4x4键盘verilog代码注释
时间: 2024-11-13 14:17:24 浏览: 33
在Verilog语言中编写一个4x4键矩阵(4列4行)的键盘扫描器的代码通常会包含以下几个部分:
```verilog
// 定义模块结构体
module key_matrix (
// 输入端口,连接到键盘的列线
input [3:0] cols,
// 输出端口,表示按下的键值,高位先触发
output reg [3:0] key_pressed,
// 地址选择信号,由上位机通过IO控制
input wire select_col,
// 接地信号,用于扫描按键
input clk, // 时钟信号
input reset // 重置信号
);
// 存储每个按键的状态,使用并行存储器来模拟4x4矩阵
reg [15:0] matrix[3:0];
// 当选中一行时,检查对应的列是否有按下
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
matrix <= {4'b0, 4'b0, 4'b0, 4'b0}; // 重置所有按键状态
key_pressed <= 4'b0; // 清除按键信号
end else if (select_col) begin
// 根据列选择,读取对应的矩阵位置
matrix[cols] = {~matrix[cols], matrix[cols]};
// 检查是否有键按下,如果有高电平,则对应位为1
integer i;
for (i = 0; i < 4; i++) begin
if (matrix[i]) begin
key_pressed <= i;
break; // 找到第一个按下键就停止
end
end
end
end
// 注释示例:
// `//` 后面的内容是对代码段的解释
// `// 列出按键扫描的逻辑`
// `// 在clk上升沿判断按键是否按下`
// `// 重置操作清除矩阵状态和按键标志`
// `// 当选中某列时,对矩阵相应位置进行翻转检查`
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