wpf mvvm框架漂亮界面.rar

时间: 2023-05-08 07:59:23 浏览: 65
WPF MVVM框架漂亮界面.rar是一个WPF应用程序的代码文件。WPF即Windows Presentation Foundation,是一种基于.NET框架的技术,用于创建漂亮、高性能的Windows应用程序。MVVM是一种架构模式,它将用户界面、应用逻辑和数据模型分离,有助于提高应用程序的可测试性和可维护性。 这个rar文件包含了使用MVVM模式构建WPF应用程序的代码和界面设计,其中界面非常漂亮。通过对这个代码文件的研究,可以学习如何使用MVVM模式进行应用程序的开发和如何设计美观的用户界面。 在WPF MVVM框架中,View层用于显示用户界面,ViewModel层用于控制用户界面和应用程序逻辑之间的交互,Model层用于处理业务逻辑和数据。通过这种分层结构,每一层都可以独立地进行开发和测试,使得应用程序更加可维护和可扩展。 总之,WPF MVVM框架漂亮界面.rar是一个很好的学习资源,对于想要深入了解WPF和MVVM的开发者来说,是一个非常有价值的文件。
相关问题

wpf mvvm框架对比

WPF MVVM框架是一种针对WPF应用程序的设计模式,以帮助开发人员更好地分离UI和业务逻辑。以下是几个常见的WPF MVVM框架对比: 1. Prism:Prism是一个比较成熟和广泛使用的WPF MVVM框架,它提供了很多有用的功能和工具,如命令、IOC容器和事件聚合器等。 2. MVVMLight:MVVMLight是一个轻量级的WPF MVVM框架,它专注于提供最基本的功能,如命令、消息传递和ViewModelLocator等。 3. Caliburn Micro:Caliburn Micro是一个轻量级的WPF MVVM框架,它提供了一个强大的ViewModel绑定系统,可以大大简化UI和ViewModel之间的交互。 4. Catel:Catel是一个全功能的WPF MVVM框架,它提供了很多有用的功能,如命令、验证和模型-视图-ViewModel同步等。 需要注意的是,每个框架都有其独特的优势和劣势,开发人员应该根据自己的具体需求选择适合自己的框架。

WPF MVVM 框架

WPF MVVM框架是一种基于WPF的架构设计模式,它结合了MVP模式与WPF的特性。MVVM是Model-View-ViewModel的简写,它通过利用WPF的数据绑定机制来降低XAML文件和CS文件的耦合度,使UI显示和逻辑代码的耦合度最小化。与传统WinForm开发相比,WPF MVVM框架使用数据绑定来更新UI,并使用命令绑定的方式来处理用户操作,从而降低了耦合度。 在WPF开发中,MVVM框架充分利用了WPF的技术特性,如绑定、依赖属性、路由事件、命令、数据模板和控制模板等。这些特性使得WPF应用的UI层更加细节化和可定制化。MVVM框架主要由三个部分组成:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。模型负责表示业务数据,视图负责展示用户界面,而视图模型是连接模型和视图的桥梁,它通过数据绑定将模型的数据传递给视图,并将视图的用户操作反馈给模型。 使用WPF MVVM框架可以使开发者更加高效地开发复杂的WPF应用,通过将UI和业务逻辑分离,使得代码更加可维护和可测试。此外,MVVM框架也提供了一种良好的团队开发方式,使得开发人员可以专注于各自的领域,提高了开发效率和质量。 总之,WPF MVVM框架是一种在WPF开发中广泛应用的架构模式,它通过数据绑定和命令绑定的方式来降低UI和逻辑代码的耦合度,提高了开发效率和代码质量。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [WPF基础系列六:MVVM框架](https://blog.csdn.net/iceberg7012/article/details/115490073)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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### 回答1: WPF MVVM(Model-View-ViewModel)是一种用于构建用户界面的软件架构模式。它的核心理念是将界面与业务逻辑分离,并通过数据绑定和命令绑定来实现数据与界面的同步更新。MVVM框架的源码是指用于实现MVVM模式的相关类和方法的代码。 WPF MVVM框架的源码通常包含以下几个部分: 1. Model:模型层,用于表示应用程序的数据和业务逻辑。它通常是一个POCO(Plain Old CLR Object)类,包含了应用程序需要处理的数据和相关的操作方法。 2. View:视图层,负责显示用户界面。它通常是XAML文件,用于定义界面的结构和外观。 3. ViewModel:视图模型层,作为View和Model之间的桥梁。它包含了与界面相关的数据、命令和业务逻辑,以及一些与界面交互的事件和方法。ViewModel通过继承INotifyPropertyChanged接口来通知View数据的变化,并通过命令绑定来处理用户操作。 MVVM框架的源码一般包含了上述三个部分的实现。它提供了一套类和方法,用于实现数据绑定、命令绑定、事件通知等核心功能。其中,数据绑定用于将View中的控件与ViewModel中的属性进行绑定,实现数据的双向同步更新;命令绑定用于将View中的控件事件与ViewModel中的命令进行绑定,实现用户交互的响应;事件通知用于通知View数据的变化,使界面能够及时更新。 WPF MVVM框架的源码通常由微软提供,并且可以从官方文档或开源社区获取。通过阅读和学习源码,开发人员可以更好地理解和掌握MVVM模式,以及如何使用框架提供的功能来构建高效、可扩展的WPF应用程序。同时,通过定制和扩展源码,开发人员还可以根据自己的需求进行个性化的开发。 ### 回答2: WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用户界面框架,用于创建 Windows 应用程序。MVVM(Model-View-ViewModel)则是一种软件架构模式,用于将用户界面逻辑与业务逻辑分离。 WPF MVVM 框架的源码包含了实现 MVVM 架构模式所需的关键组件和类。这些源码的目的是提供一个基础架构,帮助开发人员更轻松地实现 MVVM 模式,提高开发效率和可维护性。 在 WPF MVVM 框架的源码中,主要包含以下几个部分: 1. 路由和绑定机制:WPF MVVM 框架提供了一套强大的路由和绑定机制,用于在视图和视图模型之间建立绑定关系。源码中包含了这些机制的实现细节,包括绑定表达式的解析、属性改变通知等。 2. 命令系统:MVVM 模式中,视图模型通过命令对象与视图进行交互。WPF MVVM 框架的源码提供了命令系统的实现,包括命令类的定义和注册、命令参数的传递等。 3. 数据绑定和转换:WPF MVVM 框架提供了丰富的数据绑定和转换机制,使视图与视图模型之间的数据传递更加灵活。源码中包含了数据绑定和转换的实现细节,包括绑定器、转换器等。 4. 依赖注入容器:MVVM 模式中,依赖注入是一种常见的设计模式,用于解耦视图模型与其他组件之间的依赖关系。WPF MVVM 框架的源码提供了依赖注入容器的实现,方便开发人员进行依赖管理。 总的来说,WPF MVVM 框架源码是一个完整的开发工具包,提供了实现 MVVM 模式所需的关键组件和类。通过阅读和理解源码,开发人员可以更好地理解 MVVM 模式的原理和应用,加快开发速度,并提高软件的可维护性和扩展性。 ### 回答3: WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的一种用于创建适用于Windows应用程序的用户界面的技术,MVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,用于将应用程序的界面与其业务逻辑相分离。WPF MVVM框架源码包含了WPF技术与MVVM设计模式的结合实现,提供了一个开发桌面应用程序的基础。 WPF MVVM框架源码的核心是ViewModel,ViewModel是一个用于管理业务逻辑和数据的类。它与View(界面)和Model(数据)进行通信,并且通过数据绑定机制将数据从Model传递给View进行显示。ViewModel中包含了命令(Command)和属性(Property),通过命令可以响应用户的操作,属性则用于将数据从Model传递给View,也可以用于实现双向数据绑定。 WPF MVVM框架源码还包含了一些常用的辅助类和接口,用于简化开发过程。例如,INotifyPropertyChanged接口用于实现属性变化的通知,这样就可以在属性值变化时及时更新View。RelayCommand类用于实现命令的绑定和执行,可以直接在ViewModel中定义命令并与View进行绑定。另外,还有一些可以扩展WPF MVVM框架的第三方库,如Prism和MVVM Light等,它们提供了更多的功能和工具,可以进一步简化开发过程。 通过研究WPF MVVM框架源码,开发者可以深入了解WPF和MVVM的底层实现原理,从而更好地掌握框架的使用和进行自定义扩展。同时,可以通过阅读源码学习一些最佳实践和设计思想,提高开发效率和代码质量。 总结来说,WPF MVVM框架源码是WPF技术和MVVM设计模式的结合实现,它提供了一个用于开发桌面应用程序的基础,包含了ViewModel、命令、属性等核心概念,以及一些辅助类和接口。通过研究源码,开发者可以深入了解框架的实现原理和最佳实践,提高开发效率和代码质量。
Caliburn.Micro是一套基于XAML的MVVM模式的开发框架,它是一个小巧而强大的框架。在Caliburn.Micro中,只需要按照约定将View的名字加上后缀ViewModel,就是它的ViewModel的名字,例如MainPage和MainPageViewModel。Caliburn.Micro会自动将ViewModel绑定到View的DataContext,并且如果ViewModel的属性名和控件的名称相同,它会自动进行绑定。 MVVM模式是一种用于开发WPF应用程序的架构模式,它将应用程序分为三个部分:Model、View和ViewModel。ViewModel负责处理View与Model之间的交互,以及将Model的数据呈现给View。MVVM模式的目标是编写优雅、可测试、可维护和可扩展的表示层代码,而Caliburn.Micro努力超越简单的MVVM实现,使开发变得更加容易。 在MVVM框架中,ViewModel通常需要实现INotifyPropertyChanged接口,以便在ViewModel的属性更改时能够自动发出事件通知View。在Caliburn.Micro中,ViewModel通常可以继承自PropertyChangedBase或Screen,这两个类都实现了INotifyPropertyChanged接口。如果继承自Screen,ViewModel可以像窗口一样进行激活、关闭等操作。 综上所述,Caliburn.Micro是一个基于XAML的MVVM框架,它使开发WPF应用程序变得更加简单和高效。它提供了自动绑定ViewModel到View的功能,同时也支持INotifyPropertyChanged接口,使ViewModel能够与View进行双向通信。123 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C# WPF MVVM开发框架Caliburn.Micro入门介绍①](https://blog.csdn.net/zls365365/article/details/121711023)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [WPF MVVM框架之Caliburn.Micro(一)简介](https://blog.csdn.net/Accidentabird/article/details/130192466)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
以下是一个简单的WPF MVVM框架实例: 1. 创建一个WPF应用程序项目。 2. 在项目中创建一个Models文件夹,用于存放数据模型类。例如,我们可以创建一个Person类,表示一个人的基本信息。 public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } 3. 在项目中创建一个ViewModels文件夹,用于存放视图模型类。例如,我们可以创建一个MainViewModel类,表示应用程序的主视图模型,它包含一个ObservableCollection属性,用于存储人员列表。 public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged { private ObservableCollection _people; public ObservableCollection People { get { return _people; } set { _people = value; OnPropertyChanged("People"); } } public MainViewModel() { People = new ObservableCollection(); People.Add(new Person { Name = "Alice", Age = 25 }); People.Add(new Person { Name = "Bob", Age = 30 }); } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } 4. 在项目中创建一个Views文件夹,用于存放视图。例如,我们可以创建一个MainWindow.xaml文件作为应用程序的主窗口,它包含一个ListBox控件,用于显示人员列表。 <Window x:Class="WpfMVVM.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Grid> </Grid> </Window> 5. 在MainWindow.xaml.cs中,设置DataContext为MainViewModel的实例。 public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); DataContext = new MainViewModel(); } } 6. 运行应用程序,可以看到MainWindow中的ListBox显示了两个人员的姓名。 这是一个简单的WPF MVVM框架实例,它演示了如何将数据模型、视图模型和视图分离,并使用绑定机制将它们联系起来。在实际应用中,我们可以根据需要扩展和优化这个框架。
好的,下面给您提供一个简单的 WPF MVVM 框架实例,使用 Mvvm Light: 1. 首先,您需要在 Visual Studio 中创建一个 WPF 项目。 2. 在项目中,使用 NuGet 包管理器安装 Mvvm Light。打开 NuGet 包管理器,搜索并安装“MvvmLight”。 3. 创建一个 ViewModel 类。在项目中创建一个名为“ViewModels”的文件夹,在其中创建一个类,例如“MainViewModel”。此类将包含所有与用户界面交互的逻辑。 csharp using GalaSoft.MvvmLight; namespace YourNamespace.ViewModels { public class MainViewModel : ViewModelBase { // Add properties and methods here } } 注意:此处继承自“ViewModelBase”,这是 Mvvm Light 框架中的一个基类,它提供了一些有用的属性和方法。 4. 创建一个 View 类。在项目中创建一个名为“Views”的文件夹,在其中创建一个类,例如“MainWindow”。此类将显示用户界面。 xaml <Window x:Class="YourNamespace.Views.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="Main Window"> </Window> 注意:此处的类名应与窗口的名称相同。 5. 在 ViewModel 中添加属性和方法。您可以添加任何您需要的属性和方法,例如: csharp private string _message = "Hello, world!"; public string Message { get { return _message; } set { Set(ref _message, value); } } public void ShowMessage() { MessageBox.Show(_message); } 注意:这里使用了“Set”方法,这是“ViewModelBase”基类中的一个方法,它会自动触发属性更改通知。 6. 在 View 中绑定属性和命令。在 XAML 中,使用“Binding”元素绑定 ViewModel 中的属性,使用“Command”元素绑定 ViewModel 中的命令。例如: xaml <Window x:Class="YourNamespace.Views.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:vm="clr-namespace:YourNamespace.ViewModels" Title="Main Window" DataContext="{Binding Main, Source={StaticResource Locator}}"> <StackPanel> <TextBlock Text="{Binding Message}"/> <Button Content="Show Message" Command="{Binding ShowMessageCommand}"/> </StackPanel> </Window> 注意:这里使用了“DataContext”属性,它将 View 的数据上下文设置为 ViewModel。还使用了“StaticResource”元素引用了一个名为“Locator”的静态资源,这是 Mvvm Light 框架中的一个类,它允许您在 View 中使用 ViewModel。 7. 在 App.xaml 中添加 Locator。在 App.xaml 中添加以下内容: xaml <Application.Resources> <vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" /> </Application.Resources> 注意:这里使用了“ViewModelLocator”类,它是 Mvvm Light 框架中的一个类,它允许您在 View 中使用 ViewModel。 8. 运行程序。您现在应该能够看到一个窗口,在其中显示了“Hello, world!”文本和一个“Show Message”按钮。单击按钮将显示一个消息框,其中包含相同的文本。 以上就是一个简单的 WPF MVVM 框架实例,使用了 Mvvm Light。当然,这只是一个基础示例,您可以根据您的需要进行更改和扩展。
好的,下面是一个简单的 WPF MVVM 框架搭建的工程事例: 1. 创建一个 WPF 应用程序项目。 2. 在项目中添加一个名为 Models 的文件夹,并在其中添加一个名为 Student.cs 的类,该类包含学生的姓名和年龄属性: csharp namespace WpfMvvmDemo.Models { public class Student { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } } 3. 在项目中添加一个名为 ViewModels 的文件夹,并在其中添加一个名为 MainViewModel.cs 的类,该类包含一个名为 Students 的可观察集合属性,用于存储学生对象,并在构造函数中初始化该集合: csharp using System.Collections.ObjectModel; using WpfMvvmDemo.Models; namespace WpfMvvmDemo.ViewModels { public class MainViewModel { public ObservableCollection<Student> Students { get; set; } public MainViewModel() { Students = new ObservableCollection<Student> { new Student { Name = "张三", Age = 18 }, new Student { Name = "李四", Age = 19 }, new Student { Name = "王五", Age = 20 } }; } } } 4. 在项目中添加一个名为 Views 的文件夹,并在其中添加一个名为 MainWindow.xaml 的窗口。 5. 在 MainWindow.xaml 中,将窗口的 DataContext 属性设置为 MainViewModel 的实例,并使用 ItemsControl 控件绑定到 MainViewModel 中的 Students 属性: xaml <Window x:Class="WpfMvvmDemo.Views.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:WpfMvvmDemo.Views" xmlns:viewModel="clr-namespace:WpfMvvmDemo.ViewModels" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Window.DataContext> <viewModel:MainViewModel /> </Window.DataContext> <Grid> <ItemsControl ItemsSource="{Binding Students}"> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <StackPanel Orientation="Horizontal"> <TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5" /> <TextBlock Text="{Binding Age}" Margin="5" /> </StackPanel> </DataTemplate> </ItemsControl.ItemTemplate> </ItemsControl> </Grid> </Window> 6. 运行项目,可以看到窗口中显示了三个学生的姓名和年龄。 这就是一个简单的 WPF MVVM 框架搭建的工程事例。当然,这只是一个最基础的框架,实际开发中还需要考虑很多其他方面的问题。
WPF (Windows Presentation Foundation) 是一种用于创建 Windows 应用程序的技术,它提供了强大的用户界面设计工具和丰富的功能。而MVVM (Model-View-ViewModel) 是一种设计模式,用于处理应用程序的逻辑和用户界面的分离。它通过将应用程序的数据和行为逻辑与用户界面分离开来,使得开发更加容易。 开源框架是指可以免费使用和修改的编程工具和库。WPF MVVM 开源框架是基于 WPF 和 MVVM 设计模式的开源软件,通过提供封装好的代码和组件,帮助开发人员更加高效地开发 WPF 应用程序。 WPF MVVM 开源框架通常包含以下特点: 1. 数据绑定:允许开发人员将数据模型与用户界面元素绑定在一起,使数据的变化自动反映在用户界面上。 2. 命令:提供了一种方便的方式来处理用户界面上的交互行为,如按钮点击、菜单选择等。 3. 事件聚合:帮助解决在 MVVM 模式中处理事件的复杂性,使得 ViewModel 更加简单和可测试。 4. IoC 容器:提供了一种依赖注入的机制,使开发人员能够更灵活地管理和组织应用程序的各个部分。 5. 组件库:通常会包含一些常用的 UI 控件和样式,可以帮助快速构建用户界面。 目前有一些知名的 WPF MVVM 开源框架,如 Prism、Caliburn.Micro、MVVMLight 等。这些框架都有各自的特点和使用方式,开发人员可以根据自己的需求选择适合的框架。 总之,WPF MVVM 开源框架为开发人员提供了一种更高效和可维护的方式来开发 WPF 应用程序,通过封装好的代码和组件,帮助开发人员更快速地完成开发任务。同时,开源框架也为开发人员提供了学习和分享的平台,可以促进技术的进步和共享。
以下是一个简单的基于 WPF MVVM 框架的上位机示例代码,实现了一个简单的计数器功能: MainWindow.xaml: <Window x:Class="WPFMVVMExample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="WPF MVVM Example" Height="200" Width="300"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="Auto"/> </Grid.RowDefinitions> <TextBlock Text="{Binding Count}" FontSize="48" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> <Button Content="Increase" Command="{Binding IncreaseCountCommand}" Grid.Row="1" HorizontalAlignment="Center"/> </Grid> </Window> MainWindow.xaml.cs: using System.Windows; namespace WPFMVVMExample { public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); DataContext = new MainViewModel(); } } } MainViewModel.cs: using System.ComponentModel; using System.Windows.Input; namespace WPFMVVMExample { public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged { private int _count; public int Count { get { return _count; } set { _count = value; OnPropertyChanged("Count"); } } public ICommand IncreaseCountCommand { get; private set; } public MainViewModel() { Count = 0; IncreaseCountCommand = new RelayCommand(IncreaseCount); } private void IncreaseCount() { Count++; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; private void OnPropertyChanged(string propertyName) { if (PropertyChanged != null) { PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } } } RelayCommand.cs: using System; using System.Windows.Input; namespace WPFMVVMExample { public class RelayCommand : ICommand { private readonly Action _execute; private readonly Func<bool> _canExecute; public RelayCommand(Action execute) : this(execute, null) { } public RelayCommand(Action execute, Func<bool> canExecute) { if (execute == null) throw new ArgumentNullException("execute"); _execute = execute; _canExecute = canExecute; } public bool CanExecute(object parameter) { return _canExecute == null ? true : _canExecute(); } public void Execute(object parameter) { _execute(); } public event EventHandler CanExecuteChanged { add { CommandManager.RequerySuggested += value; } remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; } } } } 这个示例代码实现了一个简单的计数器功能,通过按钮点击可以增加计数器的值。在 ViewModel 中定义了一个 Count 属性和 IncreaseCountCommand 命令,Count 属性绑定到 TextBlock 控件的 Text 属性上,IncreaseCountCommand 命令绑定到 Button 控件的 Command 属性上。使用了 RelayCommand 类实现了 ICommand 接口,处理按钮点击事件。在 MainWindow.xaml.cs 中设置了 DataContext 为 MainViewModel 的实例,实现了界面和 ViewModel 的绑定。
好的,我可以为您举一个简单的例子来搭建一个WPF MVVM框架,使用MVVMLight框架。 首先,我们需要创建一个新的WPF项目。然后,我们需要添加MVVMLight库的引用。您可以通过NuGet管理器来添加,也可以手动下载并添加引用。 接下来,我们需要创建模型(Model)。模型是表示数据和业务逻辑的类。我们可以创建一个名为“Person”的模型类,包含Name和Age属性,如下所示: csharp public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } 然后,我们需要创建视图模型(ViewModel)类。视图模型是连接视图和模型的桥梁。我们可以创建一个名为“MainViewModel”的视图模型类,继承自MVVMLight框架中的ViewModelBase类。在该视图模型类中,我们需要定义一个ObservableCollection属性,用于存储Person对象,以及一些命令,用于添加和删除Person对象。 csharp public class MainViewModel : ViewModelBase { private ObservableCollection _persons; public MainViewModel() { // 初始化Persons集合 _persons = new ObservableCollection(); } public ObservableCollection Persons { get { return _persons; } set { Set(ref _persons, value); } } public ICommand AddPersonCommand { get { return new RelayCommand(() => { // 添加Person对象 _persons.Add(new Person()); }); } } public ICommand DeletePersonCommand { get { return new RelayCommand((person) => { // 删除Person对象 _persons.Remove(person); }); } } } 接下来,我们需要创建视图(View)。视图是用户界面(UI),我们可以使用XAML编写UI。我们可以创建一个名为“MainWindow”的视图,并在其中添加一些控件,如下所示: xaml <Window x:Class="MvvmLightSample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:vm="clr-namespace:MvvmLightSample.ViewModel" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Window.DataContext> <vm:MainViewModel/> </Window.DataContext> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions> <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="10"> <Button Content="Add" Margin="10" Command="{Binding AddPersonCommand}"/> <Button Content="Delete" Margin="10" Command="{Binding DeletePersonCommand}" CommandParameter="{Binding ElementName=personListBox, Path=SelectedItem}"/> </StackPanel> </Grid> </Window> 在该视图中,我们使用了DataBinding将视图和视图模型类连接起来。我们将视图模型类的实例设置为视图的DataContext属性,然后在视图中绑定视图模型类的属性和命令。 最后,我们需要在App.xaml.cs文件中启动应用程序,如下所示: csharp public partial class App : Application { protected override void OnStartup(StartupEventArgs e) { base.OnStartup(e); // 启动MVVMLight框架 ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default); SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>(); } } 现在,我们已经完成了一个简单的WPF MVVM应用程序,使用了MVVMLight框架。当我们运行该应用程序时,会显示一个包含两个按钮和一个列表框的窗口。当我们单击“Add”按钮时,会在列表框中添加一个空的Person对象;当我们单击“Delete”按钮时,会删除选定的Person对象。
好的,下面是一个 WPF MVVM 框架搭建并使用自定义控件的工程事例: 1. 创建一个 WPF 应用程序项目。 2. 在项目中添加一个名为 Models 的文件夹,并在其中添加一个名为 Student.cs 的类,该类包含学生的姓名和年龄属性: csharp namespace WpfMvvmDemo.Models { public class Student { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } } } 3. 在项目中添加一个名为 ViewModels 的文件夹,并在其中添加一个名为 MainViewModel.cs 的类,该类包含一个名为 Students 的可观察集合属性,用于存储学生对象,并在构造函数中初始化该集合: csharp using System.Collections.ObjectModel; using WpfMvvmDemo.Models; namespace WpfMvvmDemo.ViewModels { public class MainViewModel { public ObservableCollection<Student> Students { get; set; } public MainViewModel() { Students = new ObservableCollection<Student> { new Student { Name = "张三", Age = 18 }, new Student { Name = "李四", Age = 19 }, new Student { Name = "王五", Age = 20 } }; } } } 4. 在项目中添加一个名为 Controls 的文件夹,并在其中添加一个名为 StudentControl.xaml 的自定义控件。该控件包含一个 TextBlock 控件和一个 Button 控件,用于显示学生的姓名和年龄,并提供一个名为 DeleteCommand 的依赖属性,以便在删除按钮被点击时执行删除操作: xaml <UserControl x:Class="WpfMvvmDemo.Controls.StudentControl" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local="clr-namespace:WpfMvvmDemo.Controls" mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="30" d:DesignWidth="200"> <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="*" /> <ColumnDefinition Width="Auto" /> </Grid.ColumnDefinitions> <TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5" /> <Button Grid.Column="1" Content="删除" Margin="5" Command="{Binding DeleteCommand}" /> </Grid> </UserControl> 5. 在 StudentControl.xaml.cs 中,定义 DeleteCommand 依赖属性,并在构造函数中为该属性设置默认值: csharp using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Input; namespace WpfMvvmDemo.Controls { public partial class StudentControl : UserControl { public static readonly DependencyProperty DeleteCommandProperty = DependencyProperty.Register("DeleteCommand", typeof(ICommand), typeof(StudentControl), new PropertyMetadata(null)); public ICommand DeleteCommand { get { return (ICommand)GetValue(DeleteCommandProperty); } set { SetValue(DeleteCommandProperty, value); } } public StudentControl() { InitializeComponent(); DeleteCommand = new RelayCommand(Delete); } private void Delete(object parameter) { // 执行删除操作 } } } 6. 在项目中添加一个名为 Commands 的文件夹,并在其中添加一个名为 RelayCommand.cs 的类,该类实现了 ICommand 接口,用于在控件中执行命令: csharp using System; using System.Windows.Input; namespace WpfMvvmDemo.Commands { public class RelayCommand : ICommand { private readonly Action<object> _execute; private readonly Predicate<object> _canExecute; public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute = null) { _execute = execute ?? throw new ArgumentNullException(nameof(execute)); _canExecute = canExecute; } public event EventHandler CanExecuteChanged { add { CommandManager.RequerySuggested += value; } remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; } } public bool CanExecute(object parameter) { return _canExecute?.Invoke(parameter) ?? true; } public void Execute(object parameter) { _execute(parameter); } } } 7. 在项目中添加一个名为 Converters 的文件夹,并在其中添加一个名为 AgeToStringConverter.cs 的类,该类实现了 IValueConverter 接口,用于将学生的年龄转换为字符串: csharp using System; using System.Globalization; using System.Windows.Data; namespace WpfMvvmDemo.Converters { public class AgeToStringConverter : IValueConverter { public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { if (value is int age) { return $"{age} 岁"; } return null; } public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { throw new NotImplementedException(); } } } 8. 在 MainWindow.xaml 中,使用 StudentControl 自定义控件,将 ItemsControl 控件绑定到 MainViewModel 中的 Students 属性,并使用 AgeToStringConverter 将学生的年龄转换为字符串: xaml <Window x:Class="WpfMvvmDemo.Views.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:WpfMvvmDemo.Views" xmlns:viewModel="clr-namespace:WpfMvvmDemo.ViewModels" xmlns:controls="clr-namespace:WpfMvvmDemo.Controls" xmlns:converters="clr-namespace:WpfMvvmDemo.Converters" xmlns:commands="clr-namespace:WpfMvvmDemo.Commands" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Window.DataContext> <viewModel:MainViewModel /> </Window.DataContext> <Window.Resources> <converters:AgeToStringConverter x:Key="AgeToStringConverter" /> </Window.Resources> <Grid> <ItemsControl ItemsSource="{Binding Students}"> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <controls:StudentControl> <controls:StudentControl.DataContext> <viewModel:StudentViewModel Name="{Binding Name}" Age="{Binding Age}" DeleteCommand="{Binding DataContext.DeleteStudentCommand, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Window}}" /> </controls:StudentControl.DataContext> <StackPanel Orientation="Horizontal"> <TextBlock Text="{Binding Name}" Margin="5" /> <TextBlock Text="{Binding Age, Converter={StaticResource AgeToStringConverter}}" Margin="5" /> </StackPanel> </controls:StudentControl> </DataTemplate> </ItemsControl.ItemTemplate> </ItemsControl> </Grid> </Window> 9. 在项目中添加一个名为 StudentViewModel.cs 的类,该类用于将学生对象转换为可供 StudentControl 使用的视图模型,并包含一个名为 DeleteCommand 的命令,用于删除该学生: csharp using System.Windows.Input; using WpfMvvmDemo.Commands; namespace WpfMvvmDemo.ViewModels { public class StudentViewModel { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public ICommand DeleteCommand { get; set; } public StudentViewModel(string name, int age, ICommand deleteCommand) { Name = name; Age = age; DeleteCommand = deleteCommand; } } } 10. 在 MainViewModel.cs 中,添加一个名为 DeleteStudentCommand 的命令,用于删除选定的学生: csharp using System.Collections.ObjectModel; using System.Windows.Input; using WpfMvvmDemo.Commands; using WpfMvvmDemo.Models; namespace WpfMvvmDemo.ViewModels { public class MainViewModel { public ObservableCollection<Student> Students { get; set; } public ICommand DeleteStudentCommand { get; set; } public MainViewModel() { Students = new ObservableCollection<Student> { new Student { Name = "张三", Age = 18 }, new Student { Name = "李四", Age = 19 }, new Student { Name = "王五", Age = 20 } }; DeleteStudentCommand = new RelayCommand(DeleteStudent); } private void DeleteStudent(object parameter) { if (parameter is Student student) { Students.Remove(student); } } } } 这就是一个 WPF MVVM 框架搭建并使用自定义控件的工程事例。通过这个例子,你可以学习到如何使用自定义控件和视图模型,实现更加灵活的界面设计和命令操作。
好的,首先我们需要安装MVVM Light框架,可以通过NuGet包管理器进行安装。 接下来,我们可以创建一个新的WPF项目,然后在项目中添加MVVM Light的参考。 在项目中添加自定义控件,可以通过继承现有的控件或者创建全新的控件。这里我们以创建一个自定义Button为例。 在项目中创建一个新的文件夹,命名为“Controls”,然后在该文件夹下创建一个新的类,命名为“CustomButton”。 在该类中,我们需要继承现有的Button控件,并且重写其默认样式。代码如下: csharp public class CustomButton : Button { static CustomButton() { DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(CustomButton), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(CustomButton))); } public CustomButton() { this.Background = Brushes.Green; this.Foreground = Brushes.White; } } 在XAML中,我们需要定义CustomButton的默认样式。代码如下: xaml <Style TargetType="{x:Type local:CustomButton}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type local:CustomButton}"> <Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"> <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> 最后,在视图模型中使用自定义控件,代码如下: csharp public class MainViewModel : ViewModelBase { public CustomButton MyButton { get; set; } public MainViewModel() { MyButton = new CustomButton(); MyButton.Content = "Click me!"; } } 在视图中,我们可以使用DataTemplate来绑定自定义控件。代码如下: xaml <Window.Resources> <DataTemplate DataType="{x:Type local:CustomButton}"> <ContentPresenter Content="{Binding}" /> </DataTemplate> </Window.Resources> <Grid> <local:CustomButton Content="{Binding MyButton}" /> </Grid> 这里我们使用了DataTemplate来绑定自定义控件,这样我们就可以在视图中使用自定义控件了。 以上就是使用MVVM Light框架搭建WPF应用程序并使用自定义控件的基本步骤。

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