class firstpage: def __init__(self,screen): self.screen = screen self.font = pygame.font.Font("D:\Virtual stdio2022\华文行楷.ttf", 36) self.button1 = self.font.render("登录/注册", True, BLACK) self.button1_rect=self.button1.get
时间: 2024-03-30 10:36:49 浏览: 108
lib_base.zip_event_pygame.base_python graphic
这段代码是一个 Python 类,名为 `firstpage`,它有一个 `__init__` 方法,接收一个 `screen` 参数。`screen` 可以是 Pygame 中的一个 `Surface` 对象,用于绘制游戏界面。在 `__init__` 方法中,首先通过指定字体文件路径创建了一个 `Font` 对象,用于在界面上显示文本。然后,通过该字体对象的 `render` 方法创建了一个名为 `button1` 的文本 Surface 对象,该文本为 "登录/注册",颜色为 `BLACK`。最后,通过 `get` 方法获取了 `button1` 的矩形区域,保存在 `button1_rect` 中。这个矩形区域用于在屏幕上画出按钮。
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