c++win32gdi+如何获取Bitmap*指向图像的高

时间: 2024-09-28 18:11:20 浏览: 11
在C++ Win32 GDI+中,获取Bitmap对象的高度可以通过调用其成员函数`GetHeight()`来实现。假设你已经有一个Bitmap对象`bmp`,你可以这样获取高度: ```cpp Bitmap* bmp = ...; // 你的Bitmap对象 int height = bmp->GetHeight(); // 获取Bitmap的高度 ``` 这里`GetHeight()`会返回Bitmap的高度(以像素为单位)。请注意,确保在使用Bitmap之前已经正确创建并加载了图像。 如果你需要与Windows消息循环交互以在WM_PAINT事件中更新Bitmap,你可以这样做: ```cpp case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // 在这里绘制Bitmap或其他图形 Graphics graphics(hdc); graphics.DrawImage(*bmp, 0, 0, bmp->GetWidth(), bmp->GetHeight()); // 绘制Bitmap EndPaint(hWnd, &ps); } break; ``` 在这个例子中,我们使用`Graphics`类来绘制Bitmap到设备上下文(HDC)上,然后更新屏幕。
相关问题

c++ gdi+ 将资源文件bmp图像 加载到 Bitmap

在 C++ 中使用 GDI+ 加载位图可以通过以下步骤实现: 1. 在资源文件中添加位图资源,并为其分配一个 ID。 2. 在代码中使用 LoadBitmap 函数加载位图资源。 3. 将加载的位图赋值给 GDI+ 的 Bitmap 对象。 下面是一个示例代码: ```cpp #include <windows.h> #include <gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 加载位图资源 HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); // 创建 GDI+ Bitmap 对象 Bitmap* pBitmap = Bitmap::FromHBITMAP(hBitmap, NULL); // 绘制位图 HDC hdc = GetDC(NULL); Graphics graphics(hdc); graphics.DrawImage(pBitmap, 0, 0); // 释放资源 ReleaseDC(NULL, hdc); delete pBitmap; DeleteObject(hBitmap); GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用 LoadBitmap 函数加载了位图资源,并通过 Bitmap::FromHBITMAP 函数创建了 GDI+ Bitmap 对象。最后,我们使用 Graphics::DrawImage 函数将位图绘制在屏幕上,并在退出程序时释放了相关资源。

c++win32如何获取指针指向的图像资源高

在C++中使用Win32 API来获取指针指向的图像资源的高度,通常涉及到HBITMAP类型的位图句柄。HBITMAP可以用来表示图像资源,但直接获取高度并不直观,因为它是基于内存的位图描述符。不过,你可以通过调用`GetObject`函数来获取更多的信息,包括位图的宽度和高度。 以下是一个简单的示例[^1]: ```cpp #include <windows.h> #include <objbase.h> int getHeightFromBitmap(HBITMAP hBitmap) { LOGPALETTE* lpPal = nullptr; DWORD dwRet = 0; BITMAPINFOHEADER bmiHeader; // 获取位图信息头 dwRet = GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &bmiHeader); if (dwRet == 0) { return 0; // 处理错误情况 } // 如果位图有颜色表,则需要额外获取 if (lpPal = (LOGPALETTE*)malloc(sizeof(LOGPALETTE))) { dwRet = GetObject(hBitmap, sizeof(LOGPALETTE), lpPal); if (dwRet != 0) { free(lpPal); // 释放颜色表 } } // 返回位图高度 return bmiHeader.height; } // 使用方法 HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(NULL, "your_bitmap_resource"); // 替换为实际的位图资源名称 int height = getHeightFromBitmap(hBitmap); ``` 这段代码首先尝试从位图中获取信息头(`BITMAPINFOHEADER`),其中包含了位图的高度。如果位图有颜色表(如TrueColor),则会先获取颜色表,但注意这可能不是必需的,具体取决于位图的内容。

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