Can not set java.lang.Integer field com.qfedu.mtl.entity.Managers.mgrId to java.lang.String
时间: 2023-12-02 10:39:39 浏览: 34
这个错误提示表明在设置一个名为mgrId的属性时,代码试图将一个String类型的值赋给一个Integer类型的属性。这通常是因为代码中的数据类型不匹配所导致的。可能是在代码中将mgrId的数据类型定义为了String,但是在数据库中它的数据类型是Integer。解决这个问题的方法是检查代码中mgrId的数据类型是否与数据库中的数据类型匹配。如果不匹配,需要更改代码或数据库中的数据类型。另外,还需要检查代码中是否存在类型转换错误。
相关问题
python调用.obj和.mtl模型
Python调用.obj和.mtl模型可以通过使用一些第三方库和工具来实现。以下是一种常见的方法:
首先,我们可以使用PyOpenGL库来加载.obj和.mtl文件。这个库提供了一些函数和类来处理3D图形渲染,包括模型的加载和渲染。
其次,我们需要使用一个文本解析库,比如`csv`或`re`来解析和处理.obj和.mtl文件的内容。这些文件使用文本格式存储顶点信息、法线信息、材质信息等。
接着,我们需要在加载模型之前,先解析.mtl文件来获取材质属性。这可以通过读取.mtl文件的内容,并根据其中的标识符和参数来设置材质属性。
然后,我们可以继续解析.obj文件来获取顶点、法线和材质索引等信息。这可以通过读取.obj文件的内容,并根据文件中的规则和标识符来提取必要的信息。
最后,我们可以使用PyOpenGL库中的函数或类来创建模型对象,并将解析得到的顶点、法线和材质等信息应用到模型上。然后,可以通过调用绘制函数来渲染模型。
需要注意的是,以上只是一种常见的方法,并且仅供参考。实际上,Python调用.obj和.mtl模型的方法有很多种,具体选择哪种方法取决于具体的需求和使用场景。可以根据具体情况选择适合的库和工具,并根据文件格式和内容编写相应的代码来实现。
three.js obj mtl
three.js obj mtl 是一个用于在three.js中加载和渲染3D模型的库。它使用OBJ和MTL文件格式作为模型的输入,让用户可以在网页上展示和交互式地操作3D模型。
在使用three.js obj mtl时,你可能会遇到某些问题,例如修改库中的代码来解决bug或者处理版本更新的问题。如果你想解决某个bug,你可以修改node_module > three-obj-mtl-loader > index.js文件的代码,定位到第543行进行修改。如果你正在使用webstorm,你可以使用CTRL G来定位到这一行。
另外,如果你遇到版本更新的问题,你可以暂时将three-obj-mtl-loader.js文件本地化,以便满足自动化部署的需求。