java7种常见设计模式
时间: 2023-10-18 17:57:08 浏览: 58
Java中有23种常见的设计模式,以下是其中的7种常见设计模式:
1. 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
2. 工厂模式(Factory Pattern):通过一个工厂类来创建对象,隐藏对象的具体实现逻辑。
3. 观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
4. 策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,并将它们封装起来,使得它们可以相互替换。
5. 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,使得原本不兼容的类可以一起工作。
6. 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加额外的职责,即不改变其原有的结构和功能。
7. 命令模式(Command Pattern):将一个请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化。
这些设计模式都有其特定的应用场景和优势,可以帮助开发人员编写可维护、可扩展和可复用的代码。选择合适的设计模式取决于具体的需求和问题。
相关问题
java常见设计模式
Java 常见的设计模式有以下几种:
1. 工厂模式(Factory Pattern)
2. 单例模式(Singleton Pattern)
3. 建造者模式(Builder Pattern)
4. 原型模式(Prototype Pattern)
5. 适配器模式(Adapter Pattern)
6. 桥接模式(Bridge Pattern)
7. 装饰器模式(Decorator Pattern)
8. 组合模式(Composite Pattern)
9. 外观模式(Facade Pattern)
10. 享元模式(Flyweight Pattern)
11. 代理模式(Proxy Pattern)
12. 观察者模式(Observer Pattern)
13. 迭代器模式(Iterator Pattern)
14. 模板方法模式(Template Method Pattern)
15. 策略模式(Strategy Pattern)
16. 命令模式(Command Pattern)
17. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
18. 状态模式(State Pattern)
19. 访问者模式(Visitor Pattern)
20. 中介者模式(Mediator Pattern)
21. 解释器模式(Interpreter Pattern)
相关问题:
1. 这些设计模式的应用场景是什么?
2. 如何在 Java 中实现这些设计模式?
3. 这些设计模式有哪些优缺点?
java的常见设计模式
Java中的常见设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式包括工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。结构型模式包括适配器模式、装饰器模式、代理模式、桥接模式、外观模式、组合模式和享元模式。行为型模式包括策略模式、模板方法模式、观察者模式、责任链模式、访问者模式、中介者模式、迭代器模式、命令模式、状态模式、备忘录模式和解释器模式。