export NDK_GCC

时间: 2023-09-08 13:16:40 浏览: 18
在提供的引用中,没有找到关于export NDK_GCC的具体信息。请问您是否有其他相关的参考资料或者更详细的问题描述,我将尽力为您提供帮助。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Android NDK环境搭建](https://blog.csdn.net/xiaoxiaoyu85/article/details/118724163)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [NDK在Linux下载配置以及C、C++编译配置(交叉编译)](https://blog.csdn.net/yangbinbingA/article/details/117695679)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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NDK是Android Native Development Kit的缩写,它是一套专门为Android平台提供的用于开发底层C/C++代码的工具集。使用NDK可以实现直接在Android上编译C/C++的动态库。而x265是一种现代化的视频编码技术,它可以在保证视频质量的基础上压缩视频大小。 使用NDK直接编译x265的动态库需要以下步骤: 1. 下载并安装NDK,并将其添加到环境变量中。 2. 下载x265源码,并解压到本地路径。 3. 打开终端窗口,进入x265源码路径,执行以下命令: $ export NDK_ROOT=/path/to/ndk $ export PATH=$NDK_ROOT:$PATH $ export SYSROOT=$NDK_ROOT/platforms/android-xx/arch-arm64/ $ export CC=$NDK_ROOT/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-gcc $ export CXX=$NDK_ROOT/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-g++ $ export LD=$NDK_ROOT/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-ld $ export AR=$NDK_ROOT/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-ar $ export AS=$NDK_ROOT/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-as $ export RANLIB=$NDK_ROOT/toolchains/aarch64-linux-android-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/aarch64-linux-android-ranlib 其中,将/path/to/ndk替换成NDK的安装路径,将android-xx替换成对应的Android API版本。 4. 执行以下命令进行编译: $ ./configure --disable-asm --prefix=/path/to/output --host=aarch64-linux-android $ make -j4 $ make install 其中,将/path/to/output替换成自己想要输出的路径。 5. 编译完成后,可以将输出的动态库文件拷贝到Android项目中,并在项目中调用该库文件。 通过以上步骤,就可以在Android平台上使用NDK直接编译x265的动态库了。
要在 Android NDK 上编译 Go 语言,需要进行以下步骤: 1. 安装 Android NDK 首先,需要下载并安装 Android NDK。可以从官方网站上下载最新版本的 NDK。 2. 安装 Go 语言 接下来,需要安装 Go 语言。可以从官方网站上下载最新版本的 Go。 3. 配置环境变量 将 Android NDK 和 Go 语言的路径添加到环境变量中。例如,在 Linux 系统中,可以将以下命令添加到 ~/.bashrc 文件中: export ANDROID_NDK=/path/to/ndk export PATH=$PATH:/path/to/go/bin 4. 生成交叉编译工具链 执行以下命令,生成交叉编译工具链: $NDK/build/tools/make_standalone_toolchain.py --arch arm --api 21 --install-dir /path/to/toolchain 其中,--arch 参数指定目标架构,例如 arm、arm64、x86_64 等;--api 参数指定目标 API 级别;--install-dir 参数指定工具链安装路径。 5. 编译 Go 语言 接下来,使用生成的交叉编译工具链,编译 Go 语言: GOOS=android GOARCH=arm GOARM=7 CGO_ENABLED=1 CC=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc CXX=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-g++ ./make.bash 其中,GOOS 参数指定目标操作系统,例如 android、linux 等;GOARCH 参数指定目标架构,例如 arm、arm64、x86_64 等;GOARM 参数指定目标 ARM 版本;CGO_ENABLED 参数开启 cgo 功能;CC 和 CXX 参数指定编译器路径。 6. 编译 Android 应用 最后,使用编译好的 Go 语言,编译 Android 应用。可以使用 Go 编写 Native Activity 或者使用 Go Mobile 生成绑定库。具体步骤可以参考官方文档。
编译 Luajit 可以分为两个步骤:首先是交叉编译 Luajit 库,然后是在 Android 项目中使用该库。 1. 交叉编译 Luajit 库 首先需要下载 Luajit,可以从官网或 GitHub 上下载。 然后需要配置交叉编译环境,比如使用 Android NDK 的话,可以使用以下命令生成交叉编译工具链: $NDK_HOME/build/tools/make_standalone_toolchain.py --arch=arm --api=21 --stl=libc++ --install-dir=/path/to/toolchain 其中 $NDK_HOME 是 Android NDK 的路径,--arch 指定目标架构,--api 指定目标 API 版本,--stl 指定 C++ STL 库,--install-dir 指定生成的工具链存放路径。 接下来进入 Luajit 的源码目录,执行以下命令进行交叉编译: make HOST_CC="gcc -m32" CROSS=arm-linux-androideabi- TARGET_FLAGS="-march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -Wl,--fix-cortex-a8" TARGET_SYS=Linux PREFIX=/path/to/install 其中 HOST_CC 指定使用 32 位的 gcc 编译主机代码,CROSS 指定交叉编译工具链前缀,TARGET_FLAGS 指定目标架构和 ABI,TARGET_SYS 指定目标系统,PREFIX 指定安装路径。 执行以上命令后,会在指定的安装路径下生成编译好的 Luajit 库文件和头文件。 2. 在 Android 项目中使用 Luajit 库 在 Android 项目中使用 Luajit 库可以分为以下几个步骤: - 将编译好的 Luajit 库和头文件复制到 Android 项目中; - 在 Android.mk 中添加 Luajit 库的编译选项; - 在 Java 代码中加载 Luajit 库和执行 Lua 脚本。 具体实现可以参考以下代码示例: Android.mk: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := luajit LOCAL_SRC_FILES := libluajit.a LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := mylib LOCAL_SRC_FILES := mylib.cpp LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include LOCAL_STATIC_LIBRARIES := luajit include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 其中 LOCAL_MODULE 指定模块名称,LOCAL_SRC_FILES 指定源文件,LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES 和 LOCAL_C_INCLUDES 指定头文件路径,LOCAL_STATIC_LIBRARIES 指定依赖库。 mylib.cpp: c++ #include <jni.h> #include <string.h> #include "lua.hpp" extern "C" { JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_myapp_MainActivity_runLua(JNIEnv* env, jobject thiz); } JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_myapp_MainActivity_runLua(JNIEnv* env, jobject thiz) { lua_State* L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); luaL_dostring(L, "print('Hello, world!')"); lua_close(L); return env->NewStringUTF("Lua script executed"); } 其中 runLua 方法会执行 Lua 脚本并返回结果。 MainActivity.java: java package com.example.myapp; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { static { System.loadLibrary("mylib"); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView textView = findViewById(R.id.text_view); String result = runLua(); textView.setText(result); } public native String runLua(); } 其中 System.loadLibrary("mylib") 会加载编译好的库文件,runLua 方法会调用 C++ 代码执行 Lua 脚本并返回结果。 以上就是在 Android 中编译和使用 Luajit 库的方法。
要在Linux上安装JNI,你需要先确保你的系统上安装了Java开发包(JDK)。不同的Linux发行版可能有不同的方式安装JDK,但一般来说,你可以通过以下步骤完成安装: 1. 下载适合你系统的JDK安装包。你可以从Oracle官方网站上下载最新版本的JDK,或者从其他可靠的来源获取。确保你选择了适合你系统架构的安装包(比如x64)。 2. 解压安装包。使用以下命令解压JDK安装包,将其解压到你想要安装的目录(比如/usr/local): tar -zxvf jdk-8u333-linux-x64.tar.gz -C /usr/local/ 3. 设置环境变量。打开你的终端,并编辑你的bash配置文件(比如~/.bashrc或/etc/profile),在文件末尾添加以下行来设置JAVA_HOME和PATH环境变量: export JAVA_HOME=/usr/local/jdk-8u333 export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin 注意替换上面的路径为你实际安装JDK的路径。 4. 刷新环境变量。执行以下命令来使新的环境变量生效: source ~/.bashrc 或者,你也可以重新启动终端。 现在,你已经成功在Linux上安装了JNI。你可以编写和运行JNI程序了。注意,如果你需要使用C代码,你还需要安装gcc编译器。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [linux下JNI的调用方法](https://blog.csdn.net/u013896064/article/details/110088621)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [linux配置NDK环境 && JNI程序开发](https://blog.csdn.net/liuxingyuzaixian/article/details/124731861)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [Linux下编译JNI so库](https://blog.csdn.net/u013363872/article/details/118767292)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
SRS(Simple-RTMP-Server)是一个支持 RTMP、HLS、HTTP-FLV 等协议的开源流媒体服务器,可以用于搭建在线直播、点播等流媒体应用。在 Android 平台上,可以通过编译源代码的方式搭建 SRS 服务器。 以下是在 Android 平台上搭建 SRS 服务器的步骤: 1. 下载 SRS 源代码 可以从 SRS 官方网站(https://github.com/ossrs/srs)下载最新的源代码,也可以使用 Git 命令进行克隆: $ git clone https://github.com/ossrs/srs.git 2. 安装 Android NDK SRS 的编译过程需要使用 Android NDK,因此需要先安装 Android NDK。可以从 Android 官网(https://developer.android.com/ndk/downloads)下载最新的 Android NDK,并将其解压到某个目录下。 3. 配置编译环境 在 Android NDK 的目录下执行以下命令,配置编译环境: $ export PATH=$PATH:/path/to/android-ndk-rxx/ 其中 /path/to/android-ndk-rxx/ 是 Android NDK 的路径。 然后进入 SRS 源代码目录,执行以下命令,配置编译环境: $ ./configure --cross-prefix=arm-linux-androideabi- --cc=arm-linux-androideabi-gcc --with-ssl=/path/to/openssl-1.1.1k/ 其中 /path/to/openssl-1.1.1k/ 是 OpenSSL 的路径。 4. 编译 SRS 执行 make 命令即可编译 SRS: $ make 编译完成后,可以在 objs 目录下找到编译好的 SRS 可执行文件。 5. 配置 SRS 在 SRS 的配置文件中,需要指定监听的端口、应用名称、流名称等信息。以下是一个示例配置: listen 1935; max_connections 1000; daemon on; http_api on; http_server 8080; http_dir ./objs/nginx/html; vhost __defaultVhost__ { hls { hls_path ./objs/nginx/html; hls_fragment 10; hls_window 60; } http_remux { enabled on; } } 其中,listen 表示监听的端口号,http_server 表示 HTTP 服务器监听的端口号,http_dir 表示 HTTP 服务器的根目录,vhost 表示虚拟主机配置,hls 和 http_remux 表示支持的协议和格式。 6. 启动 SRS 执行以下命令启动 SRS: $ ./objs/srs -c ./conf/srs.conf 其中,-c 参数指定配置文件的路径。 至此,就完成了在 Android 平台上搭建 SRS 服务器的过程。
ffmpeg是一款具有强大的音视频处理能力的开源软件,也是常用的视频流媒体处理工具之一。在安卓开发中,如果需要使用ffmpeg来实现音视频处理相关的功能,就需要下载ffmpeg的安卓动态库。 首先,我们需要在官网(https://ffmpeg.org/download.html)下载合适版本的ffmpeg源码,然后进入源码目录执行以下命令: $ ./configure $ make 在make过程中会生成许多动态库和可执行文件。如果只需要使用ffmpeg的动态库,可以在make时使用如下命令: $ make install-libs 执行后,将在/usr/local/lib下生成动态库文件,比如libavcodec.so、libavformat.so、libavutil.so等等。 但是,这些动态库还不能直接使用。因为安卓系统和Linux系统不同,需要将这些库重新编译成适用于安卓系统的库。一般情况下,我们可以通过使用NDK的交叉编译工具链,将ffmpeg源码编译成适用于安卓的动态库。 在编译之前,需要先下载NDK,并配置好环境变量。然后,在ffmpeg源码目录下执行以下命令: $ export PATH=$PATH:/path/to/ndk $ ./configure \ --prefix=/path/to/output \ --enable-shared \ --disable-static \ --enable-gpl \ --enable-runtime-cpudetect \ --enable-small \ --enable-cross-compile \ --target-os=android \ --arch=arm \ --cc=arm-linux-androideabi-gcc \ --cross-prefix=/path/to/ndk/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64/bin/arm-linux-androideabi- \ --sysroot=/path/to/ndk/platforms/android-21/arch-arm/ \ --extra-cflags="-Os -fPIC -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16" \ --extra-ldflags="-shared -L/path/to/ndk/platforms/android-21/arch-arm/usr/lib -Wl,--fix-cortex-a8" 其中,/path/to/output是编译结果输出的路径,可以设置为指定目录,也可以为当前目录。而--cc选项后的arm-linux-androideabi-gcc是NDK中提供的交叉编译工具链,--cross-prefix指定了交叉编译链的路径。 执行完命令后,我们将得到编译好的动态库文件。根据配置的--prefix和--target-os等选项,库文件会存放在/path/to/output/lib目录下。 最后,在安卓项目中引用这些动态库即可,可以将动态库文件拷贝到安卓项目的jniLibs目录下,并在Native代码中调用相应的API来实现音视频处理功能。

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