gd32 i2c从机dma

时间: 2023-06-06 20:02:14 浏览: 189
首先,GD32是一种基于ARM Cortex-M3内核的微控制器系列,它具有低功率、高性能、可扩展性和易用性等特点。而I2C(Inter-Integrated Circuit)则是一种串行通信协议,用于在微控制器之间传输数据。 在GD32微控制器系列中,I2C从机DMA是一种在I2C通信过程中使用的直接内存访问(Direct Memory Access)技术,它能够提高数据传输效率和节省CPU资源占用。DMA将数据从外设(如I2C从机)直接传输到内存中,或者将内存中的数据传输到外设中,而不需要CPU的介入。 在使用I2C从机DMA时,首先需要对I2C从机进行初始化和配置。然后,通过DMA传输控制器控制数据传输的过程。具体来说,可以通过设置DMA传输通道和DMA缓冲区地址等参数来控制数据传输的方向和长度等。此外,在使用I2C从机DMA时,还需要注意数据传输的同步问题,确保数据传输的正确性和完整性。 总之,GD32 I2C从机DMA是一种提高数据传输效率和节省CPU资源占用的技术,它能够加速协议的执行和数据传输的完成,从而提高整个系统的性能和可靠性。
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gd32 i2c dma

gd32是一款中国国产的微控制器系列,其中包括了i2c和dma两个功能模块。 i2c,全称为Inter-Integrated Circuit,是一种串行通信协议,用于在微控制器和外部设备之间进行通信。gd32系列提供了i2c模块,使得它可以与其他i2c兼容的设备进行交互。通过gd32的i2c模块,我们可以实现多个设备之间的数据传输和通信。gd32 i2c模块支持主从模式,可以作为主设备来控制其他从设备,也可以作为从设备被其他主设备所控制。使用i2c,我们可以连接各种外设,如传感器、存储器等,从而实现数据的读写和交换。gd32的i2c模块提供了一些寄存器和配置选项,使得用户可以根据自己的需求进行设置和操作。 dma,全称为Direct Memory Access,是一种用于数据传输的技术。通常情况下,当微控制器需要进行数据传输时,需要通过CPU进行中断处理,这样会占用CPU的很多时间和资源。而dma模块的作用就是用来解放CPU,实现直接的数据传输。gd32的dma模块通过配置源地址、目的地址和传输数据的长度等参数,可以实现大容量数据的快速传输。当dma传输完成后,会触发一个中断信号,从而通知CPU。 综上所述,gd32的i2c和dma功能模块能够提供可靠、高效的数据通信和传输方式。用户可以根据需要来配置和使用这两个功能模块,从而实现各种各样的应用,如外设控制、数据传输、通信等。gd32的i2c和dma模块的灵活性和易用性,使得它成为了很多嵌入式系统的理想选择。

gd32 spi dma

GD32是一款基于ARM Cortex-M3架构的微控制器。在GD32系列微控制器中,SPI接口和DMA控制器的结合使用可以提高系统性能并节省CPU资源。 以下是使用GD32 SPI DMA的基本步骤: 1. 配置SPI接口的时钟、数据位数、极性、相位等参数。 2. 配置DMA控制器的通道、数据长度、传输方向、存储器地址和外设地址等参数。 3. 编写DMA传输完成的中断处理函数,用于处理传输完成后的操作。 4. 启动DMA传输,并等待DMA传输完成。 下面是一个简单的示例代码,用于在GD32微控制器中使用SPI和DMA: ```c #include "gd32f10x.h" #define SPIx SPI1 #define SPIx_CLK RCC_APB2Periph_SPI1 #define SPIx_IRQn SPI1_IRQn #define SPIx_IRQHandler SPI1_IRQHandler #define SPIx_DMA_CLK RCC_AHBPeriph_DMA1 #define SPIx_TX_DMA_CHANNEL DMA1_Channel3 #define SPIx_TX_DMA_FLAG_TC DMA1_FLAG_TC3 #define SPIx_TX_DMA_FLAG_GL DMA1_FLAG_GL3 void SPIx_DMA_Config(uint8_t *pBuffer, uint16_t BufferSize) { DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; RCC_AHBPeriphClockCmd(SPIx_DMA_CLK, ENABLE); DMA_DeInit(SPIx_TX_DMA_CHANNEL); DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&SPIx->DR; DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)pBuffer; DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST; DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = BufferSize; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; DMA_Init(SPIx_TX_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStructure); DMA_Cmd(SPIx_TX_DMA_CHANNEL, ENABLE); } int main(void) { uint8_t data[] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04}; uint8_t rx_data[4]; RCC_APB2PeriphClockCmd(SPIx_CLK, ENABLE); SPI_I2S_DeInit(SPIx); SPI_Init(SPIx, SPI_FirstBit_MSB, SPI_Mode_Master, SPI_DataSize_8b, SPI_CPOL_Low, SPI_CPHA_1Edge, SPI_NSS_Soft, SPI_BaudRatePrescaler_256); SPI_SSOutputCmd(SPIx, ENABLE); SPI_Cmd(SPIx, ENABLE); SPIx_DMA_Config(data, sizeof(data)); while (DMA_GetFlagStatus(SPIx_TX_DMA_FLAG_TC) == RESET); DMA_ClearFlag(SPIx_TX_DMA_FLAG_GL); SPIx_DMA_Config(rx_data, sizeof(rx_data)); while (DMA_GetFlagStatus(SPIx_TX_DMA_FLAG_TC) == RESET); DMA_ClearFlag(SPIx_TX_DMA_FLAG_GL); return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用SPI1作为SPI接口,并使用DMA1的通道3用于传输数据。我们首先配置了SPI接口和DMA控制器,然后使用SPIx_DMA_Config函数配置DMA传输。在主循环中,我们等待DMA传输完成,并清除DMA传输标志。最后,我们可以从rx_data数组中读取接收到的数据。 需要注意的是,在使用SPI和DMA时,需要确保SPI接口和DMA控制器的时钟都已经打开。此外,我们还需要在DMA传输完成后清除DMA传输标志,以便下一次传输。

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