unity可视化编程
时间: 2023-09-30 15:03:46 浏览: 119
可视化编程.pdf
Unity可视化编程是一种在Unity游戏引擎中使用图形节点来创建游戏逻辑的方法。它可以从包和第三方资产中的程序集生成节点,并通过将这些程序集导入到Unity中来使用。Unity可视化编程具有一组默认程序集和为Unity功能生成的节点,您还可以通过项目设置中的可视化编程节点库添加更多的程序集。这些程序集是包含您要使用的功能的代码的特殊文件。通过可视化的、基于节点的图形,程序员和非程序员都可以使用可视化编程来设计最终逻辑或创建原型。此外,可视化编程还提供了一个API,程序员可以使用它来完成更高级的任务,或者为其他团队成员创建自定义节点。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [【可视化编程一】关于Unity可视化编程(Visual Scripting)](https://blog.csdn.net/weixin_37537723/article/details/126540090)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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