lvgl创建一个圆形的框完整代码
时间: 2024-08-17 07:01:39 浏览: 163
lvgl8 meter自绘表盘
在LVGL中创建一个圆形边框的简单示例通常是通过绘制一个带圆角矩形来模拟。由于LVGL本身并不直接支持纯圆形框,但可以利用它的图形绘制功能来实现类似的效果。这里有一个基本的例子,展示如何在一个按钮上创建一个圆形边框:
```c
#include "lvgl.h"
// 创建一个带有圆形边框的按钮
void create_circle_button(lv_obj_t *parent) {
// 创建一个新按钮
lv_obj_t *circle_button = lv.btn_create(parent);
lv_obj_set_size(circle_button, 100, 50); // 设置按钮尺寸
// 设置按钮样式,包括背景、文本等
lv_style_t *style;
style = lv_style_new();
lv_style_set_radius(style, LV_RADIUS_CIRCLE / 2, LV_RADIUS_CIRCLE / 2, LV_RADIUS_CIRCLE / 2, LV_RADIUS_CIRCLE / 2);
lv_obj_set_style(circle_button, LV_STYLE.MAIN, style);
// 文本标签
lv_label_t *label = lv_label_create(circle_button, NULL);
lv_label_set_text(label, "Circle Button");
lv_obj_align(label, circle_button, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
// 清理风格
lv_style_delete(style);
}
// 初始化LVGL并添加圆形按钮到屏幕上
void setup_lvgl() {
lv_init(); // 初始化LVGL库
lv_scr_act(NULL); // 设置活动屏幕为默认
// 获取主屏幕
lv_scr_t *scr = lv_scr_act();
// 添加一个顶层对象作为容器
lv_obj_t *root = lv_page_create(scr, NULL);
lv_obj_add(root, scr);
// 在根对象上创建圆形按钮
create_circle_button(root);
// 更新屏幕
lv_update(scr);
}
int main(void) {
setup_lvgl();
return app_main();
}
```
请注意,这个例子假定你已经包含了LVGL库并且已经在你的项目中设置了相关的初始化函数。圆形边框实际上是通过改变边框样式(`lv_style_set_radius`)来达到视觉效果的,实际上按钮内部还是矩形形状。
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