xitmi.lanzouw.com/ijtft0k41gre

时间: 2023-09-05 10:03:04 浏览: 310
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相关问题

BA如果a26:k26數據比a41:k41數據内容小,就把a41:k41相應數據字體標紅,如果等於是相應數據字體標黑

您可以使用条件格式来实现此操作。请按照以下步骤操作: 1. 选中 A41:K41 单元格范围。 2. 在“开始”选项卡中,单击“条件格式”。 3. 选择“新建规则”。 4. 选择“使用公式确定要设置格式的单元格”。 5. 在“公式”框中输入以下公式:=A26:K26>A41:K41 6. 点击“格式”按钮,选择“字体”选项卡,并选择红色字体。 7. 点击“确定”按钮。 8. 再次选择“新建规则”。 9. 选择“使用公式确定要设置格式的单元格”。 10. 在“公式”框中输入以下公式:=A26:K26=A41:K41 11. 点击“格式”按钮,选择“字体”选项卡,并选择黑色字体。 12. 点击“确定”按钮。 现在,如果 A26:K26 的数据小于 A41:K41 的相应数据,则 A41:K41 的相应数据将以红色字体显示。如果相等,则以黑色字体显示。

HDIANO EQU 30H LDIANO EQU 31H HDIAN1 EQU 32H LDIAN1 EQU 33H COT0 EQU 34H COT1 EQU 35H WAY EQU 36H DJ0 EQU P2.6 DJ EQU P2.7 K1 EQU P1.0 K2 EQU P1.1 K3 EQU P1.2 K4 EQU P1.3 ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0003H LJMP XINT0 ORG 000BH LJMP IN0 ORG 0100H MAIN: MOV SP,#6FH SETB F0 MOV WAY,#00H MOV COT0,#5 MOV COT1,#5 MOV TMOD0,#01H MOV TH0,#8AH MOV TL0,#0D0H MOV HDIAN0,#8AH MOV LDIAN0,#0D0H MOV IE,#83H CLR IT0 CLR EX0 STAR: JNB K1,NEXT1 SJMP STAR NEXT1: LCALL YAN_1MS JB K1,STAR SETB EX0 SETB F0 SETB TR0 SJMP $ XINT0: CLR ET0 JB K4,K11 LCALL YAN_3MS JB K4,K11 MOV A,WAY JZ K41 MOV WAT,#00H SJMP K11 K41: MOV WAY,#01H K11: JB K1,K21 LCALL YAN_1MS LCALL YAN_1MS JB K1,K21 JNB F0,STAR1 IN0: CLR EX0 MOV A,WAY JZ ZHENGX FANX: SETB DJ MOV C,DJ0 JC LD0 HD0: MOV TL0,LDIAN0 MOV TH0,HDIAN0 SETB DJO SJMP FANHUI2 LD0: MOV TL0,LDIAN1 MOV TH0,HDIAN1 CLR DJ0 SJMP FANHUI2 ZHENGX: SETB DJ0 MOV C,DJ JC LD HD:MOV TL0,LDIAN0 MOV TH0,HDIAN0 SETB DJ SJMP FANHUI2 LD:MOV TL0,LDIAN1 MOV TH0,HDIAN1 CLR DJ FANHUI2: SETB EX0 RETI YAN_1MS: MOV R7,#2 DLAY11: MOV R6,#250 DLAY12: DJNZ R6,DLAY12 DJNZ R7,DLAY11 RET YAN_3MS: MOV R7,#6 DLAY31: MOV R6,#250 DLAY32:DJNZ R6,DLAY32 DJNZ R7,DLAY31 RET YAN_6MS: MOV R7,#20 DLAY61: MOV R6,#150 DLAY62: DJNZ R6,DLAY62 DJNZ R7,DLAY61 RET END 转换为c语言并进行优化

根据提供的汇编代码,我们可以将其转换为以下的C语言代码: ```c #include <8051.h> // 定义常量 #define HDIANO 0x30 #define LDIANO 0x31 #define HDIAN1 0x32 #define LDIAN1 0x33 #define COT0 0x34 #define COT1 0x35 #define WAY 0x36 // 定义IO口 sbit DJ0 = P2^6; sbit DJ = P2^7; sbit K1 = P1^0; sbit K2 = P1^1; sbit K3 = P1^2; sbit K4 = P1^3; // 延时函数 void delay_1ms() { unsigned char r7 = 2; unsigned char r6; while (r7 != 0) { r6 = 250; while (r6 != 0) { r6--; } r7--; } } void delay_3ms() { unsigned char r7 = 6; unsigned char r6; while (r7 != 0) { r6 = 250; while (r6 != 0) { r6--; } r7--; } } void delay_6ms() { unsigned char r7 = 20; unsigned char r6; while (r7 != 0) { r6 = 150; while (r6 != 0) { r6--; } r7--; } } // 主函数 void main() { // 初始化操作 SP = 0x6F; F0 = 1; WAY = 0x00; COT0 = 5; COT1 = 5; TMOD |= 0x01; TH0 = 0x8A; TL0 = 0xD0; HDIAN0 = 0x8A; LDIAN0 = 0xD0; IE |= 0x83; IT0 = 0; EX0 = 0; while (1) { // 等待按键K1按下 while (K1 == 0); delay_1ms(); // 等待按键K1释放 while (K1 == 1); EX0 = 1; F0 = 1; TR0 = 1; } } // 外部中断0 ISR void interrupt XINT0_ISR() interrupt 0 { ET0 = 0; if (K4 == 1) { delay_3ms(); if (K4 == 1) { if (WAY == 0) { WAT = 0x00; goto K11; } } } else { WAY = 0x01; } K11: if (K1 == 1) { delay_1ms(); delay_1ms(); if (K1 == 1) { if (F0 == 0) { goto STAR1; } } } IN0: EX0 = 0; if (WAY == 0) { DJ = 1; if (DJ0_CARRY) { LD0: TL0 = LDIAN0; TH0 = HDIAN0; DJO = 1; goto FANHUI2; } else { TL0 = LDIAN1; TH0 = HDIAN1; DJ0 = 0; goto FANHUI2; } } else { DJ0 = 1; if (DJ_CARRY) { LD: TL0 = LDIAN0; TH0 = HDIAN0; DJ = 1; goto FANHUI2; } else { TL0 = LDIAN1; TH0 = HDIAN1; DJ = 0; goto FANHUI2; } } FANHUI2: EX0 = 1; _nop_(); // 可根据具体的编译器和芯片进行适配,这里使用了nop指令 _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); _nop_(); return; } ``` 需要注意的是,这只是根据提供的汇编代码进行的初步转换。由于缺少一些变量和定义的具体信息,因此代码中存在一些未定义的变量和指令。您需要根据您的具体需求和硬件平台进行相应的调整和修改。此外,某些指令(如`_nop_()`)可能需要根据您使用的编译器和芯片进行适当的更改。同时,对于一些重复执行的代码块,可以考虑使用循环结构来优化代码。
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