java 2048游戏用上下左右键来移动方块的代码
时间: 2024-10-10 22:09:41 浏览: 34
在 Java 中创建一个简单的 2048 游戏并使用上下左右键控制方块移动,我们需要先了解游戏的基本结构,包括游戏面板、方块类、事件监听等。以下是一个基础版的框架示例:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.event.KeyEvent;
class GridPanel extends JPanel {
private int[][] grid;
// 其他游戏相关的变量...
public void move(int direction) {
if (direction == KeyEvent.VK_UP || direction == KeyEvent.VK_W) {
moveUp();
} else if (direction == KeyEvent.VK_DOWN || direction == KeyEvent.VK_S) {
moveDown();
} else if (direction == KeyEvent.VK_LEFT || direction == KeyEvent.VK_A) {
moveLeft();
} else if (direction == KeyEvent.VK_RIGHT || direction == KeyEvent.VK_D) {
moveRight();
}
}
private void moveUp() {
// 实现上移逻辑...
}
private void moveDown() {
// 实现下移逻辑...
}
// 类似的实现 moveLeft 和 moveRight 方法...
}
public class GameWindow {
private GridPanel gridPanel;
// 创建并初始化 GridPanel
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(() -> {
JFrame frame = new JFrame("2048");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(400, 600);
frame.add(new GameWindow().gridPanel);
frame.setVisible(true);
});
}
// 添加键盘事件监听器,并在其中处理方向键事件
public void addKeyListener(KeyEventAdapter keyListener) {
addKeyListener(keyListener);
keyListener.keyPressed(e -> {
int keyCode = e.getKeyCode();
if (keyCode >= KeyEvent.VK_UP && keyCode <= KeyEvent.VK_DOWN) {
gridPanel.move(keyCode);
}
});
}
}
```
这个例子仅展示了基本的结构和思路,实际的游戏会更复杂,需要处理合并操作、边界检查、得分更新等。如果你需要完整实现,建议查阅相关的教程或者参考开源项目。
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