
```
输出结果为:
```
点P的坐标为(3, 4)
```
因此,点P的坐标为(3, 4)。
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