three.js做点击事件
时间: 2023-09-09 22:11:51 浏览: 67
在 Three.js 中添加点击事件可以通过以下步骤完成:
1. 监听鼠标点击事件:
```javascript
document.addEventListener('mousedown', onDocumentMouseDown, false);
```
2. 编写点击事件处理函数 `onDocumentMouseDown`:
```javascript
function onDocumentMouseDown(event) {
event.preventDefault();
// 获取点击位置的屏幕坐标
var mouse = new THREE.Vector2();
mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
// 发射一条射线从相机位置到点击位置
var raycaster = new THREE.Raycaster();
raycaster.setFromCamera(mouse, camera);
// 计算射线与场景中物体的交点
var intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, true);
// 处理交点
if (intersects.length > 0) {
var firstIntersectedObject = intersects[0].object;
// 在这里可以根据点击到的物体执行相应的操作
console.log('Clicked on:', firstIntersectedObject);
}
}
```
在上述代码中,我们使用 `Raycaster` 类来进行射线检测,通过与场景中的物体进行交点计算,我们可以获取到被点击的物体。
3. 在渲染循环中调用渲染函数并更新场景:
```javascript
function render() {
requestAnimationFrame(render);
renderer.render(scene, camera);
}
render();
```
这样就可以实现在 Three.js 场景中添加点击事件,并根据点击到的物体执行相应的操作。记得在 HTML 中引入 Three.js 库。