esp32蓝牙arduino库
时间: 2023-10-21 10:04:55 浏览: 183
ESP32提供了一个蓝牙Arduino库,可以用于创建蓝牙音乐接收器和发送器。您可以使用ESP32的蓝牙A2DP API来接收来自手机的声音数据,并使用回调方法将其可用。输出是从SBC格式解码的PCM数据流。有关详细信息,您可以在相关文档中找到更多信息。
同时,您提到了想要使用ESP32模拟鼠标和键盘来玩原神游戏。您可以尝试使用蓝牙键盘库和蓝牙鼠标库进行模拟。幸运的是,有人将这两个库整合到了一起,您可以在他们的GitHub库中找到这个组合库。您可以在您的Git库中放入这个组合库和单独的库。
在设置(setup)函数中,您需要打开蓝牙键盘和鼠标,并初始化简单定时器。如果您使用的是整合库,您不需要像单独使用键盘和鼠标那样初始化名称和电量等信息。如果您想进行更改,请使用BleComboKeyboard函数。该组合库以键盘形式连接蓝牙,但也可以操作鼠标。修改默认值可以在.h文件中进行。另外,您还可以设置简单定时器来读取按键和摇杆IO口的电平。
相关问题
ESP32蓝牙Arduino代码
以下是一个简单的ESP32蓝牙Arduino代码示例:
```cpp
#include <BLEDevice.h>
#include <BLEServer.h>
#include <BLEUtils.h>
#include <BLE2902.h>
BLEServer *pServer = NULL;
BLECharacteristic *pCharacteristic = NULL;
bool deviceConnected = false;
bool oldDeviceConnected = false;
uint8_t value = 0;
#define SERVICE_UUID "4fafc201-1fb5-459e-8fcc-c5c9c331914b"
#define CHARACTERISTIC_UUID "beb5483e-36e1-4688-b7f5-ea07361b26a8"
class MyServerCallbacks : public BLEServerCallbacks {
void onConnect(BLEServer *pServer) {
deviceConnected = true;
};
void onDisconnect(BLEServer *pServer) {
deviceConnected = false;
}
};
void setup() {
Serial.begin(115200);
BLEDevice::init("ESP32 BLE Example");
pServer = BLEDevice::createServer();
pServer->setCallbacks(new MyServerCallbacks());
BLEService *pService = pServer->createService(SERVICE_UUID);
pCharacteristic = pService->createCharacteristic(
CHARACTERISTIC_UUID,
BLECharacteristic::PROPERTY_READ |
BLECharacteristic::PROPERTY_WRITE |
BLECharacteristic::PROPERTY_NOTIFY |
BLECharacteristic::PROPERTY_INDICATE
);
pCharacteristic->addDescriptor(new BLE2902());
pService->start();
BLEAdvertising *pAdvertising = BLEDevice::getAdvertising();
pAdvertising->addServiceUUID(SERVICE_UUID);
pAdvertising->setScanResponse(true);
pAdvertising->setMinPreferred(0x06); // functions that help with iPhone connections issue
pAdvertising->setMinPreferred(0x12);
BLEDevice::startAdvertising();
Serial.println("Waiting a client connection to notify...");
}
void loop() {
if (deviceConnected) {
pCharacteristic->setValue(&value, 1);
pCharacteristic->notify();
value++;
delay(10); // Delay a little bit to improve simulation performance
}
if (!deviceConnected && oldDeviceConnected) {
delay(500); // give the bluetooth stack the chance to get things ready
pServer->startAdvertising(); // restart advertising
Serial.println("start advertising");
oldDeviceConnected = deviceConnected;
}
if (deviceConnected && !oldDeviceConnected) {
oldDeviceConnected = deviceConnected;
}
}
```
此代码演示了如何使用ESP32作为蓝牙外围设备。它创建一个BLE服务和一个可读写的特征。当有设备连接时,它会不断增加一个值并通过特征的通知方式发送给连接的设备。请注意,您可能需要在使用之前安装适当的库。
ESP32的Arduino库
ESP32的Arduino库是一套基于Arduino框架的开发工具,它提供了丰富的库函数和API,方便开发者快速地开发ESP32基于Arduino的应用程序。该库支持多种通信协议、传感器接口、网络协议等,可以方便地实现WiFi、蓝牙、LoRa等无线通信方式。同时,ESP32的Arduino库还提供了许多硬件模块的驱动程序,如GPIO、PWM、ADC等,方便开发者调用。
阅读全文