怎么选中并删除MFC绘图中的图形,并写出代码

时间: 2024-10-03 21:02:39 浏览: 42
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在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,如果你在绘图环境中想要选中并删除特定的图形,通常涉及到对图形控件如CView、CDC(设备上下文)和图形数据结构的交互。这里假设你有一个基于CView的窗口,里面存储了一些图形对象。下面是一个基本的示例,展示了如何实现选中和删除的功能: ```cpp // 假设你有一个包含图形的对象的vector std::vector<MyGraphicObject*> graphicObjects; // 选择图形 void SelectAndDelete(int index) { if (index >= 0 && index < graphicObjects.size()) { MyGraphicObject* selectedObj = graphicObjects[index]; // 设置选中状态(例如添加边框) selectedObj->SetSelected(true); // 提供一个删除图形的回调或操作 if (selectedObj->IsDeletable()) { delete selectedObj; // 调用对象的析构函数删除 graphicObjects.erase(graphicObjects.begin() + index); // 从容器中移除 } else { AfxMessageBox("无法删除此图形"); } } else { AfxMessageBox("索引无效"); } } // 用户界面响应事件,比如鼠标左键单击 void OnPaint图元(HDC hdc) { // 绘制所有图形 for (auto& obj : graphicObjects) { obj->Draw(hdc); } // 获取鼠标位置 CPoint point; GetCursorPos(&point); ScreenToClient(&point); // 检查是否点击了图形 int hitIndex = HitTest(point.x, point.y); // 自定义的HitTest函数用于检测哪个性能落在鼠标位置 if (hitIndex != -1) { SelectAndDelete(hitIndex); } } // 自定义的HitTest函数,检查给定坐标是否与图形对象碰撞 int HitTest(int x, int y) { // ... 实现你的碰撞检测逻辑 ... } ``` 注意这只是一个基础示例,实际应用中可能还需要更复杂的碰撞检测算法以及对图形选中状态的管理。另外,`SetSelected`和`IsDeletable`等方法都是你自己定义的,需要根据实际情况调整。
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