IAR中如何通过两个按键对float类型的数值例如20.00进行数值的更改,一个按键用于控制更改的数据位(4位),一个按键用于控制更改该数据位上的数值,代码详解
时间: 2024-10-11 10:15:52 浏览: 27
两个按键使用按键查询方式控制LED灯的开关
在IAR Embedded Workbench(IAR)开发环境下,对于浮点数(如20.00)的操作通常需要通过数字量输入端口(GPIO)来模拟按键输入,并结合中断处理程序来实现步进式的数值修改。以下是一个简化版的代码示例,假设我们有两个按键,一个控制位移(K1),另一个控制数值增减(K2):
```c
#include "iar.h" // 包含IAR库
// 定义按键寄存器地址和值
#define K1_PIN GPIO_Pin_0
#define K2_PIN GPIO_Pin_1
#define BUTTON_DOWN 0 // 按键按下状态
#define BUTTON_UP 1 // 按键释放状态
// float变量存储数值,初始值为20.00
float value = 20.0f;
// 函数声明
void KeyHandler(uint8_t btn); // 键盘事件处理函数
// 初始化GPIO
void init_GPIO(void) {
// ...设置GPIO配置...
}
// 主函数
int main(void) {
init_GPIO();
while (true) {
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, K1_PIN)) { // 检查K1是否按下
KeyHandler(K1_PIN);
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, K2_PIN)) { // 检查K2是否按下
KeyHandler(K2_PIN);
}
// 更新其他系统任务...
}
}
// 键盘事件处理函数
void KeyHandler(uint8_t btn) {
switch (btn) {
case K1_PIN: // 如果是K1,处理位移操作
// 你可以设计一个4位数组来表示每一位,然后按位操作
// 比如 uint8_t bit_mask = 0x0F; // 0b0000_0000 - 0b0000_1111
// value >>= 1; // 右移一位,如果K1被按下,移动数值到下一位置
break;
case K2_PIN: // 如果是K2,处理数值变化
if (value > 0) { // 操作前检查数值非负
// 按钮向上,加1(减小精度)
value += 0.01f;
} else {
// 按钮向下,减1(增加精度)
value -= 0.01f;
}
break;
}
}
```
注意这只是一个基础示例,实际应用中可能需要更复杂的错误处理、按键状态检测以及位移位数的计算。此外,IAR库可能会有所不同,所以具体API细节可能需要查阅官方文档。
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