unity RenderSettings.skybox 动态设置 材质
时间: 2024-03-20 09:42:58 浏览: 47
unity3d 更改材质
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在 Unity 中,可以使用 RenderSettings.skybox 属性来设置场景的天空盒,包括静态和动态设置。
如果要通过代码动态设置天空盒材质,可以使用以下代码:
```csharp
public Material skyboxMaterial; // 天空盒材质
void SetSkybox(Material skyboxMaterial)
{
RenderSettings.skybox = skyboxMaterial;
RenderSettings.ambientMode = AmbientMode.Skybox; // 设置环境光模式为天空盒
}
```
在上面的代码中,首先定义了一个 skyboxMaterial 变量,用于存储要设置的天空盒材质。然后定义了一个 SetSkybox 方法,用于设置天空盒。
在方法中,首先通过 RenderSettings.skybox 属性将 skyboxMaterial 设置为当前场景的天空盒材质。然后将 RenderSettings.ambientMode 属性设置为 AmbientMode.Skybox,表示将环境光模式设置为天空盒。
最后,可以在需要的时候调用 SetSkybox 方法来动态设置天空盒材质。
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