设以数组se[m]存放循环队列的元素,同时设变量rear 和front分别作为队头队尾指针,且队头指针指向队头前一个位置,写出这样设计的循环队列入队出队的算法。
时间: 2024-09-30 22:14:05 浏览: 57
在循环队列的设计中,数组se[m]用于存储元素,队头指针front指向下一个将入队的位置(如果满则加一),队尾指针rear指向当前队尾的位置。由于是循环队列,当rear到达数组尾部时,它会从数组首部开始继续,形成循环。
**入队操作 (Enqueue)**:
1. 检查队列是否已满(front == rear + 1 mod m)。
2. 如果未满,将新元素添加到 rear 指向的位置,即 se[rear],然后更新 rear,使其指向下一个位置,即 rear = (rear + 1) % m。
3. 如果已满,则无法直接插入,此时需要进行“溢出”处理:先创建一个新的数组扩大容量,将原数组中的元素复制到新数组,然后在新数组的尾部添加新的元素。
**出队操作 (Dequeue)**:
1. 检查队列是否为空(front == rear)。
2. 如果不为空,返回并移除 front 指向的元素,即返回 se[front],然后更新 front,使其指向下一个位置,即 front = (front + 1) % m。
3. 如果为空,则队列为空错误,无法出队。
**相关问题--:
1. 队列满的情况下,如何避免数据丢失?
2. 如何修改出队操作以支持空队列错误处理?
3. 在循环队列中,如何判断队列是否为空?**
```
相关问题
1、假设以数组 se [ m ]存放循环队列的元素,同时设置变量 front 和 rear 分别作为队头指针和队尾指针,且队头指针指向队头前一个位置,写出判定此循环队列为满的条件,并给出循环队列的入队和出队的算法。
循环队列为满的条件是:(rear + 1) % m == front。
循环队列的入队算法:
1. 判断队列是否已满,若已满则返回队满的错误信息;
2. 将新元素插入到队尾 rear 处;
3. rear 指针向后移动一位,即 rear = (rear + 1) % m。
循环队列的出队算法:
1. 判断队列是否为空,若为空则返回队空的错误信息;
2. 取出队头元素;
3. front 指针向后移动一位,即 front = (front + 1) % m。
以下是示例代码:
```c++
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
int data[MAXSIZE];
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
} SqQueue;
bool isFull(SqQueue q) {
return (q.rear + 1) % MAXSIZE == q.front;
}
bool isEmpty(SqQueue q) {
return q.front == q.rear;
}
bool enQueue(SqQueue &q, int x) {
if (isFull(q)) {
return false;
}
q.data[q.rear] = x;
q.rear = (q.rear + 1) % MAXSIZE;
return true;
}
bool deQueue(SqQueue &q, int &x) {
if (isEmpty(q)) {
return false;
}
x = q.data[q.front];
q.front = (q.front + 1) % MAXSIZE;
return true;
}
```
假设以数组 se[m]存放循环队列的元素,同时设置变量 front 和 rear 分别作为队头指针和队尾指针,且队头指针指向队头前一个位置,写出判定此循环队列为满的条件,并给出循环队列的入队和出队的算法。请使用C语言写出。
判定循环队列为满的条件:
```
if((rear+1)%m == front)
printf("Queue is full.\n");
```
循环队列的入队算法:
```
void enqueue(int x) {
if((rear+1)%m == front) {
printf("Queue is full.\n");
return;
}
se[rear] = x;
rear = (rear+1)%m;
}
```
循环队列的出队算法:
```
int dequeue() {
int x;
if(rear == front) {
printf("Queue is empty.\n");
return -1;
}
x = se[front];
front = (front+1)%m;
return x;
}
```
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