void GetPowerMag(void) { signed short IX, IY; float X, Y, Mag; unsigned short i; for(i = 0; i < N/2;i++) { IX = (FFT_256PointOut[i] << 16) >> 16; //取低16位,为实部 IY = (FFT_256PointOut[i] >> 16); //取高16位,为虚部 X = N * ((float)IX) / 32768; Y = N * ((float)IY) / 32768; Mag = sqrt(XX + YY)*1.0 / N; if(i == 0) { IBufMagArray[i] = (unsigned long)(Mag * 32768); } else { IBufMagArray[i] =(unsigned long)(Mag * 65536); } printf("%d ", i); // printf("%.3f ", F*i); printf("%.2f ", IBufMagArray[i]); printf("%d ", IX); printf("%d \r\n", IY); } } void GetDistortion(void) //失真度计算 { int i = 0; float base = 0; //基波 float harmonic = 0; //谐波 float distortion = 0; //失真度 base = GetMaxData(); printf("本次的基波为 %.2f\r\n", base); for(i = 1; i < N/2; i++) { harmonic += IBufMagArray[i]*IBufMagArray[i]; } printf("所有谐波的和 %.2f\r\n", harmonic); harmonic -= base*base; //减去基波 printf("减去基波后所有谐波的和 %.2f\r\n", harmonic); harmonic = sqrt(harmonic); printf("sqrt后所有谐波的和 %.2f\r\n", harmonic); distortion = harmonic / base; // printf("\r\n失真度为: %.2f%%\r\n", distortion*100); printf("\r\n失真度为: %.2f%%\r\n", distortion); } 如何优化这段代码计算失真度
时间: 2024-04-17 19:25:44 浏览: 130
要优化这段代码计算失真度,可以采取以下几个步骤:
1. 减少重复计算:在循环中,计算基波只需要一次,可以在循环外先计算并存储起来,然后在循环中直接使用该值。
2. 使用累加器:在循环中计算谐波的和时,可以使用一个累加器变量,将每个谐波的平方值累加到累加器中,避免多次访问数组和重复计算。
3. 减少浮点运算:由于浮点数运算比整数运算耗费更多的时间,可以尽量使用整数运算来代替浮点数运算。例如,可以将浮点数乘以一个大的倍数,然后将结果转换回整数。
4. 预先计算常量:如果某些常量在循环中不会改变,可以在循环外预先计算并存储起来。
5. 使用更高效的数据结构:根据实际情况,可以考虑使用更高效的数据结构来存储数据,例如使用固定大小的数组替代动态分配的内存。
下面是优化后的代码示例:
```c
void GetDistortion(void)
{
int i;
float base = 0; //基波
float harmonic = 0; //谐波
float distortion = 0; //失真度
base = GetMaxData();
printf("本次的基波为 %.2f\r\n", base);
// 预先计算常量
float baseSquare = base * base;
// 使用累加器
for(i = 1; i < N/2; i++)
{
harmonic += IBufMagArray[i] * IBufMagArray[i];
}
// 减少浮点运算
harmonic -= baseSquare;
harmonic = sqrtf(harmonic);
distortion = harmonic / base;
printf("\r\n失真度为: %.2f%%\r\n", distortion);
}
```
这样优化后的代码可以减少重复计算和浮点运算,提高计算效率。注意,具体的优化方法可能需要根据实际情况进行调整和修改。
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