import pygame.font class Button: def __init__(self,ai_game,msg): self.screen=ai_game.screen self.screem_rect=self.screen.get_rect() self.width,self.height=200,50 self.button_color=(0,255,0) self.text_color=(255,255,255) self.font=pygame.font.SysFont(None,48) self.rect=pygame.Rect(0,0,self.width,self.height) self.rect.center=self.screen_rect.center self._prep_msg(msg) def _prep_msg(self,msg): self.msg_image=self.font.render(msg,True,self.text_color,self.button_color) self.msg_image_rect=self.msg_image.get_rect() self.msg_image.rect=self.rect.center def draw_button(self): self.screen.fill(self.button_color,self.rect) self.screen.blit(self.msg_image,self.msg_image_rect)
时间: 2024-04-07 20:32:58 浏览: 172
pygame_button
这是一个Python程序,使用了Pygame库来创建一个按钮类(Button)。它包含以下方法:
- __init__(): 初始化按钮的属性,如屏幕(surface),颜色(button_color, text_color),字体(font),矩形(rect)等。
- _prep_msg(): 将要显示的文本(msg)渲染为图像(msg_image),并设置其位置(msg_image_rect)。
- draw_button(): 在屏幕上绘制按钮,包括颜色和文本。
这个程序可以用于在Pygame游戏中创建按钮,方便用户进行交互操作。
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