class A; class B; class A{ public: // 声明为指针类型,解决交叉引用 B* b; int value; }; class B{ public: // 声明为指针类型,解决交叉引用 A* a; int value; }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { // 初始化 A a; B b; a.value = 1; b.value = 2; a.b = &b; b.a = &a; ———————————————— 上边 a.b = &b是什么意思?

时间: 2023-11-04 14:04:30 浏览: 56
`a.b = &b` 是将指针 `b` 的地址赋值给对象 `a` 的成员变量 `b`。 在上述代码中,`A` 类和 `B` 类互相引用对方的对象。为了解决这种交叉引用的问题,需要使用指针类型来声明成员变量。 在这里,`a.b` 是 `A` 类的一个指向 `B` 类对象的指针类型的成员变量。通过将 `&b` (即 `b` 对象的地址)赋值给 `a.b`,`a` 对象中的成员变量 `b` 就指向了 `b` 对象。这样就建立了 `A` 类对象和 `B` 类对象之间的引用关系。 这种交叉引用通常用于表示对象之间的关联关系或依赖关系。在上述例子中,通过互相引用,`A` 对象可以访问和操作 `B` 对象的成员变量和方法,反之亦然。
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/** * @class PIDICController * @brief A proportional-integral-derivative controller for speed and steering with integral-clamping-anti-windup */ class PIDICController : public PIDController { public: /** * @brief compute control value based on the error, with integral-clamping-anti-windup * @param error error value, the difference between * a desired value and a measured value * @param dt sampling time interval * @return control value based on PID terms */ virtual double Control(const double error, const double dt); virtual int OutputSaturationStatus(); private: };

这是一个名为`PIDICController`的类,它是一个带有积分限制和反馈抗饱和的比例-积分-微分控制器。它继承自`PIDController`类,并实现了`Control`和`OutputSaturationStatus`方法。 `Control`方法根据给定的误差值和采样时间间隔计算控制值,该误差值是期望值与测量值之间的差异。它返回基于比例、积分和微分项的控制值。 `OutputSaturationStatus`方法用于输出饱和状态。 在这段代码中,`PIDICController`类的具体实现部分是缺失的,你需要根据需求来实现这些方法的具体逻辑。

// proj31.cpp #include <iostream> using namespace std; class Member { // ERROR ********found******** private: Member(int val) : value(val) {} int value; }; class MyClass { Member _m; public: // ERROR ********found******** MyClass(int val) {} int GetValue() const { return _m.value; } }; int main() { MyClass *obj = new MyClass(10); // ERROR ********found******** 下列语句输出obj指向类中的value值 cout << "The value is: " << obj.GetValue() << endl; delete obj; return 0; }

这是一个 C++ 的程序,其中包含了一些错误(错误已被标注为 `ERROR ********found********`)。程序实现了两个类 `Member` 和 `MyClass`,并在 `main` 函数中创建了一个指向 `MyClass` 对象的指针 `obj`,然后输出了 `obj` 指向的对象的 `value` 值。但是程序中存在以下错误: 1. 在 `Member` 类的定义中,构造函数被声明为 `private`,这意味着无法从类外部创建 `Member` 类对象。如果需要在类外部创建 `Member` 类对象,需要将构造函数声明为 `public` 或者 `protected`。 2. 在 `MyClass` 类的定义中,构造函数没有初始化 `Member` 类的对象 `_m`,因此 `_m` 的值是未定义的。需要在 `MyClass` 的构造函数中初始化 `_m` 对象。 3. 在 `MyClass` 的构造函数中,没有将参数 `val` 传递给 `_m` 对象的构造函数,因此 `_m` 对象的值仍然是未定义的。需要在 `MyClass` 的构造函数中将参数 `val` 传递给 `_m` 对象的构造函数。 4. 在 `main` 函数中,创建 `MyClass` 对象的语法有误,应该使用 `new` 关键字创建动态对象,并将返回的指针赋值给 `obj`。 以下是修改后的程序: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Member { public: Member(int val) : value(val) {} int value; }; class MyClass { public: MyClass(int val) : _m(val) {} int GetValue() const { return _m.value; } private: Member _m; }; int main() { MyClass *obj = new MyClass(10); cout << "The value is: " << obj->GetValue() << endl; delete obj; return 0; } ```

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