stm32串口接收帧头不定长度数据代码
时间: 2023-08-24 12:07:36 浏览: 62
您好!要接收不定长度的数据,您可以使用中断方式来实现串口数据的接收。以下是一个基本的示例代码,用于接收帧头不定长度数据:
```c
#include "stm32f4xx.h"
#define BUFFER_SIZE 256
volatile uint8_t buffer[BUFFER_SIZE];
volatile uint16_t bufferIndex = 0;
volatile uint8_t frameStarted = 0;
void USART2_IRQHandler(void)
{
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART2);
if (frameStarted)
{
buffer[bufferIndex++] = data;
// 检查帧尾的条件,例如检查某个特定字节作为帧尾
if (data == 0xXX)
{
// 帧尾检测成功,处理接收到的完整帧
// 处理完后可以重置bufferIndex和frameStarted,准备接收下一帧
bufferIndex = 0;
frameStarted = 0;
}
else if (bufferIndex >= BUFFER_SIZE)
{
// 缓冲区溢出,处理异常情况
bufferIndex = 0;
frameStarted = 0;
}
}
else
{
// 检查帧头的条件,例如检查某个特定字节作为帧头
if (data == 0xYY)
{
// 帧头检测成功,开始接收帧数据
frameStarted = 1;
buffer[bufferIndex++] = data;
}
}
}
}
int main(void)
{
// 初始化串口
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
// 使能串口接收中断
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// 使能串口
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
// 配置串口中断优先级
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
while (1)
{
// 主循环中可以进行其他任务处理
}
}
```
在上面的示例代码中,我们使用了STM32的USART2串口,并使用了中断方式进行数据接收。在中断处理函数`USART2_IRQHandler`中,我们根据帧头和帧尾的特定字节进行帧的检测和处理。当检测到帧头时,开始接收数据并存储在缓冲区`buffer`中,当检测到帧尾时,表示接收到完整的帧,可以进行处理。
请注意,上述代码中的帧头和帧尾的特定字节需要您根据实际情况进行修改。另外,还需要根据您的具体需求调整缓冲区大小和处理接收到的完整帧的逻辑。
希望这个示例代码能对您有所帮助!如果有任何问题,请随时提问。