map, multimap和unordered_map, unordered_multimap
时间: 2023-08-25 16:15:47 浏览: 52
map和multimap是C++标准库中的关联容器,用于存储键值对。map是一种有序的关联容器,其中的键值对按照键的大小进行排序,而multimap允许键的重复,它们都基于红黑树实现。
unordered_map和unordered_multimap是C++标准库中的无序关联容器,也被称为哈希表。它们使用哈希函数将键映射到桶中,以实现快速的查找、插入和删除操作。无序关联容器不会对键进行排序,而是根据哈希函数的结果进行存储。
总结一下:
- map和multimap是有序关联容器,使用红黑树实现,适用于需要有序访问键值对的情况。
- unordered_map和unordered_multimap是无序关联容器,使用哈希表实现,适用于需要快速查找键值对的情况,但不需要有序性。
- multimap和unordered_multimap允许键的重复,而map和unordered_map的键必须唯一。
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相关问题
c++multimap和unordered_map
multimap是一个允许元素重复的关联容器,它的内部实现也是使用红黑树。它可以在插入时按照特定的顺序进行排序,并且可以包含相同的键。在C++中,我们可以使用multimap来存储一组键值对,其中键可以重复。例如,我们可以使用multimap来存储不同班级的学生名字,每个班级可能有多个相同名字的学生。使用multimap时,我们可以通过迭代器遍历其中的元素。
unordered_map是一个使用哈希表实现的关联容器,它不允许重复的键。与multimap不同,unordered_map不会对元素进行排序。它的插入和查找操作的时间复杂度都是O(1)。unordered_map适用于需要快速查找和插入元素的情况。例如,我们可以使用unordered_map来存储员工的姓名和工资,通过姓名快速查找对应的工资。使用unordered_map时,我们可以使用迭代器遍历其中的元素。
所以,如果你需要允许重复的键并且需要按照特定顺序来存储元素,你可以使用multimap。如果你不需要重复的键并且希望在常量时间内进行查找和插入操作,你可以使用unordered_map。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++ STL multimap与unordered_map](https://blog.csdn.net/yao_hou/article/details/107419196)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [C++ STL库中的multimap和unordered_multimap](https://blog.csdn.net/Woosual/article/details/107884396)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
c++ map multimap unordered_map
map和unordered_map是C++中的两种常用容器,它们都用于存储键值对。map是一种单重映射表,即每个键只能映射到一个值,而unordered_map则是一种哈希表,不保证元素的顺序。multimap和unordered_multimap相比,允许键重复,即一个键可以对应多个值。
使用map和unordered_map需要包含头文件<map>和<unordered_map>。
map和multimap的底层实现类似,都是红黑树(一种自平衡的二叉搜索树),而unordered_map和unordered_multimap采用的是哈希表。
与map相比,unordered_map的插入、查找和删除操作更快,因为哈希表使用哈希函数对键进行散列,可以直接定位到对应的槽位。但unordered_map的内存消耗较大,并且不保证元素的顺序。