vs中mfc中对话框游戏界面的图标怎么设置
时间: 2024-09-15 19:12:36 浏览: 56
MFC中在一个对话框中弹出另一个对话框.pdf
在Visual Studio (VS) 中使用MFC (Microsoft Foundation Classes) 创建对话框作为游戏界面时,设置图标通常涉及以下几个步骤:
1. **项目资源文件**:首先,在项目的资源视图(Resource View)中,右键点击"Images"或者"Resources"文件夹,选择"Add New Item",然后添加一个新的"Icon"资源。你可以在这里导入自定义图标或使用系统内置的图标。
2. **编辑资源**:在新添加的图标资源上双击打开,使用图像编辑工具如Photoshop或Windows自带的画图程序编辑图标,并保存。
3. **关联到对话框**:在对话框的设计视图中(一般是`.rc`资源文件),找到包含对话框的`IDD_DIALOG_NAME`标识符行,这里的`NAME`是对话框的ID名。在该行下方,你会看到类似`IDD_DIALOG1`这样的资源ID。在`HICON`列,输入你刚才创建的图标资源ID,例如 `IDS_DLG_ICON` 或 `IDR_MYICON`。
4. **编译链接**:编译项目时,IDE会自动将这个图标与对话框关联起来。
5. **显示图标**:在对话框的`OnInitDialog`函数中,可以使用`SetWindowIcon`成员函数显示图标,如下所示:
```cpp
HICON hIcon = LoadIcon(IDC_DLG_ICON); // IDC_DLG_ICON替换为你实际的资源ID
SetWindowIcon(hIcon);
```
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