如何编写一个静态static input: Scanner,不用每次从键盘输入的时候都new一个Scanner
时间: 2023-05-28 14:07:47 浏览: 85
可以使用静态代码块来初始化一个Scanner对象,并将其赋值给静态变量。这样,每次需要使用Scanner时,就可以直接访问静态变量,而不需要每次都创建一个新的Scanner对象。
示例代码:
```java
import java.util.Scanner;
public class InputUtils {
public static final Scanner INPUT = new Scanner(System.in);
static {
// 静态代码块,初始化Scanner对象
INPUT.useDelimiter("\n"); // 设置分隔符
}
}
```
在其他类中使用时,只需要访问InputUtils.INPUT即可:
```java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int num = InputUtils.INPUT.nextInt();
System.out.println(num);
}
}
```
相关问题
JAVA代码实现:定义一个输入类KS,该类中有1个Scanner类型静态属性,有3个静态方法,分别实现返回键盘输入的字符串、整数、浮点数的功能。
### 回答1:
下面是实现该功能的JAVA代码:
```java
import java.util.Scanner;
public class KS {
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public static String inputString() {
return scanner.nextLine();
}
public static int inputInt() {
return scanner.nextInt();
}
public static double inputDouble() {
return scanner.nextDouble();
}
}
```
使用方式如下:
```java
String str = KS.inputString();
int num = KS.inputInt();
double d = KS.inputDouble();
```
### 回答2:
JAVA代码实现:
```
import java.util.Scanner;
public class KS {
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public static String getStringInput() {
System.out.print("请输入字符串:");
String input = scanner.nextLine();
return input;
}
public static int getIntInput() {
int input;
while (true) {
try {
System.out.print("请输入整数:");
input = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("输入无效,请重新输入整数...");
}
}
return input;
}
public static double getDoubleInput() {
double input;
while (true) {
try {
System.out.print("请输入浮点数:");
input = Double.parseDouble(scanner.nextLine());
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("输入无效,请重新输入浮点数...");
}
}
return input;
}
}
```
这段代码定义了一个名为`KS`的类,其中包含一个静态属性`scanner`,用于获取键盘输入。类中还定义了三个静态方法`getStringInput()`、`getIntInput()`和`getDoubleInput()`,分别实现返回键盘输入的字符串、整数、浮点数的功能。
`getStringInput()`方法通过调用`Scanner`类的`nextLine()`方法获取键盘输入的一行字符串,并将其作为返回值返回。
`getIntInput()`方法首先利用`Scanner`类的`nextLine()`方法获取键盘输入的一行字符串,然后使用`Integer.parseInt()`方法将其转换为整数类型。如果转换过程中发生异常,则说明输入的字符串不是有效的整数,通过`NumberFormatException`进行捕获,并提示用户重新输入。
`getDoubleInput()`方法同样先获取用户输入的一行字符串,然后使用`Double.parseDouble()`方法将其转换为浮点数类型。同样,如果转换过程中发生异常,则提示用户重新输入。
以上是一个简单的JAVA代码实现,通过调用这些静态方法可以实现从键盘获取不同类型的输入值。
### 回答3:
可以使用以下代码实现:
import java.util.Scanner;
public class KS {
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public static String getString() {
System.out.print("请输入字符串:");
return scanner.nextLine();
}
public static int getInt() {
System.out.print("请输入整数:");
return scanner.nextInt();
}
public static float getFloat() {
System.out.print("请输入浮点数:");
return scanner.nextFloat();
}
public static void main(String[] args) {
String str = KS.getString();
int num = KS.getInt();
float f = KS.getFloat();
System.out.println("输入的字符串为:" + str);
System.out.println("输入的整数为:" + num);
System.out.println("输入的浮点数为:" + f);
}
}
以上代码定义了一个名为KS的类,在该类中定义了一个Scanner类型的静态属性scanner,用于接收键盘的输入。同时定义了三个静态方法getString、getInt和getFloat,分别实现返回键盘输入的字符串、整数和浮点数的功能。
在main方法中,首先调用getString方法获取键盘输入的字符串,然后调用getInt方法获取键盘输入的整数,最后调用getFloat方法获取键盘输入的浮点数。分别将获取到的结果赋值给相应的变量。
最后通过System.out.println方法将获取到的结果输出到控制台。
java 编写一个计算器
### 回答1:
在 Java 中编写计算器可以使用以下步骤:
1. 定义计算器类,并使用 main 方法来调用计算器的其他方法。
2. 定义用于计算的方法,并将其设置为静态方法。
3. 为计算器提供输入,可以使用 Scanner 类从控制台获取输入。
4. 在输入中使用 switch 语句来处理不同的运算符,根据运算符进行计算并输出结果。
5. 在计算过程中,可能会出现除 0 的情况,需要使用 try-catch 语句来处理异常。
以下是一个示例代码:
```
import java.util.Scanner;
public class Calculator {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入第一个数字: ");
double num1 = input.nextDouble();
System.out.print("请输入运算符(+、-、*、/): ");
char operator = input.next().charAt(0);
System.out.print("请输入第二个数字: ");
double num2 = input.nextDouble();
double result = 0;
switch (operator) {
case '+':
result = num1 + num2;
break;
case '-':
result = num1 - num2;
break;
case '*':
result = num1 * num2;
break;
case '/':
try {
result = num1 / num2;
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("除数不能为 0!");
}
break;
default:
System.out.println("无效的运算符!");
}
System.out.println("计算结果: " + result);
}
}
```
在这段代码中,
### 回答2:
Java 编写一个计算器可以通过使用 Java 的面向对象编程思想。下面是一个简单的示例:
首先,我们需要创建一个 Calculator 类,该类应包含以下方法和属性:
属性:
- num1(双精度浮点型):用于存储第一个操作数
- num2(双精度浮点型):用于存储第二个操作数
方法:
- add():将 num1 和 num2 相加并返回结果
- subtract():从 num1 中减去 num2 并返回结果
- multiply():将 num1 与 num2 相乘并返回结果
- divide():将 num1 除以 num2 并返回结果
- setNum1(double num):设置 num1 的值
- setNum2(double num):设置 num2 的值
下面是 Calculator 类的示例代码:
```
public class Calculator {
private double num1;
private double num2;
public double add() {
return num1 + num2;
}
public double subtract() {
return num1 - num2;
}
public double multiply() {
return num1 * num2;
}
public double divide() {
if (num2 != 0) {
return num1 / num2;
} else {
throw new ArithmeticException("除数不能为0");
}
}
public void setNum1(double num) {
num1 = num;
}
public void setNum2(double num) {
num2 = num;
}
}
```
接下来,我们可以在主函数中创建 Calculator 的实例并使用它:
```
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();
calculator.setNum1(10.0);
calculator.setNum2(5.0);
System.out.println("加法结果:" + calculator.add());
System.out.println("减法结果:" + calculator.subtract());
System.out.println("乘法结果:" + calculator.multiply());
System.out.println("除法结果:" + calculator.divide());
}
```
运行上面的代码,输出将会是:
```
加法结果:15.0
减法结果:5.0
乘法结果:50.0
除法结果:2.0
```
这样,我们就实现了一个简单的 Java 计算器。当然,这只是一个基本示例,你可以根据需要对其进行扩展和改进。
### 回答3:
计算器是一种常见的应用程序,用于进行常规的数学运算。在Java中,我们可以简单地编写一个计算器来执行基本的四则运算。
首先,我们需要一个用户界面来显示计算器的输入和输出。这可以通过使用Java的GUI库来实现,如Swing或JavaFX。
接下来,我们可以定义一个计算器类来处理用户的输入和执行计算。对于四则运算,我们可以使用基本的算术运算符,如加法(+)、减法(-)、乘法(*)和除法(/)。
我们可以使用字符串表示表达式,并通过解析它来执行计算。例如,将字符串"2 + 3"解析为操作数2和3,并执行加法操作,最后得到结果5。
为了解析表达式,我们可以使用Java中的String类的split()方法将字符串拆分为操作数和操作符,并将它们存储在合适的数据结构中,如ArrayList。
在计算器类中,我们可以定义一些方法来执行不同的操作,如add()、subtract()、multiply()和divide()等。
最后,我们将用户界面与计算器类连接起来,从用户界面中获取输入,并将结果显示给用户。我们可以为用户界面的按钮和文本框添加事件监听器,以便在用户进行操作时调用适当的计算器方法。
通过采用这个基本的设计,我们可以编写一个简单的Java计算器,可以进行基本的四则运算。当然,这只是一个简单的示例,实际中可能需要更多的功能和错误处理。