写一个stm32按键单击、双击、长按程序
时间: 2023-10-20 10:24:55 浏览: 106
以下是一个基本的STM32按键单击、双击、长按程序,使用了HAL库和定时器:
```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
#define BUTTON_GPIO_PORT GPIOA
#define BUTTON_GPIO_PIN GPIO_PIN_0
TIM_HandleTypeDef htim3;
uint32_t button_pressed_time = 0;
uint8_t button_state = 0;
void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
static void MX_TIM3_Init(void);
int main(void)
{
HAL_Init();
SystemClock_Config();
MX_GPIO_Init();
MX_TIM3_Init();
HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3);
while (1)
{
if (button_state == 0 && HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_GPIO_PORT, BUTTON_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET)
{
button_pressed_time = HAL_GetTick();
button_state = 1;
}
else if (button_state == 1 && HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_GPIO_PORT, BUTTON_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_SET)
{
uint32_t button_released_time = HAL_GetTick();
if (button_released_time - button_pressed_time < 500)
{
// 单击
// TODO: 在这里添加单击按键的处理函数
}
else if (button_released_time - button_pressed_time < 1000)
{
// 双击
// TODO: 在这里添加双击按键的处理函数
}
button_state = 0;
}
else if (button_state == 1 && HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_GPIO_PORT, BUTTON_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET && HAL_GetTick() - button_pressed_time > 1000)
{
// 长按
// TODO: 在这里添加长按按键的处理函数
button_state = 2;
}
}
}
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
if (htim == &htim3)
{
HAL_IncTick();
}
}
static void MX_TIM3_Init(void)
{
htim3.Instance = TIM3;
htim3.Init.Prescaler = (uint32_t)(SystemCoreClock / 1000) - 1;
htim3.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP;
htim3.Init.Period = 1;
htim3.Init.ClockDivision = TIM_CLOCKDIVISION_DIV1;
HAL_TIM_Base_Init(&htim3);
}
static void MX_GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
GPIO_InitStruct.Pin = BUTTON_GPIO_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
HAL_GPIO_Init(BUTTON_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
}
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = 8;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 336;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 7;
if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV4;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_5) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
HAL_SYSTICK_Config(HAL_RCC_GetHCLKFreq() / 1000);
HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK);
HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0, 0);
}
```
在这个例子中,我们使用PA0引脚作为按键输入,使用了定时器3来计时。当按键按下时,我们记录下按下的时间,并将状态设置为1。当按键松开时,我们计算按下和松开的时间差,根据时间差的大小来判断单击、双击还是长按,并调用相应的处理函数。在处理函数中,您可以添加您自己的代码来响应按键事件。
请注意,这只是一个基本的示例程序,您需要根据您的实际需要进行修改和优化。
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