CHUNK = 1024 FORMAT = pyaudio.paInt16 CHANNELS = 2 RATE = 44100 RECORED_SECONDS = 0.5 TERMINATE = False def run(self): p = pyaudio.PyAudio() while True: try: self.sock.connect(self.ADDR) break except: time.sleep(3) continue print('音频客户端已经连接...') self.stream = self.p.open(format = FORMAT, channels=CHANNELS, rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK) while self.stream.is_active(): frames = [] for i in range(0,int(RATE / CHUNK * RECORED_SECONDS)): data = self.stream.read(CHUNK) frames.append(data) # 将音频数据转换为PyDub的音频片段 audio_segment = AudioSegment( data=b''.join(frames), sample_width=p.get_sample_size(FORMAT), frame_rate=RATE, channels=CHANNELS ) # 变声 audio_segment = audio_segment.speedup( playback_speed=SPEEDUP_FACTOR, chunk_size=CHUNK, crossfade=10 修改上述代码,实现变音功能

时间: 2024-01-01 07:06:32 浏览: 29
要实现变音功能,可以使用 PyDub 库中的 `pitch_shift` 方法。在上述代码中,可以在 `audio_segment` 变量上调用该方法,例如: ``` # 变声 audio_segment = audio_segment.speedup( playback_speed=SPEEDUP_FACTOR, chunk_size=CHUNK, crossfade=10 ) # 变音 audio_segment = audio_segment.pitch_shift( semitones=SHIFT_SEMITONES ) ``` 其中,`SHIFT_SEMITONES` 是需要变化的半音数,可以是正数或负数,例如 `SHIFT_SEMITONES = 2` 表示将音高升高两个半音。
相关问题

CHUNK = 1024FORMAT = pyaudio.paInt16CHANNELS = 1RATE = 16000RECORD_SECONDS = 5WAVE_OUTPUT_FILENAME = "myRecording.wav"

这是一段使用Python的Pyaudio库录音的代码片段,其中定义了一些常量和变量: - `CHUNK`:每次读取音频数据的块大小,这里是1024个字节。 - `FORMAT`:音频数据的采样格式,这里使用了16位整型。 - `CHANNELS`:音频数据的声道数,这里是单声道。 - `RATE`:音频数据的采样率,这里是16000Hz。 - `RECORD_SECONDS`:录音时长,这里是5秒。 - `WAVE_OUTPUT_FILENAME`:保存录音结果的文件名,这里是"myRecording.wav"。 根据需要,你可以根据自己的实际情况修改这些参数。

def rec(): dir_name = 'D:/pythonProject/ExtraSemester6/' CHUNK = 1024 FORMAT = pyaudio.paInt16 CHANNELS = 1 RATE = 14400 RECORD_SECONDS = 3.5 file_name = "123.wav"

这是一个名为rec()的函数,用于录制音频。函数中定义了一些变量,如dir_name(用于存储音频文件的目录路径)、CHUNK(缓冲区大小)、FORMAT(音频格式)、CHANNELS(声道数)、RATE(采样率)和RECORD_SECONDS(录制时长)。还定义了一个file_name变量,用于指定录制的音频文件名为"123.wav"。

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import os import random import time from fnmatch import fnmatch import pygame import tkinter as tk from tkinter import * import wave import threading import tkinter import tkinter.filedialog import tkinter.messagebox import pyaudio root = tk.Tk() root.geometry("450x200+374+182") root.title("英语单词") english1 = "开始" w = Label(root, font=('times', 20, 'bold'), text=english1) w.pack() timer_running = False def word(): path = "D:\MY python\English" lists = os.listdir(path) english = (random.choice(lists)) global english1 english1 = english.strip(".wav") time.sleep(3) basedir = r"D:\MY python\English" for root, dirs, files in os.walk(basedir): for file in files: english3 = os.path.join(root, file) if fnmatch(file, f"{english1}*.wav"): pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(english3) pygame.mixer.music.play() w.configure(text=f"{english1}") w.after(100, word) fileName = None allowRecording = False CHUNK_SIZE = 1024 CHANNELS = 2 FORMAT = pyaudio.paInt16 RATE = 44100 def record(): global fileName p = pyaudio.PyAudio() stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNELS, rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK_SIZE) wf = wave.open(fileName, 'wb') wf.setnchannels(CHANNELS) wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT)) wf.setframerate(RATE) while allowRecording: data = stream.read(CHUNK_SIZE) wf.writeframes(data) wf.close() stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() fileName = None def start(): global allowRecording, fileName fileName = tkinter.filedialog.asksaveasfilename(filetypes=[('未压缩波形文件', '*.wav')]) if not fileName: return if not fileName.endswith('.wav'): fileName = fileName + '.wav' allowRecording = True start_timer() lbStatus['text'] = '正在录音中...' threading.Thread(target=record).start() def stop(): global allowRecording allowRecording = False lbStatus['text'] = '录音已结束' stop_timer() def closeWindow(): if allowRecording: tkinter.messagebox.showerror('Recording', 'Please stop recording before close the window.') return root.destroy() def tick(): global sec sec += 1 time['text'] = sec # Take advantage of the after method of the Label if timer_running: time.after(1000, tick) def start_timer(): global timer_running timer_running = True tick() def stop_timer(): global timer_running, sec timer_running = False sec = 0 time['text'] = sec button = tk.Button(text="开始", command=word) button.pack() btnStart = tkinter.Button(root, text='开始录音', command=start) btnStart.pack() btnStop = tkinter.Button(root, text='结束录音', command=stop) btnStop.pack() lbStatus = tkinter.Label(root, text='录音已准备', anchor='w', fg='green') lbStatus.pack() root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow) time = Label(root, fg='green') time.pack() root.mainloop()

import wave import threading import tkinter import tkinter.filedialog import tkinter.messagebox import pyaudio root = tkinter.Tk() root.title('Recorder') root.geometry('270x80+550+300') root.resizable(False, False) fileName = None allowRecording = False # 录音状态 CHUNK_SIZE = 1024 # 数据块大小 CHANNELS = 2 # 频道 FORMAT = pyaudio.paInt16 # 16位量化编码 RATE = 44100 # 音频采样率 def record(): global fileName p = pyaudio.PyAudio() # audio流对象 stream = p.open(format=FORMAT, channels=CHANNELS, rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK_SIZE) # 音频文件对象 wf = wave.open(fileName, 'wb') wf.setnchannels(CHANNELS) wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT)) wf.setframerate(RATE) # 读取数据写入文件 while allowRecording: data = stream.read(CHUNK_SIZE) wf.writeframes(data) wf.close() stream.stop_stream() stream.close() p.terminate() fileName = None def start(): global allowRecording, fileName fileName = tkinter.filedialog.asksaveasfilename(filetypes=[('未压缩波形文件', '*.wav')]) if not fileName: return if not fileName.endswith('.wav'): fileName = fileName + '.wav' allowRecording = True lbStatus['text'] = 'Recording...' threading.Thread(target=record).start() def stop(): global allowRecording allowRecording = False lbStatus['text'] = 'Ready' # 关闭程序时检查是否正在录制 def closeWindow(): if allowRecording: tkinter.messagebox.showerror('Recording', 'Please stop recording before close the window.') return root.destroy() btnStart = tkinter.Button(root, text='Start', command=start) btnStart.place(x=30, y=20, width=100, height=20) btnStop = tkinter.Button(root, text='Stop', command=stop) btnStop.place(x=140, y=20, width=100, height=20) lbStatus = tkinter.Label(root, text='Ready', anchor='w', fg='green') # 靠左显示绿色状态字 lbStatus.place(x=30, y=50, width=200, height=20) root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow) root.mainloop()

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