pygame.init() self.screen = ([screen_w, screen_h])
时间: 2024-09-25 21:05:02 浏览: 30
Flappy Bird Game Using Pygame.zip
`pygame.init()` 是Pygame库中的一个初始化函数,它用于设置游戏引擎的基本环境,加载所有必要的模块和资源,确保游戏可以正常运行。当你需要开始一个新的Pygame项目时,通常会先调用这个函数。
`self.screen = (screen_w, screen_h)` 这部分代码看起来像是在创建一个屏幕对象,并设置了它的宽度(screen_w)和高度(screen_h)。在这个上下文中,`self` 概率是指一个类的对象,可能是游戏窗口或者图形界面的一部分,`screen` 变量就是屏幕的大小,单位通常是像素。
具体来说,这段代码可能出现在一个游戏类的构造函数或者某个初始化方法内,类似于这样:
```python
import pygame
class Game:
def __init__(self):
pygame.init()
self.screen_size = (800, 600) # 屏幕宽度和高度
self.screen = pygame.display.set_mode(self.screen_size)
```
这里,`self.screen` 将会被Pygame用来绘制游戏内容到指定尺寸的屏幕上。
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