c++win32gdi+如何获取Bitmap*指向图像的高
时间: 2024-09-28 18:11:20 浏览: 11
在C++ Win32 GDI+中,获取Bitmap对象的高度可以通过调用其成员函数`GetHeight()`来实现。假设你已经有一个Bitmap对象`bmp`,你可以这样获取高度:
```cpp
Bitmap* bmp = ...; // 你的Bitmap对象
int height = bmp->GetHeight(); // 获取Bitmap的高度
```
这里`GetHeight()`会返回Bitmap的高度(以像素为单位)。请注意,确保在使用Bitmap之前已经正确创建并加载了图像。
如果你需要与Windows消息循环交互以在WM_PAINT事件中更新Bitmap,你可以这样做:
```cpp
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// 在这里绘制Bitmap或其他图形
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(*bmp, 0, 0, bmp->GetWidth(), bmp->GetHeight()); // 绘制Bitmap
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
```
在这个例子中,我们使用`Graphics`类来绘制Bitmap到设备上下文(HDC)上,然后更新屏幕。
相关问题
c++ gdi+ 将资源文件bmp图像 加载到 Bitmap
在 C++ 中使用 GDI+ 加载位图可以通过以下步骤实现:
1. 在资源文件中添加位图资源,并为其分配一个 ID。
2. 在代码中使用 LoadBitmap 函数加载位图资源。
3. 将加载的位图赋值给 GDI+ 的 Bitmap 对象。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
// 加载位图资源
HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
// 创建 GDI+ Bitmap 对象
Bitmap* pBitmap = Bitmap::FromHBITMAP(hBitmap, NULL);
// 绘制位图
HDC hdc = GetDC(NULL);
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(pBitmap, 0, 0);
// 释放资源
ReleaseDC(NULL, hdc);
delete pBitmap;
DeleteObject(hBitmap);
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用 LoadBitmap 函数加载了位图资源,并通过 Bitmap::FromHBITMAP 函数创建了 GDI+ Bitmap 对象。最后,我们使用 Graphics::DrawImage 函数将位图绘制在屏幕上,并在退出程序时释放了相关资源。
c++win32如何获取指针指向的图像资源高
在C++中使用Win32 API来获取指针指向的图像资源的高度,通常涉及到HBITMAP类型的位图句柄。HBITMAP可以用来表示图像资源,但直接获取高度并不直观,因为它是基于内存的位图描述符。不过,你可以通过调用`GetObject`函数来获取更多的信息,包括位图的宽度和高度。
以下是一个简单的示例[^1]:
```cpp
#include <windows.h>
#include <objbase.h>
int getHeightFromBitmap(HBITMAP hBitmap) {
LOGPALETTE* lpPal = nullptr;
DWORD dwRet = 0;
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
// 获取位图信息头
dwRet = GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &bmiHeader);
if (dwRet == 0) {
return 0; // 处理错误情况
}
// 如果位图有颜色表,则需要额外获取
if (lpPal = (LOGPALETTE*)malloc(sizeof(LOGPALETTE))) {
dwRet = GetObject(hBitmap, sizeof(LOGPALETTE), lpPal);
if (dwRet != 0) {
free(lpPal); // 释放颜色表
}
}
// 返回位图高度
return bmiHeader.height;
}
// 使用方法
HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(NULL, "your_bitmap_resource"); // 替换为实际的位图资源名称
int height = getHeightFromBitmap(hBitmap);
```
这段代码首先尝试从位图中获取信息头(`BITMAPINFOHEADER`),其中包含了位图的高度。如果位图有颜色表(如TrueColor),则会先获取颜色表,但注意这可能不是必需的,具体取决于位图的内容。