写一个stm32按键单击、双击、长按程序

时间: 2023-10-20 08:24:55 浏览: 57
以下是一个基本的STM32按键单击、双击、长按程序,使用了HAL库和定时器: ```c #include "stm32f4xx_hal.h" #define BUTTON_GPIO_PORT GPIOA #define BUTTON_GPIO_PIN GPIO_PIN_0 TIM_HandleTypeDef htim3; uint32_t button_pressed_time = 0; uint8_t button_state = 0; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_TIM3_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_TIM3_Init(); HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3); while (1) { if (button_state == 0 && HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_GPIO_PORT, BUTTON_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET) { button_pressed_time = HAL_GetTick(); button_state = 1; } else if (button_state == 1 && HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_GPIO_PORT, BUTTON_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_SET) { uint32_t button_released_time = HAL_GetTick(); if (button_released_time - button_pressed_time < 500) { // 单击 // TODO: 在这里添加单击按键的处理函数 } else if (button_released_time - button_pressed_time < 1000) { // 双击 // TODO: 在这里添加双击按键的处理函数 } button_state = 0; } else if (button_state == 1 && HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_GPIO_PORT, BUTTON_GPIO_PIN) == GPIO_PIN_RESET && HAL_GetTick() - button_pressed_time > 1000) { // 长按 // TODO: 在这里添加长按按键的处理函数 button_state = 2; } } } void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim) { if (htim == &htim3) { HAL_IncTick(); } } static void MX_TIM3_Init(void) { htim3.Instance = TIM3; htim3.Init.Prescaler = (uint32_t)(SystemCoreClock / 1000) - 1; htim3.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP; htim3.Init.Period = 1; htim3.Init.ClockDivision = TIM_CLOCKDIVISION_DIV1; HAL_TIM_Base_Init(&htim3); } static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = BUTTON_GPIO_PIN; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP; HAL_GPIO_Init(BUTTON_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct); } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = 8; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 336; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 7; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV4; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_5) != HAL_OK) { Error_Handler(); } HAL_SYSTICK_Config(HAL_RCC_GetHCLKFreq() / 1000); HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK); HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0, 0); } ``` 在这个例子中,我们使用PA0引脚作为按键输入,使用了定时器3来计时。当按键按下时,我们记录下按下的时间,并将状态设置为1。当按键松开时,我们计算按下和松开的时间差,根据时间差的大小来判断单击、双击还是长按,并调用相应的处理函数。在处理函数中,您可以添加您自己的代码来响应按键事件。 请注意,这只是一个基本的示例程序,您需要根据您的实际需要进行修改和优化。

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