QPainter第一个参数是啥
时间: 2024-09-07 22:01:33 浏览: 35
`QPainter`是Qt库中的一个绘画类,它主要用于在各种图形设备上绘制图形,包括窗口、位图、PDF文件等。当你创建一个`QPainter`对象时,它的第一个参数通常是你要画到的对象,也就是你要在其上绘图的载体。
例如,如果你想要在一个窗口上画画,你可以这样做:
```python
painter = QPainter(window) # window是你QMainWindow或其他支持绘图的QObject实例
```
如果你想在位图上绘画,可以传入`QBitmap`:
```python
pixmap = QPixmap("image.png")
painter = QPainter(pixmap)
```
或者如果你正在处理PDF文件,你可以在`PdfFileWriter`的页面上调用`beginPage()`,然后传递给`QPainter`:
```python
writer = PyPDF2.PdfFileWriter()
page = writer.addBlankPage()
painter = QPainter(page)
```
通过这个方式,`QPainter`会根据指定的对象创建一个渲染上下文,在该上下文中执行所有的绘图操作。
相关问题
使用PlayEnhMetaFile函数来绘制emf文件,该函数的第一个参数是QPainter的句柄
`PlayEnhMetaFile` 函数的第一个参数是 Windows 平台的设备上下文句柄 HDC,而不是 Qt 的 `QPainter` 对象。如果您要在 Qt 应用程序中绘制增强型图元文件,可以使用 `QPicture` 类和 `QPainter` 类来实现。
首先,您可以将增强型图元文件加载到 `QPicture` 中,例如:
```
QPicture picture;
QDataStream stream(&picture, QIODevice::WriteOnly);
stream.writeRawData((const char*)emfData, dataSize);
```
其中,`emfData` 是包含增强型图元文件数据的指针,`dataSize` 是数据的大小。然后,您可以使用 `QPainter` 将图形绘制到指定的设备上下文中:
```
QPainter painter(device);
painter.drawPicture(rect, picture);
```
其中,`device` 是一个 `QPaintDevice` 对象,表示绘制图形的设备上下文;`rect` 是一个 `QRect` 对象,表示图形的边界矩形。
请注意,这种方法适用于在 Qt 应用程序中绘制增强型图元文件,并且不需要使用 `PlayEnhMetaFile` 函数。如果您的应用程序需要将图形绘制到 Windows 平台的设备上下文中,您可能需要使用 `PlayEnhMetaFile` 函数。但是,在这种情况下,您需要将 `QPainter` 对象转换为 Windows 平台的设备上下文句柄 HDC,然后将其作为 `PlayEnhMetaFile` 函数的第一个参数。
Qt代码:QPainter painter(this);this指针是QWidget,报错参数不完整,是什么原因?
这是因为QPainter的构造函数需要两个参数,第一个参数是指向QPaintDevice的指针,而第二个参数是可选的指向 QWidget 的指针。因为只提供了一个指向QWidget的指针,所以出现了参数不完整的错误。
阅读全文